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[Brasil] Para Juntar a Galera do Brasil, de novo, força galera!


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é rapazes, essa semana o pessoal da Nasa observou um repentino shift na captação de particulas da nossa querida sonda Voyager.

Parece que as particulas oriundas dos ventos solares foram varridas pelos raios cósmicos, portanto, é oficial.

A humanidade já alcançou o espaço interestelar!!! Hehehe

Mas que sondazinha Prodigiosa essa voyager né?

Ouvi dizer que quando lançaram ela a média de vida-útil seria de algo por volta de três anos, e lá se vão mais de 36 anos e ela está muito bem, obrigado. ^^ Como será possível?

É um autentico Vai-que-dá-certo "Nível cósmico".

Eu soube que pra poupar o gerador de decadência nuclear da sonda eles desligaram as câmeras, portanto, ela ta navegando no modo Mapa. hehehe

Agora pergunto, Alguém mais aquí (tirando o Scott Manley) já brincou de recriar a Sonda no KSP... ??

Edited by Nahim
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Oi Pessoal,

Sou novo tanto no forum quanto no jogo, mas achei muito interessante e stou começando a jogar aos poucos.

Dei uma olhada no forum e instalei uns Mods que recomendaram, mas quando coloquei o K9-Aerospace e o KW-Rocketry o jog não iniciava mais. Alguém teve este problema?

A primeira coisa que fiz foi colocar um satelite em orbita, mas quando leio suas informaçòes aparece locked. Deixei de fazer algo?

Vou tentar fazer umas expedições para a Lua...

Um abraço.

Edited by Renight
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Eu brinquei! Não consegui recriar exatamente a missão da Voyager, principalmente no final. Aqui está o álbum:

Javascript is disabled. View full album

Se alguém quiser mais detalhes, escrevi sobre a missão no meu blog sobre KSP:

The Orbital Pub: Voyager – Saindo do Sistema Kerbol?

Abraços!

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Nossa , o fórum foi atacado por Hackers???

Bela missão aarknevorious... Mas por que você só divulgou esse blog bacaninha agora???

Eu Adorei ele, Principalmente a Postagem a mostrar a interação KSP Com Cerveja!!

http://theorbitalpub.wordpress.com/2013/09/23/kerbal-space-pub-paulaner-mun

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Galera alguém poderia me dar umas dicas de acoplagem, gostaria muito de montar uma estação mas ta muito complicado para acoplar as peças...!!!!

Se alguém puder me ajudar via Skype seria uma boa...!!!!

Abraços...

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Gente, sou novo no Kerbal e no fórum. Já cheguei à lua (ou Mun), já consegui - acidentalmente - pousar em Minmus, já criei uma nave capaz de ir à Mun e voltar. Agora eu quero criar uma base na órbita de Kerbal, já coloquei o núcleo dessa base em órbita, mas eu não consigo levar minhas naves até a base. Assisti a alguns tutoriais - a maior parte em inglês, que eu, definitivamente, não domino - e outros em português. Mesmo assim, não há meios para que eu leve minhas naves até a base. Teria como colocar um tutorial (bem básico) para ajudar um brasileiro novato? huahuahuahua. Agradeço a atenção de vocês, é muito bom saber que nós - brasileiros - temos um espaço no universo Kerbal...

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Gente, sou novo no Kerbal e no fórum. Já cheguei à lua (ou Mun), já consegui - acidentalmente - pousar em Minmus, já criei uma nave capaz de ir à Mun e voltar. Agora eu quero criar uma base na órbita de Kerbal, já coloquei o núcleo dessa base em órbita, mas eu não consigo levar minhas naves até a base. Assisti a alguns tutoriais - a maior parte em inglês, que eu, definitivamente, não domino - e outros em português. Mesmo assim, não há meios para que eu leve minhas naves até a base. Teria como colocar um tutorial (bem básico) para ajudar um brasileiro novato? huahuahuahua. Agradeço a atenção de vocês, é muito bom saber que nós - brasileiros - temos um espaço no universo Kerbal...

Bem, não posso ajudá-lo no momento, ando muito enferrujado no KSP, mas deixo a dica se algum losófano quiser criar uma série de tutoriais, ela será bem vinda. Se alguém criar, poste no fórum que faço questão de dar sticky para futura referência. Sei que um pessoal já fez umas pequenas video aulas anteriormente.

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Opa, espere aí, deixa eu ver se eu entendi... ele quer saber como se faz uma transferencia de Hohmann?

É simples, todo objeto em baixa orbirta irá "girar" em torno do planeta numa velocidade angular maior que os objetos que estiverem em uma orbita maior.

O segredo do rendevuz orbital é usar isso como vantagem pra alinhar vehiculos em orbitas diferentes.

Basta accelerar, a partir da periapse, em direção prograde. o vehiculo que estiver em menor orbita que sua apoapse vai subir, criando uma orbita eliptica.

A mesma coisa ocorre quando um vehiculo é acelerado em direção retrograda (ou seja desaselerado), sua periapse vai "descer" para uma orbita mais baixa e ele vai "orbitar" numa velocidade maior do que numa orbita mais elevada. gerando inclusive outra orbita eliptica.

Conhecendo essas macetes de navegação, o segredo é:

1 - Leva seu modulo para uma baixa orbita e queime em vetor progrado (acelere o modulo) até a sua apoapse estar totalmente alinhada a periapse de sua estação espacial.

2 - Espere até que eles estejam suficientemente proximos um do outro. (de preferência em um node ascendente proximo a apoapse do teu modulo)

3 - Queime em progrado a partir da sua apoapse até que a sua ela esteja na mesma altura que a apoapse da orbita da sua estação espacial. e ambos, seu modulo e a estação vão estar na mesma orbita.

4 - use o RCS para fazer a correção e aclope o modulo na estação.

É Simples! :D

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Opa, espere aí, deixa eu ver se eu entendi... ele quer saber como se faz uma transferencia de Hohmann?

É simples, todo objeto em baixa orbirta irá "girar" em torno do planeta numa velocidade angular maior que os objetos que estiverem em uma orbita maior.

O segredo do rendevuz orbital é usar isso como vantagem pra alinhar vehiculos em orbitas diferentes.

Basta accelerar, a partir da periapse, em direção prograde. o vehiculo que estiver em menor orbita que sua apoapse vai subir, criando uma orbita eliptica.

A mesma coisa ocorre quando um vehiculo é acelerado em direção retrograda (ou seja desaselerado), sua periapse vai "descer" para uma orbita mais baixa e ele vai "orbitar" numa velocidade maior do que numa orbita mais elevada. gerando inclusive outra orbita eliptica.

Conhecendo essas macetes de navegação, o segredo é:

1 - Leva seu modulo para uma baixa orbita e queime em vetor progrado (acelere o modulo) até a sua apoapse estar totalmente alinhada a periapse de sua estação espacial.

2 - Espere até que eles estejam suficientemente proximos um do outro. (de preferência em um node ascendente proximo a apoapse do teu modulo)

3 - Queime em progrado a partir da sua apoapse até que a sua ela esteja na mesma altura que a apoapse da orbita da sua estação espacial. e ambos, seu modulo e a estação vão estar na mesma orbita.

4 - use o RCS para fazer a correção e aclope o modulo na estação.

É Simples! :D

Então, Nahim!! Eu, primeiramente, coloco minha nave em uma órbita menor que a base. Depois, quando a nave se aproxima da base eu tento transferir a órbita, mas quando eu coloco os dois corpos na mesma órbita eles perdem a aproximação e eu perco toda a missão... o que eu estou fazendo de errado?? Aliás, obrigado pela ajuda!!!;.;

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Então, Nahim!! Eu, primeiramente, coloco minha nave em uma órbita menor que a base. Depois, quando a nave se aproxima da base eu tento transferir a órbita, mas quando eu coloco os dois corpos na mesma órbita eles perdem a aproximação e eu perco toda a missão... o que eu estou fazendo de errado?? Aliás, obrigado pela ajuda!!!;.;

Gabrocamp, Tem várias formas de fazer a transfer. O que você está fazendo está certo, mas falta um passo ai no meio.

As vezes o que você fez pode dar certinho na aproximação dos corpos e deixar perto o suficiente para que se faça o dock já. Mas normalmente tem um passo extras, que é assim.

Primeiro tu tem que fazer com que essa aproximação te coloque no mesmo tempo ou na frente do outro corpo (ou atrás se tua orbita for maior).

Ai quando tu tem sua orbita girada ja no ponto onde ambas estão mais próximas e tangentes, e rejusta a velocidade, de forma que ela fique na previsão do maneuver node quase colada com a orbida seguinte de ambos os corpos. Ele mostra os indicadores. Aqui ainda é sempre só prograde e retrograde para ajustar.

Uma vez que tu chega a bem perto, ideal menos de um quilometro, as manobras mudam para zerar a velocidade relativa (clica no medidor de distancia, vai ficar automático relativo quando se aproxima, mas as vezes muda), e depois de zerar a velocidade relativa, tu poe prógrade na direção do outro.

E vai ajustando com isso, se tiver RCS, aqui é o momento de ajustar essa aproximação. O segredo é deixar o simbolo de prograde para o target no centro.

Um conceito resumo que pode ajudar. Orbitas maiores, mais lento e perímetro maior, orbitas menores, mais rápido e perímetro menor. E é a forma básica para conseguir aproximar ou afastar de outro corpo celeste.

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Gabrocamp, Tem várias formas de fazer a transfer. O que você está fazendo está certo, mas falta um passo ai no meio.

As vezes o que você fez pode dar certinho na aproximação dos corpos e deixar perto o suficiente para que se faça o dock já. Mas normalmente tem um passo extras, que é assim.

Primeiro tu tem que fazer com que essa aproximação te coloque no mesmo tempo ou na frente do outro corpo (ou atrás se tua orbita for maior).

Ai quando tu tem sua orbita girada ja no ponto onde ambas estão mais próximas e tangentes, e rejusta a velocidade, de forma que ela fique na previsão do maneuver node quase colada com a orbida seguinte de ambos os corpos. Ele mostra os indicadores. Aqui ainda é sempre só prograde e retrograde para ajustar.

Uma vez que tu chega a bem perto, ideal menos de um quilometro, as manobras mudam para zerar a velocidade relativa (clica no medidor de distancia, vai ficar automático relativo quando se aproxima, mas as vezes muda), e depois de zerar a velocidade relativa, tu poe prógrade na direção do outro.

E vai ajustando com isso, se tiver RCS, aqui é o momento de ajustar essa aproximação. O segredo é deixar o simbolo de prograde para o target no centro.

Um conceito resumo que pode ajudar. Orbitas maiores, mais lento e perímetro maior, orbitas menores, mais rápido e perímetro menor. E é a forma básica para conseguir aproximar ou afastar de outro corpo celeste.

Agradeço a ajuda de todos, mas o mais próximo que eu cheguei da estação foi 14Km, depois disso os dois corpos se afastam inevitavelmente!!! Acho melhor tentar outra missão para pegar mais experiência!!!

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Não consegui ficar sem tentar!!! huauhau. Desculpem a chateação.

Ontem tentei mais uma vez e, para minha surpresa, cheguei a 1Km da base. Porém, quando deixo nula a velocidade relativa, aos poucos ela aumenta. Pq isso acontece? É normal ou eu estou fazendo alguma coisa errada? Mais uma vez, obrigado pela atenção e desculpem a chateação!!!

Agora pouco fui tentar mais uma vez, mas tirei um Print das duas órbitas.q510.jpg

Edited by gabrocamp
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Boa noite galera.

Sou novo no forum e estava procurando brasileiros que jogam. O game tenho a +/- 3 meses e sempre curti astronomia e games, esse jogo veio pra unir as duas paixões. Pena que no momento a faculdade consuma grande parte do meu tempo.

Uma coisa que queria saber, e vocês que ja vem jogando a tempos podem me ajudar. Quando eu monto uma estação espacial, e ela chega acima de 250,300 peças começa a dar uns lag monstro. Minha maquina é um I7 da primeira geração, tenho 12GB de ram e uma Gforce 250 GTS de 512. As confiigurações graficas estão em intermediario e jogo em full HD numa tv de 32. Sera que se eu comprar um placa de video melhor, eu resolvo esse problema. Vi muita gente falar que por ser Windows e o motor do jogo 32 bits ele não suporte mais que 3,5GB de Ram. E que se usar o linux talves isso melhore, ou até resolva, alguem sabe se isso é verdade?

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Valeu Gabrocamp ^^ Como eu esperava da comunidade de Kebral, sempre receptiva =D

comecei o jogo a pouco tempo, 0.21 e estou achando incrivel e altamente viciante, eu ainda nao cheguei muito longe, pousei em Mun e Minmus, e orbitei duna xD, acho q a minha maior conquista mesmo foi a estação espacial, e a minha nave interplanetária Asteria MK1, que está se preparando ainda para seu primeiro voo de ida e volta para duna =D dessa vez com direito a landing ^^

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Gforce 250 GTS de 512.

Tah ai o gargalo do pc... o processador é bom, a memoria é boa, mas a placa de video eh quem mata... O lag em KSP é, em grande parte, dos calculos fisicos. Mas o render consome mt recursos tambem. Tente melhorar um pouco a VGA e deve rodar bem =D

Edited by FrostOmega
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