Eu acho que certas atividades espaciais deveriam render um "XP" que os Kerbals usariam para treinar uma AI - assim cada "módulo" do MechJeb seria uma nova habilidade. Por exemplo, depois de fazer muitas orbitas de diversos formatos e altitudes eu liberaria o módulo de decolagem. Depois de conseguir X acoplamentos com sucesso - auto docking! Fazer X tranferências de Hohmann... Libera o modulo da manobra. Assim teria uma outra arvore, a de manobras orbitais, que liberam os módulos do computador de voo avançado dos kerbals. E o computador poderia falhar as vezes - de propósito - pra gerar missões de resgate ou forçar a missão a ser manual "old school". E não, não acho que mods são cheats nesse jogo, nem mesmo depois de lançado. Eu gosto muito do MechJeb, mas estou me divertindo ao tentar jogar o modo carreira puro.