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sardaukar11

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Everything posted by sardaukar11

  1. i dont know how ksp interstellar works, but could it be possible, if the mod uses verious resources, to make the asteroids to have a random resource each one? for example, you scan a class B and find it has water, another one have some mineral, etc etc
  2. i have tried the electric fan motor but it says flameout, intakeAtm deprived and doesn't start at all, could someone help me? sorry if someone has stated the problem before! pic of the problem: Thanks! edit: just in case I have the 0.1.2 version of the mod.
  3. queria hacer un video tut para amigos en español, cuando vi lo que tarde en subir 30 segundos de video con poca calidad, se me fueron las ganas
  4. doesnt karbonite allows to harvest resource from water? it would be a nice idea to morph water to oxidizer and some mineral to make fuel, but i think it would be to add somethin complex or boring in the long run
  5. captura la imagen con f1 o f12, no recuerdo cual era, y luego subela a imgur o algun servicio similar, luego click en insert image y ahi pegas el link de la imagen que subiste pero primero prueba lo de apretar espacio que on eso por ahi se resuelve
  6. si te dice landed, proba poner una capsula y el decoupler abajo, solo eso, y apreta espacio a ver si lo cumple, si con todo en verde y haciendo eso no funciona, podría estar buggeado, aunque me suena raro la chance esta una captura del contrato para verlo bien y de la nave cuando esta todo en verde ayudaría al diagnostico!
  7. I put in kerbin ecuatorial orbit a space station for a contract, but when it was in place, i realice that i forgot the antena so i designed a comunication module that is waiting to rendevou with the station.
  8. yo con los contratos normales voy por 800.000 "fondos" (suena horrible en español) y todavia no acepte la mision de ir a duna o ike, quiero desbloquear los SR docking ports, no pude jugar mucho hasta ahora
  9. yo antes no queria usar mods, pero hay algunos que agregan cosas que el juego no tiene o considero necesita por ejemplo el engineer redux, te da la medicion del deltaV de la nave, no me parece serio que el juego me diga necesitas tantos m/s para una maniobra, preo no me diga cuandos m/s tengo y el de los contratos, la verdad que aunque aun es una muestra, y esta en desarrollo, son pocos y poco variados los del juego por ahora, este mod, fineprint, le da mas variedad a la cosa y te da un motivo para hacer un satelite, y un reto poniendote orbitas con ciertas complicaiones o capturar un asteroide, si, es lindo hacerlo solo, pero en el modo carrera por ahora no te sirve de nada hacerlo por gusto, almenos te dan un surtido igual para gustos colores dice el dicho pero si podes un dia probalo, tiene mi sello de garantia!
  10. i made a couple of friends to try it, but they only played it for a couple of days other friends like what i post in facebook but they think its too dificult and dont want to get involved in a game that requires time to learn to be capable to play it
  11. lo mio mas que extraño era miseria comparado a sus naves lo mas raro que hice fue para el contrato del SRB mas grande de probarlo en agua, como no tenia ruedas de rover y no queria lanzarlo via cohete, le puse las ruedas para aviones, un par de tanques chiquitos de combustible, y los motores mas pequeños, y maneje despasiiiito desde la pista de aterrizaje hasta meterlo en el agua y lo active al minimo de potencia
  12. esos contratos que piden en vuelo a cierta altura y velocidad aveces no rinden en relacion dificultad/beneficios. es aveces mas rentable cumplir el deir a tal o cual lado, aunque requiere mas inversion podes probar si queres el mod Fineprint, añade 6 tipos extra de contratos muy interesantes, desde sobrevolar ciertos puntos especificos del planeta para investigarlos, a armar bases en planetas, pasando por poner satelites en orbitas especificas, o una estacion orbital icluso te pide capturar asteroides y llevarlos a orbitas de kerbin o deflectarlos de la influencia de kerbin para que no impacten tambien pide aveces contratos de explorar la superficie de algun lugar via rover, con puntos por los que pasar, es un muy buen mod por lo que parece
  13. testing fineprint, put a basic satellite in minmus orbit
  14. considering how most of the other flights ended, he should be wearing one, and a parachute
  15. maybe a new button next to the ones of crew/parts/assemblies? it colud display in the left side of the screen some ship information like in KER
  16. just when i learned what TWR and Dv means and that i could measure them with KER
  17. Pol, because it looks really alien
  18. yes, but if you will play it, i think that from time to time, they get some % off in the subscription fees on steam
  19. today I lost 100k funds in a failed launch (at least i managed to save the crew)
  20. In the worst case, you still have the science campaign mode, like in 0.23.5 (no contracts so no money, but with tech tree)
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