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sandroxil

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Everything posted by sandroxil

  1. ¿Creéis que se pude hacer con paracaídas también? Es que me parece una buena idea recuperar los cohetes para ahorrar algo de dinero en los lanzamientos, pero quizás con hacer que se posen suavemente en el mar sea suficiente. Porque para lanzamientos muy pesados, puede que hagan falta unos cuantos cohetes de los naranjas, por ejemplo. Intentaré hacer la prueba; de todas formas, acepto consejos, si alguien ya lo ha intentado. En cualquier caso, enhorabuena a MarioKSP por lograr aterrizar de este modo tan realista, imitando al Falcon 9. Si lo has logrado 4 veces consecutivas, ya has llegado más lejos que SpaceX; creo que hicieron 3 aterrizajes, y en el cuarto intento, se estrelló. Te falta hacerlo aterrizar en una plataforma flotante, como el auténtico Falcon 9, jajaja. Eso ya sería la bomba... ... Aterrizaje Falcon 9 sobre plataforma marina ... ... Ahora es cuando tú gritas: "¡¡¡ Acepto el reto !!!"
  2. Me ha gustado la nave con triple sonda. Me gusta hacer ese tipo de cosas, y es muy útil para escanear una luna en un sólo viaje. Mi problema es que tengo instalado el Contract Pack con misiones sobre ScanSAT y me suelen pedir escanear una luna con un tipo de escáner, y después, que lo haga con otro tipo de escaner, pero tras destruir el primer satélite. (siempre quieren un satélite nuevo, qué obsesión). Mi objetivo a largo plazo es construir una nave nodriza con todo lo necesario (sondas reutilizables, landers, fabricación de combustible, ciencia...) para viajar durante años por muchos mundos. Pero como he empezado una carrera nueva tras instalar la nueva versión de KSP (sí, yo aún estaba en 1.0.5) , aún no he llegado ni a aterrizar en Mun; todavía estoy lanzando los satélites de Remote Tech, para futuras misiones tripuladas. Paciencia, algún día veréis aquí mi gran creación, la culminación de una brillante carrera espacial... ... o puede que mañana mismo swjr-swis, el guardían de las órbitas, se plante otra vez con un superdiseño y nos demuestre qué pequeños somos en el universo. Jajaja
  3. ¡¡¡ IM-PRE-SIO-NAN-TE !!! No había visto la foto; le he dado directamente al video de la nave despegando, y cuando la he visto desde el lateral, he pensado: "¿Qué clase de monstruosidad es esa?"; cuando ha despegado y he empezado a ver la sombra me he quedado anonadado. Eres un auténtico artista. Y encima es un vehículo funcional, viendo lo bien que aterriza. Enhorabuena. Sigue humillándonos con tus creaciones A tu lado, nuestras naves parecen el último cohete de SpaceX
  4. Se me ha ocurrido recuperar un antiguo post para incluir nuestras nuevas creaciones y compartir diseños. Como el antiguo hilo no se lee bien por los problemas que hubo al actualizar el foro, abro uno nuevo, y empiezo poniendo un vehículo, mi primer submarino.
  5. I can't play KSP today, cause my wife wanna play «Life is strange» in PS4, and she needs my help for playing.
  6. "Si existe un límite en el universo, seguiremos subiendo hasta alcanzarlo" Jebediah Kerman Ya está disponible el episodio 6 - Orbiter 1.
  7. Gracias por tu comentario en YouTube, #Quijote. Pero me gustaría saber qué aspectos de la historia te gustan menos. Quiero que KSP Horizon guste, así que acepto sugerencias y críticas (siempre q sean constructivas, claro), para intentar que no canse y sea una serie entretenida. Agradezco que comenteis lo que más os gusta y lo que menos. A partir de vuestros comentarios y sugerencias ya podré decidir con mejor criterio si cambio algo, o en qué dirección es mejor llevar la historia. El guión no está cerrado aún, aunque tengo en mente ciertas cosas que van a pasar, está abierto a cambios sobre la marcha.
  8. Yo he probado la nueva versión en un ordenador, pero sigo usando la 1.0.5 en el otro, que es donde juego a KSP habitualmente. Creo que cuando decida actualizar definitivamente, empezaré una nueva partida desde 0, por el mismo motivo; muchos mods, naves, etc, no funcionarán en la nueva versión, y pienso que es mejor empezar desde el principio
  9. El X6 Observer vuela de nuevo, con algunas modificaciones funcionales. Episodio 5 de KSP Horizon ya disponible. Espero que os guste
  10. Mejor imposible. Es igualita que la real
  11. ¿Tienes fotos de las naves? Me encantaría poder verlas. Parece una buena flotilla
  12. Por lo que he leído aquí y en otros posts, el Kerbalism parece un buen mod para hacer la partida más interesante. Lo que quiero saber es si limita demasiado las posibilidades; por ejemplo, si quiero establecer una colonia en otro planeta, ¿es posible o acabarían volviéndose locos o muriendo de hambre y sed? ¿Hay alguna posibilidad para autoabastecerse en otro planeta (fabricar su propia comida y conseguir agua)? Para una misión de orbitar Kerbin, hacer algunas tareas en la estación espacial y volver, ¿hace falta mucho "rancho" o es fácil de incluir lo necesario sin aumentar demasiado el tamaño de la nave?
  13. ¿Qué cosas están pasando?
  14. Yo utilicé la idea de nave nodriza, como comenta stellarator, pero la falta de preparación hizo que el viaje fuera más corto de lo previsto. La nave Horizon (nombre épico, bien) llevaba a bordo todo lo necesario (laboratorio, landers, extractores de ore y fábrica de combustible). La monté a cachos, y empezó su viaje por el sistema de Kerbol. Primera parada: Minmus; bien; unos cuantos viajes de repostaje (más de los que me hubiera gustado) y a seguir hacia Duna. Pero allí, los landers no eran capaces de regresar a la órbita; un mal diseño de los landers mandó a la porra todo el Proyecto Horizon. He empezado una nueva carrera (KSP Horizon), y aún estoy en los primeros pasos, pero cuando tenga que hacer viajes largos, los planificaré mejor.
  15. Dentro de una semana, el 4 de Julio a las 1800 UTC (20 horas hora española) la sonda Juno encenderá sus motores durante 34 minutos e iniciará la maniobra de inserción orbital en el gigante Júpiter. Será la primera nave en orbitar el planeta. Se puede seguir la misión y ver muchos datos sobre la sonda y el planeta; también sobre otras misiones y naves de la NASA mediante la aplicación NASA's Eyes: http://eyes.nasa.gov/eyes-on-juno.html A ver si alguien se anima a reproducir la misión en KSP. La verdad es que al ver los vídeos de la misión me recuerda mucho al juego.
  16. Gracias, y Bienvenido al foro.
  17. "Infieles que osáis violar los cielos e intentáis escapar de Kerbin para alcanzar la morada de los Dioses. Si no abandonáis vuestra impura misión y abrazáis el credo de los Guardianes de la Pureza de Kerbin, arderéis eternamente en el fuego purificador del infierno subkerbiniano." Advertencia de un miembro del GPK en una carta enviada al KSC. Dentro de un par de horas, disponible el episodio 4 - Volando sin SAS.
  18. Más de un año jugando a este juego y me entero de esto ahora... He ido descubriendo poco a poco nuevas utilidades en el teclado. Supongo que tendré que buscar una lista de para qué sirven todos los botones del teclado y así descubrir las que todavía seguro desconozco http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Key_bindings Tampoco era tan difícil de encontrar. Jeje 
  19. Enhorabuena. La primera vez que consigues eso es un gran momento. Yo cuando jugué por primera vez no entendía cómo funcionaba la física orbital y me volvía loco para acercarme a menos de 100 km. Con el tiempo se convierte en algo rutinario y cada ves es más fácil.
  20. ¿Entonces en la versión 1.1 no se pueden hacer aviones de hélices aún?
  21. Tienes unos cuantos mods instalados. ¿Qué máquina tienes? ¿Te funciona fluido?
  22. En el modo carrera puedes desbloquear los escudos protectores aerodinámicos para esa finalidad. Si te basta con ellos, no necesitas ningún mod http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Fairing
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