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dprostock

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  1. Me voy a tener que conseguir otra vida para tantos excelentes videos!!!!!
  2. Si, lo de los Clamp lo pensé, pero el problema que tenía es el enorme tamaño de los platos de las antenas, y que me anulaba el espacio para meter un motor de empuje para el final de la operacion, y ni hablar si tienes desplegados los paneles que se rompen por cualquier cosa que pasa a velocidad supersónica....
  3. Paso a paso: La constelación de satélites serán ubicados a 1000 km y serán tres. Eso significa que deberán ser inicialmente acomodados en una órbita de resonancia. 1 - Lanzo el satélite A a mi órbita de estacionamiento a 80 km. 2 - Reasigno la apoasis del sat A a 1000 km. 3- Reasigno la periapsis del sat A a 242.0571 km. 4- Lanzo el sat B a la órbita de estacionamiento a 80 km. 5- Realizo el Rendevouz del sat B al sat A. Ahora tengo dos satélites en una misma posicion. 6- Lanzo el sat C a la órbita de estacionamiento a 80 km. 7-Realizo el Rendevouz del sat C con el Sat A o B. Ahora tengo tres satélites en una misma posición e igual órbita. Probablemente exista la necesidad de acomodar nuevamente a los satélites, cada uno tiene sus velocidades y posiciones relativas y con el paso del tiempo puede ser que exista algo de desplazamiento. Nuestro pivot será siempre el Sat A. 8-Primera ves que se alcanza la apoasis de 1000 km. Uno de nuestros satélites se le asigna una periapsis de 1000 km. Uno en orbita 1000, dos en órbita de resonancia. Esperamos que los dos satélites hagan una órbita completa hasta alcanzar nuevamente el apoasis de 1000 Km. 9-Segundo satélite que se le asigna una periapsis de 1000, ahora observaremos que el sat A y el B quedan marcando una base del triángulo. Dejamos para la próxima órbita el tercer satélite en la órbita resonante. 10 - Se alcanza por tercera vez la apoapsis de 1000, el último satélite se le asigna una periapsis de 1000, y ahora logramos la constelación circular. Espero que haya quedado claro, cualquier cosa intento generar las imágenes necesarias. Funciona para x número de satélites, utilizar el mod de órbitas resonantes y una soberana paciencia.
  4. Con la utilización de órbitas resonantes, con un lanzamiento que lleve todos nuestros satélites, en varias órbitas podemos disponer el preciado triángulo de la KerNet. El problema viene cuando deseamos disponer de satélites con las enormes antenas parabólicas. Yo en el KSP de stock no le he encontrado forma alguna de poner varios satélites en un mismo lanzador, un satélite un lanzador y todo el problema de disponer los lanzamientos en tiempo para lograr el triángulo, salvo.... He aquí la solución que he encontrado. Para esto necesitamos que nuestro lanzador vaya un poco sobrado de combustible y capacidad de maniobra, ya que va a quemar y soplar bastante. Nuestro primer lanzamiento lo realizamos normalmente, ajustando la órbita resonante a fin de quedar dispuestos, para que en el momento dado, ya sea en el apo o peri, realizar la corrección que nos de la órbita definitiva. Los lanzamientos siguientes los realizamos a una órbita de parking ( estacionaria ) para luego realizar la maniobra de rendevouz con el primer satélite, de esta forma vamos juntando nuestros satélites como si fuera uno. Esto va a implicar un oneroso gasto de combustible y tal vez algunas correcciones entre encuentros ya que como no hay acoplamientos, existen desplazamientos importantes. Una vez que tenemos nuestro cúmulo de satélites, procedemos de a uno a poner en órbita definitiva a cada uno de ellos. De esta forma, esos gigantescos platos transmisores-receptores quedarán en su lugar. Esto funciona muy bien en una órbita ecuatorial, pero en la polar hay que tener en cuenta otros factores, especialmente en la dirección en que se mueven los satélites, por lo que recomiendo lanzar los satélites cuando la estación de lanzamiento coincida con la órbita de los ya lanzados satélites a fin de tenerlos ordenadamente moviéndose todos en una dirección y reducir considerablemente el gasto de combustible.
  5. Anteriormente había comentado que mi idea de los vuelos a Muna los había planificado como los imaginó en un principio Von Braun, una campaña, donde se enviaban equipo antes de los astronautas. Así lo he hecho yo, con las limitaciones que imponen los saltos tecnológicos que se obtienen. Recordemos que sigo realizando el modo Ciencia, con lo que no tengo limitaciones monetarias y no estoy ajustado a contratos sino a mi propia visión de lo que debe ser la exploración espacial. En primer lugar, a Muna he enviado satelites de comunicaciones en orbitas polares y ecuatoriales, de esta forma me aseguraba las comunicaciones en cualquier momento y lugar. Luego envié satelites con scaner, con el objeto de tener evaluada la topografía. El próximo salto han sido los viajes solitarios de mis kerbal, realizando EVA sobre cada bioma que se sobrevoló. Con los saltos tecnológicos obtenidos, envié las primeras naves de exploración automáticas, con el objeto de obtener por un lado la necesaria Ciencia, y por otro, el más importante, evaluar el terreno de los proximos descensos tripulados. No fue fácil. se perdieron naves, cañones traicioneros, cráteres con laderas demasiado inclinadas, errores en trayectorias, etc. Obtenida la informacion necesaria, y el nivel de tecnología necesario, se envió naves de reposición de combustible, básico para el concepto exploratorio que tengo en mente. Luego, las naves que descenderían una y otra vez en la superficie de Muna, repostando en órbita. Todo esto con las debidas pruebas de atraque y reposición de combustible en forma automática ( sin tripulación ) al igual que las pruebas para el descenso y ascenso. Sería la tercera alternativa a las imaginadas en su momento para llegar a nuestra Luna, el modo de Apolo, el moustroso NOVA, o esta miríada de naves pequeñas. Con una evaluación integral aceptable de los equipos, intentamos el primer descenso. Este es el nivel tecnológico alcanzado: Y enviamos a nuestros primeros dos kerbal, un piloto, y un científico, el cual nos permitirá reinicializar las unidades de experimentos a fin de asegurar que todo el equipo sea reutilizable para varias misiones. El momento de la transferencia Acá ya los kerbal se encuentran en la nave reutilizable para el descenso (Snekke) orbitando Muna. Lamentablemente el acoplamiento entre sucedió en el lado oscuro y no obtuvimos imágenes del mismo. Esto es en una órbita de espera a 25 km. mientras que la nave que los llevó hasta allí (Dakkar) es reubicada en una órbita de 50 km. Nuestro primer descenso es en el Crater Farside, a metros de una unidad de exploración automática enviada con anterioridad que ha evaluado el terreno. Hacia allí va nuestra nave, una pequeña mancha negra en la superficie es nuestro objetivo: Momentos finales, es bien visible la nave predecesora y lo cerca que descendemos Descenso logrado!!!!! Podemos ver la diferencia de tamaño de ambas naves. Jeb sale, será el primero en poner pies en el polvo de Muna. Jeb en superficie, ahora espera que descienda su colega... Nuestro científico inicia el EVA. Antes de llegar a la superficie, realiza las mediciones de los experimentos. Bandera desplegada. Lamentablemente la misma será destruída cuando la nave despegue... otra vez será... Se explora un poco. Hasta que no tengamos un vehículo apto, será todo un poco limitado... Se inicia el retorno, primer descenso logrado, ahora la cosa es iniciar otra parte difícil del concepto de reciclaje de naves... Arriba!!!! Se busca alcanzar una órbita de 25 km. a 180 grados, ya que todas las naves son ubicados en forma retrógrada. 25Km, 180 grados, a esperar que llegue la nave de reabastecimiento para iniciar la proxima misión. Se recarga combustible. La nave reabastecida, realiza el segundo descenso, esta vez en el Cráter Northwest, cerca ( demasiado en esta oportunidad ) de la nave automática que sirve como marcador. Con una nave tanquero, se pueden realizar sin problemas cuatro misiones en el área cercana a la órbita. El tanquero servira a futuro para cambiar la inclinación orbital de las futuras misiones para alcanzar otras latitudes.
  6. El problema es con la versión. Yo estoy con la 1.6.1. y hay cosas que no funcionan.
  7. Bueno, persevera y triunfarás o lograrás algo parecido. Encontré esto: https://meyerweb.com/eric/ksp/resonant-orbits/ Permite diagramar con cierto grado de exactitud la forma de colocar los satélites equidistantemente. Y esto otro para las órbitas aconsejadas para los diferentes cuerpos celestes: https://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Tutorial:Setting_up_a_CommNet_system
  8. Bah... por lo que veo debería ser unos 720 km.... y a 120 grados uno del otro... y el cerebro lo tengo frito...
  9. Hola!!!! Ya me estoy aburriendo de buscar y mi cerebro está refrito sacando cálculos.... Dónde puedo obtener informacion para armar una ComNet de 3 satélites en una órbita de 600 Km. a 120 grados? Y que sea polar, además.... Gracias!!!!
  10. No aflojes!!!!!!!!!!!!!! Una buena si se puede: Un rover simplón, como para ir empezando y como sacarlo de Kerbin y llevarlo a las lunas. El resto depende del usuario final ( juas! )
  11. Bueno, ha sido un largo proceso, y con la inestimable guia de Janderklander hemos dado pasos fundamentales en la Conquista del Espacio ( juas! ) En primer lugar, sí, he cometido pecado según algunos ya que tuve que instalar el mod MechJeb 2 dado que realmente soy un inútil con el teclado, y lograr un acoplamiento era la combinación de visita al odontólogo, aceite de ricino o bacalao y la falta de sueño. Recordemos que estoy haciendo Modo de Juego Ciencia, lo que significa que no tengo problemas en recursos económicos, solamente tengo que atosigar a mis científicos para obtener algo de avances tecnológicos. En esta última etapa, donde he superado las órbitas de Kerbin y las visitas por sobrevuelo de Muna y Minmus, se ha comenzado a descender en su superficie a un estilo realista, con unidades a control remoto como primer paso para luego avanzar con descensos tripulados. Este fue mi primer acoplamiento: Con este logro pude realizar mis primeras maniobras combinadas. Acoplamiento, transvase de combustibles y monopropelentes, maniobra de acoplamiento para cambio de órbita con selección de unidad motora de propulsión, intercambio y combinación de naves acopladas. Así he obtenido la seguridad de los pasos a realizar en órbitas lunares. Cuando instalé el MechJeb, de la emoción armé malas naves espaciales, un poco por apurado. La primera cápsula se quedó sin energía y realmente fue toda una emergencia el primer acoplamiento. Errores, falta de previsión, y apuros innecesarios.... Este es el nivel tecnológico alcanzado al momento: Para alcanzar las cercanas lunas tengo en stock estos vectores base: Volks I Volks II Sigma, mi vector de servicios pesados. Con ellos he realizado los lanzamientos que me permitieron visitar a: En el stock de exploradores tengo lo siguente: En órbita alrededor de Kerbol: Unidades de Repetidores de Comunicaciones ( sí, ya sé, con una antena era suficiente, pero se ve bonito y en simetría ) Unidades de Vigilancia Infrarroja En las lunas poseo lo siguiente: Un sistema de Relé de comunicaciones: Los cuales mantienen mis unidades exploradoras de primer nivel comunicadas, mis Pioneros: Lindo detalle de Kerbin asomando en el horizonte... Ahora bien, comienzan los primeros descensos. He aplicado el sistema de Von Braun. He visto videos donde enormes "tortas" ( me niego a llamarlos naves espaciales o cohetes ) despegan de Kerbin y de una, lanzando pedazos por todos lados e incendiando la atmósfera, llegan a su objetivo con doscientos kilos finales... Defiendo la idea de las órbitas de aparcamiento, o sea, despegar a una órbita de 100 km para luego de allí realizar la transferencia, y antes de descender en la luna u objeto celeste, realizar una órbita de aparcamiento. Por otro lado, por más que reviso la historia del programa Apolo, me asusta saber que no tenían un plan B para contingencias graves, o sea no contaban naves de respaldo aparte de las que usaban en la misión. En eso soy más de la idea original de Von Braun o hasta del mismo Korolev. Es por eso que he puesto en órbita en las lunas, naves de respaldo, tanques de combustible para cualquier emergencia con algo de capacidad de maniobra. Mi Tanquero Espacial... Si cometo algún error, por lo menos me aseguro de tener un respaldo para poder volver y no esperar a desarrollar una nueva nave. Por otro lado, sabiendo que el Oficial Científico puede reiniciar los experimentos que lleve en la misión, he decidido crear una nave reutilizable, cosa de no andar dejando basura por todos lados. La nave permite un descenso seguro de un kerbal, realizar los experimentos, volver, ser reaprovicionada y reinicializada, quedando alistada para otra misión. Aquí el Drakkar ( no vamos a ponerle Viking... no? ) Entonces, en espera, en órbita de aparcamiento, tengo un Tanquero Espacial y un Drakkar. Ahora, los exploradores. La nave se llama Gemelos ( nada que ver con Geminis... ) que no es otra cosa que un propulsor Sigma llevando la nave de los kerbals... Proximamente los resultados...
  12. No te preocupes de eso. Si fuera tan finito, imagina la cantidad de cálculos que habría que hacer cada vez que pones algo en el espacio!!!!! No, por suerte se asume que la transmisión va hacia donde corresponde. En la vida real, mover una antena implica diez millones de cálculos para estabilizar la plataforma, el consumo de combustible, el cambio del centro de gravedad... no... demasiado...
  13. Hola! Tambien soy un novato, y puedo parcialmente responderte a tus preguntas. El relé es una repetidora. Así que me imagino que sirve para "captar" una señal y devolverla. Como que si una antena transmite a 500 km y se te queda corta, con un rele ubicado al borde, capta la señal y la retrasmite. Debería ver bien como son las capacidades de las antenas.
  14. En esa parte genial, pero he visto que existe una cápsula con puerto incluido y se acopla con otra nave con un puerto diferente. Cuales son las combinaciones posibles? Eso es lo que no encuentro....
  15. Antes de realizar soberanos papelones espaciales.... Cómo se relacionan los puertos? O sea, como se deben combinar para que funcionen. Un Clamp-O-Tron Docking Port Jr. puede acoplarse a otro Clamp-O-Tron Docking Port Jr.???? A veces me pone un poquitito nervioso la falta de fichas tipo ACME... El maldito Coyote la tenía más fácil.... Gracias!!!!!!!
  16. Todo es bien recibido. Abre la mente para quienes llegamos y podemos conocer más rápido algunas de las herramientas que se ofrecen.
  17. Un moustro señor!!!! El dato de los indicadores lumínicos para recolectar ciencia me ha servido un montón. He logrado avanzar espectacularmente exprimiendo a Kerbin!!!
  18. Descubrir un monolito o Antena de transmisión no marcada, significa algo? O son simple "Sorpresas"? Gracias!!!!
  19. Los algoritmos de programación están bien hechos... el primero que informa gana... No sea cosa que se repartan Medallas de Héroes a todo el mundo!!!!!!!!!!!
  20. Maldición!!!!!! El chiste no ha funcionado... Tras el primer descenso caen los puntos recolectados por las otras misiones.... El primero gana...
  21. Gracias a los expeditivos videos realizados por Janderklander (qué grande!) he instalado estos mod que me permiten tener unos indicadores lumínicos en las piezas que recolectan ciencia ( incluida la cápsula ) IndicatorLights (IndicatorLights 1.4.2)IndicatorLights Community Extensions (IndicatorLightsCommunityExtensions 1.4) Surface Mounted Lights (surfacelights 1.11) He iniciado un nuevo juego bajo el modo Ciencia a los efectos de tener controlado la situación con esos mod particulares instalados y me he encontrado con algo interesante que comparto. Este es el árbol de tecnologías investigado hasta el momento, para que sirva de referencia a posterior: Bien, con los mod ahora tengo una nave que se respeta y da una gran manito para la recolección de ciencia: Ahora todo aquello que recolecta, tiene un LED que titila cuando tiene pendiente una acción de ciencia ( recolección - medición - observación - informe, etc. ) Si con anterioridad la acción ya fue realizada por una misión anterior, entonces la luz se encuentra apagada. Cuando la acción es completada, el LED deja de titilar y pasa a estar fijo. Genial!!!! Ahora no tengo que andar anotando que es lo que hice y lo que no hice al tiempo que no me embrollo ni me pierdo... Pero he notado algo.... Cuando logro diseñar una lata que cumpla el objetivo previsto ( por ejemplo alcanzar órbita ) no lanzo una misión, sino lanzo todos mis tripulantes a la Conquista. En este caso, los Primeros Cuatro, o los Cuatro Originales, los tengo montados en una Lata idéntica dando vueltas a Kerbin y viendo que se puede hacer. Lo interesante, y aquí es lo que quiero compartir, es que al momento de diseñar las latas, fueron las primeras en llevar Medidor de Presión y el de Temperatura, o sea, que hasta este momento, estos experimentos no habían sido ejecutados. Ete aquí ( juas!!!! ) que en todas las misiones pude realizar las mediciones obteniendo el máximo de puntos previsto para las mismas, o sea que no sufrí la degradación normal de la repetición ( que es evidente en el contenedor del menjunje ) y cuando los regrese, recuperaré esos puntos. Estimo que como el Centro no está anoticiado del experimento, no se toma como válido y me ha permitido realizar la repetición a puntos completa de los mismos. Me falta probar, pero sería lógico, que una vez que recupere la información al recuperar las naves, los experimentos ya no darán puntos. Es una forma de recolectar... cuarenta cosmonautas lanzados todos al espacio realizando el mismo experimento!!!!!!
  22. Saludos!!!!! Para tener un VTOL respetable, a que nivel de tecnología debería llegar aproximadamente? Gracias!!!!!
  23. Y... lo que pasa es que la época es mala para los simuladores... hay que usar el cerebro y demasiado mata y mata en el mercado. Yo vengo del Silent Hunter III, un viejo y querido simulador de sumergible U-Boot y también se fue dando el mismo problema, ya que había que sacar cuentas de combustible, rumbo, intercepción, logística, trazado de patrullas y lanzar torpedos no era fácil, amen que allí te cazaban los aviones y destructores. Pero bueno, esto está bueno y lo voy a disfrutar!!!!
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