Jump to content

Help needed with Kopernicus Config for Planet.


Recommended Posts

Help would be appreciated if someone could help me with this config.

Here's the config:

Spoiler

@Kopernicus:AFTER[Kopernicus]
{
    Body
    {
        name = Kesta
        cacheFile = kerbalRSS/Cache/Kesta.bin
        Template
        {
            name = Eeloo
            removeAllPQSMods = true
        }
        Properties
        {
            description = Kesta, a beautiful body in the space between Joolpiter and Deres. Who doesen't love it?
            radius = 53000
            geeASL = 0.04
            isHomeworld = false
            rotates = true
            tidallyLocked = false
            rotationPeriod = 43280
            timewarpAltitudeLimits = 0 4000 6000 15000 30000 100000 150000 200000
            ScienceValues
            {
                landedDataValue = 16
                flyingLowDataValue = 10
                flyingHighDataValue = 8
                inSpaceLowDataValue = 12
                inSpaceHighDataValue = 10
                recoveryValue = 23
            }
            biomeMap = kerbalRSS/BodyEdits/PluginData/Kesta_Biomes.png
            Biomes
            {
                Biome
                {
                    name = North Pole
                    value = 23
                    color = #f66a2d
                }
                Biome
                {
                    name = South Pole
                    value = 21
                    color = #494d35
                }
                Biome
                {
                    name = Equatorial Land
                    value = 22
                    color = #ffffff
                }
            }
        }
        Orbit
        {
            refrenceBody = Sun
            color = 0.1,0.2,0.1,1
            inclination = 7.14
            eccentricity = 0.08
            semiMajorAxis = 33253543
            longitudeOfAscendingNode = 103
            arguementOfPeriapsis = 151.19853
            meanAnomalyAtEpoch = 0
            epoch = 0
        }
        ScaledVersion
        {
            type = Vacuum
            fadeStart = 0
            fadeEnd = 0
            Material
            {
                texture = kerbalRSS/BodyEdits/PluginData/Kesta_Color.png
                normals = kerbalRSS/BodyEdits/PluginData/Kesta_Normal.png
            }    
        }
        PQS
        {
            Mods
            {
                VertexHeightMap
                {
                    map = kerbalRSS/BodyEdits/PluginData/Kesta_Elevation.png
                    offset = 1000
                    deformity = 1000
                    scaleDeformityByRadius = false
                    order = 1
                    enabled = true
                }
                VertexColorMap
                {
                    map = kerbalRSS/BodyEdits/PluginData/Kesta_Color.png
                    enabled = true
                    order = 5
                }
            }
        }
    }

So, here's the problem: In the KSP.log, it gives me two errors:

Spoiler

[EXC 16:59:56.678] Exception: Reference body for "Kesta" could not be found. Missing body name is "".
    Kopernicus.Configuration.Loader.Kopernicus.IParserEventSubscriber.PostApply (.ConfigNode node)
    Kopernicus.Parser.LoadObjectFromConfigurationNode (System.Object o, .ConfigNode node, System.String configName, Boolean getChilds)
    Kopernicus.Parser.CreateObjectFromConfigNode[Loader] (.ConfigNode node, System.String configName, Boolean getChilds)
    Kopernicus.Injector.Awake ()
    UnityEngine.Debug:LogException(Exception)
    Kopernicus.Injector:Awake()
    UnityEngine.GameObject:AddComponent(Type)
    AddonLoader:StartAddon(LoadedAssembly, Type, KSPAddon, Startup)
    AddonLoader:StartAddons(Startup)
    AddonLoader:OnLevelLoaded(GameScenes)
    AddonLoader:OnSceneLoaded(Scene, LoadSceneMode)
    UnityEngine.SceneManagement.SceneManager:Internal_SceneLoaded(Scene, LoadSceneMode)

And

Spoiler

[EXC 17:00:06.262] InvalidOperationException: The body must be already spawned by the PSystemManager.
    Kopernicus.Configuration.PropertiesLoader..ctor (.CelestialBody body)
    Kopernicus.Configuration.Body..ctor (.CelestialBody celestialBody)
    KittopiaTech.UI.PlanetSelector.Init ()
    KittopiaTech.KittopiaTech.Start ()

 

 

Link to comment
Share on other sites

24 minutes ago, Geonovast said:

You need another closing bracket at the end.  The last one is just closing out Body, not the whole patch

Are you sure? I checked it in notepad++ and it should be completely closed.

Here is the config again:

Spoiler

@Kopernicus:AFTER[Kopernicus]
{
    Body
    {
        name = Kesta
        cacheFile = kerbalRSS/Cache/Kesta.bin
        Template
        {
            name = Eeloo
            removeAllPQSMods = true
        }
        Properties
        {
            description = Kesta, a beautiful body in the space between Joolpiter and Deres. Who doesen't love it?
            radius = 53000
            geeASL = 0.04
            isHomeworld = false
            rotates = true
            tidallyLocked = false
            rotationPeriod = 43280
            timewarpAltitudeLimits = 0 4000 6000 15000 30000 100000 150000 200000
            ScienceValues
            {
                landedDataValue = 16
                flyingLowDataValue = 10
                flyingHighDataValue = 8
                inSpaceLowDataValue = 12
                inSpaceHighDataValue = 10
                recoveryValue = 23
            }
            biomeMap = kerbalRSS/BodyEdits/PluginData/Kesta_Biomes.png
            Biomes
            {
                Biome
                {
                    name = North Pole
                    value = 23
                    color = #f66a2d
                }
                Biome
                {
                    name = South Pole
                    value = 21
                    color = #494d35
                }
                Biome
                {
                    name = Equatorial Land
                    value = 22
                    color = #ffffff
                }
            }
        }
        Orbit
        {
            refrenceBody = Sun
            color = 0.1,0.2,0.1,1
            inclination = 7.14
            eccentricity = 0.08
            semiMajorAxis = 33253543
            longitudeOfAscendingNode = 103
            arguementOfPeriapsis = 151.19853
            meanAnomalyAtEpoch = 0
            epoch = 0
        }
        ScaledVersion
        {
            type = Vacuum
            fadeStart = 0
            fadeEnd = 0
            Material
            {
                texture = kerbalRSS/BodyEdits/PluginData/Kesta_Color.png
                normals = kerbalRSS/BodyEdits/PluginData/Kesta_Normal.png
            }    
        }
        PQS
        {
            Mods
            {
                VertexHeightMap
                {
                    map = kerbalRSS/BodyEdits/PluginData/Kesta_Elevation.png
                    offset = 1000
                    deformity = 1000
                    scaleDeformityByRadius = false
                    order = 1
                    enabled = true
                }
                VertexColorMap
                {
                    map = kerbalRSS/BodyEdits/PluginData/Kesta_Color.png
                    enabled = true
                    order = 5
                }
            }
        }
    }

}

 

Edited by DunaManiac
Link to comment
Share on other sites

This thread is quite old. Please consider starting a new thread rather than reviving this one.

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...