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Mods de trenes de aterrizage


Ivanlol151

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Hace unos días hice un post sobre tren de aterrizaje actuando como conejos y he probado a poner la amortiguación al máximo y la tensión del muelle al máximo pero nada sigue rebotando como si fuera un real conejo ¿Hay algún mod que tenga trenes de aterrizaje mas resistentes o que refuerce los actuales?

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10 minutes ago, dprostock said:

Es un aterrizador tipo Muna o Minmus?

De ser así el problema es de potencia, no de tren de aterrizaje. Te estás quedando corto. Deberías, siendo lo ideal, descender en alrededor de 1 m/s. 

no es al probar el aterrizador en kerbin que empieza a rebotar.

Edited by Ivanlol151
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2 hours ago, dprostock said:

Es potencia el problema. Verifica cual es la velocidad terminal antes de golpear el suelo por primera vez.

Empieza a rebotar justamente cuando le doy a lanzar cuando se carga empieza a dar saltitos hasta que se cae de la plataforma de lanzamiento

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A ver si entiendo.

Terminas de armar tu nave en el VAR y cambias a modo lanzamiento.

En la Plataforma de Lanzamiento comienzan los "saltos", antes del despegue?

Entonces es sobrecarga. No sé por qué, pero el KSP tiende a "soltar" las naves para ajustar la altitud de la superficie correspondiente al escenario seleccionado. Me pasaba con naves posadas en Muna, y en Minmus la cosa era peor, se conoce como "Efecto Terremoto". 

Existen varias opciones para solucionar:

a) Reducir la masa.

b) Aumentar el nro. de patas del tren de aterrizaje.

c)  Agregar soportes 

d) Al momento del despegue, no tener desplegado el tren de aterrizaje.

 

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On 4/3/2020 at 3:47 PM, dprostock said:

A ver si entiendo.

Terminas de armar tu nave en el VAR y cambias a modo lanzamiento.

En la Plataforma de Lanzamiento comienzan los "saltos", antes del despegue?

Entonces es sobrecarga. No sé por qué, pero el KSP tiende a "soltar" las naves para ajustar la altitud de la superficie correspondiente al escenario seleccionado. Me pasaba con naves posadas en Muna, y en Minmus la cosa era peor, se conoce como "Efecto Terremoto". 

Existen varias opciones para solucionar:

a) Reducir la masa.

b) Aumentar el nro. de patas del tren de aterrizaje.

c)  Agregar soportes 

d) Al momento del despegue, no tener desplegado el tren de aterrizaje.

 

le puse mas trenes de aterrizaje y todo solucionado, gracias

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On 4/3/2020 at 10:47 AM, dprostock said:

Entonces es sobrecarga. No sé por qué, pero el KSP tiende a "soltar" las naves para ajustar la altitud de la superficie correspondiente al escenario seleccionado. Me pasaba con naves posadas en Muna, y en Minmus la cosa era peor, se conoce como "Efecto Terremoto". 

El comportamiento descrito aquí arriba es un clásico bug del KSP. Les recomiendo se dirijan al siguiente mod:

 

Edited by hypervelocity
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