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KSP2 Release Notes
Posts posted by luizopiloto
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eu nem tava sobrio nesse dia... vai ver ate ajudou...
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olha... até da pra fazer compartimento de carga full stock... mas são gambiarras avançadas q requerem muito trabalho...
eu ja fiz usando IR, no estilo avião de carga... fuselagem fixa, ai abre o nariz pra sair a carga pela frente. funciona melhor do q o metodo do ônibus espacial, de abrir o teto... a estrutura fica muito mais solida.
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nop..... it's more like this:
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acredito q pra usar remote tech deveria usar o kOS em conjunto. assim vc programa o satelite pra se posicionar automaticamente... mas não sei como os 2 mods vão interagir...
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KSP = Lego
KSOS = PlayMobill
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aperta '[' ou ']' pra vc alternar para naves próximas...
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Rover Delivery System
isso vai em cima do rover... ai é só desacoplar depois q pousa...
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Don't worry Helldiver... I already have a stock rover lander I use since KSP 0.22...
I know you said you're not accepting sugestions on rover delivery systems, but... you already have the technology for this.
you can use something that uses rcs thrusters or small liquid fuel engines with extensible arms above the rover, attached to a surface mounted dockingport. something with 4 arms. Once you land, you decouple the thing from the rover. The stock thing I made works this way. And... if the planet/moon have atmosphere... some sepatrons and a parachute can do the work...
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put some parachutes inside the payload bay, then, open the doors and release them to land...
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Malditos contratos...
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multiplayer é melhor jogar sem mods... pelo menos não os q adicionam partes ao jogo... os plugins tipo Kerbal Engineer, Enhanced Navball, Navball Docking e raster Prop Monitor não tem problema.
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sabe pq abrir porta em router não é roblema?
pq até os mais caros tem algum exploit pra entrar no console dele sem ter a senha...
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Tenho certeza q a maioria aqui joga KSP pela Steam... Steam tem um Voip muito bom... E ainda assim querem usar aquela coisa quebrada chamada $kypeâ„¢...
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não tem acesso ao router é? nunca foi problema pra mim...
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Num é KSP...
Esse eu chamo de Tarturanha Avuadora
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you should create your own game some day HellDiver...
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so... there is the place Bob is hiding...
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I installed it along with RAsterPropo Monitorr. Works fine when I'M in IVA but can't see the NAvUtilities when in 3re person. I use KSP 0.24.2. Any ideas ? Thanks
you need ToolBar mod to have this function...
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acho q é do jogo mesmo...
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if you have ATM installed, try w/o it...
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da pra ver ele de 9000m de altura... numa orbita equatorial... eu tava passando e vi... ai na volta seguinte desci la...
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sabe oq é mais interessante? na descrição da flag coloquei.... Será isso uma rosca meio enterrada?
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achei uma coisa interessante em Mün...
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so... you could include a strong SaS module in the fromat of the other rover modules... so we can trailblazer mun w/o fear of flipping it...
Compartimento de carga com o Infernal Robotics
in Portuguese (Português)
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paineis de asa não servem pra fazer toda a fuselagem... isso mexe com todo o equilibrio da nave... use os paineis estruturais nas paredes verticais, é muito melhor. Pode ficar meio pesado se for uma nave muito grande, mas não vai ter problemas de equilibrio na reentrada ou na transferencia pra voo orbital...