Nossa, eu era meio contra mods, só usava o KSPX, quando ficou ótimo, perto da última versão. Ai perdi o preconceito com o MechJeb um tempo depois. Fiquei nesses dois um bom tempo, mas antes usei pacas tudo manualmente/stock. Aprendi super bem tudo que precisa, pousar na unha, doc de várias maneiras susse, quase sem usar RCS, reentrada e pouso no KSC, etc. Já tinha ido para todos os planetas e luas quando comecei a ir mais fundo nos mods. Hoje uso vários, mas tenho como princÃÂpio esperar eles amadurecerem, no geral. Por exemplo: O mod de base de lançamento para qualquer planeta/corpo celeste, ainda tem modelos 3D muito podres. Promete muito, mas ainda não vale a pena. Tipo o Kethane está ficando lindo, coloquei a pouco tempo, o mapa dele promete ficar ótimo, direto na interface. Bom, aqui vai minha atual listinha (tentando a ordem de instalação cronológica): -KSPX -Engineer (Só está instalado ainda, pois tenho veÃÂculos com ele em lugares remotos. Mas não uso mais desde Mechjeb dominado) -Mechjeb -CrewManifest -SubassemblyLoader -FAR (Coloquei usei um bom tempo curti muito, mas começou a dar problemas com meus recém criados "Falcon", Foguetes SSTO que pousam na KSC sem reabastecer. Ai troquei umas idéias com o criador do plugin que não mostrou interesse em sanar o problema de aerodinâmica criado pelo FAR, então eu tirei fora. Mas gostei muito da promessa. Se um dia funcionar direito para mim, eu volto a instalar.) -SM-Pulse-Det-Eng -B9_Aerospace -ExsurgentEngineering -Firespitter -KineTechAnimation -ResGen -Damned Robotics -KAS -KWRocketry -Kethane Boa colheita!