Jump to content

Niemand303

Members
  • Posts

    1,027
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Niemand303

  1. http://imgur.com/a/FtbWZ Testing out Soyuz-TMA on Soyuz-FG launcher, note that I made RCS thrusters out of stock models in corresponding locations for historical accuracy.
  2. Thanks! Yes, there isn't much difference between them, the only thing changed was the burn time and thus fuel amounts for different payloads. Vostok-2 and 2M were made for Zenit spy satellites with less mass but larger inclination. I will wait then for those mods to bring back Venera (and I guess Luna "egg" too). I will add Soyuz engine part with multiple configs, so no custom models needed. However, if you want to make something new, it'd be nice to have the KTDU-425, used for all late Soviet interplanetary probes (Mars, Venera, Fobos, Vega). For Lunas, early interplanetary probes and Molniya I reused Vostok TDU model, because I thought it would fit rather nice if stretched:
  3. Thanks! Yes, at the moment I've managed to make 5 variants of core and booster tanks: First satellite launcher 8K71PS Vostok/Luna 8K72[K, L] Molniya/Voskhod/Polyot 8K78/11A57/11A59 Soyuz 11A511 Soyuz-FG 11A511FG And 4 variants of Block I third stage: Molniya/Voskhod/Polyot (RD-0110) Soyuz (RD-0110) Soyuz-FG (RD-0110) Soyuz-2b (RD-0124) Block E is in only variant (original Vostok and Luna) since I didn't wanted to expand too much the Vostok launcher family with Vostok-2, Vostok-2M etc., I've already cluttered the part list a lot. I see some changes were made in terms of parts, Gemini went it's own way and to BDB, that's understandable. But it's a bit sad to see Venera lander disappear, what happened to it? Test of Vostok, since everyone love pictures: UPD: Seems like Soyuz spacecraft's files have been update while I was away, so jumping straight to Salyut and Proton and a small question: I can use those small engine parts from Salyut to make Soyuz engines as separate parts, would it be needed or not?
  4. Nice to see the mod progress, gonna keep up making RO configs, so many changes yet to implement! I will diversify the parts, first of all make duplicates of Soyuz parts to represent different iterations in the update process, from 7K-OK to Soyuz-TMA-M and different configurations of launcher tanks.
  5. So, I started making yesterday RO configs for BDB to get back in "shape" before I get to remaking Tantares ones and I began with booster engines and upper stages: I don't really want to clutter an already huge part list, so I'm not making fuel tanks, at least at the moment, but after I finish engines I will keep on with aero parts and capsules. Here is a small sneak peek at what I'm working on, the only launchers left (from current spacedock release) are Vanguard, Atlas and Redstone:
  6. Файл из архива куда угодно в папку GameData, но обязательно для работы нужно установить Module Manager, этого достаточно.
  7. Ну что, господа, поздравляю! Кажется, скоро у нас будет одной площадкой больше.
  8. Видимо да, но всё равно как-то смущает, получается будто первый экземпляр был бы непригоден для работы со станциями.
  9. А какие ещё двигатели там должны быть? На buran.ru не нашёл никакой другой инфы про двигатели точной ориентации, но отрыл фотку сборки Бурана:
  10. Got ya! I bet @tetryds will visit us next
  11. Да, это я маленько недопонял. По поводу базы -- западные товарищи говорят, что не могут отдать базу "налево". Мне кажется, что раз уж нас урезали до треда, то восстановление других было бы не так уж и нужно: лучше иметь всю информацию в одном месте в данном случае.
  12. Вообще, все описания деталей хранятся в конфигах, насчёт остального пока не уверен, KSPedia в пре-релизе не в явном формате.
  13. Посмотри в настройках "Ignored Users", там есть такая возможность для отдельного пользователя. А для всех в настройках своей подписи обратно включается:
  14. Yes, I will do it as soon as I register there
  15. Okay, I found the cause of the bug, now I will upload a finally fixed version
  16. Okay, I tried to fix the non-Earth-SOI Moon, it worked for me, though I advise to check additionaly, also moved the host to Curse, since Kerbalstuff's shutdown. I need the administrator to check it, but then it's available. http://kerbal.curseforge.com/projects/s-3-smallsolarsystem
  17. Actually, the lower print isn't an early version of Spektr, it looks different from what early version supposed to look like. The early Spektr had no conical upper part, it had an instrumentation mount on top. So that could be an erroneous drawing. I'd check the photos of Mir made from STS for that.
  18. Ну, для начала, можно создать тред в Лаундже, а там я тоже могу сагитировать. Лучше создавать не мне, потому что я так или иначе могу вносить изменения в заголовок за счёт модераторства, а настраивать права доступа для другого пользователя у меня полномочий нет. Если что, я у Вас в друзьях в ВК есть, можно там передавать какую-либо информацию, которую нужно перевести/донести (там меня чаще застать можно, не очень активно этот тред идёт обычно).
  19. It's been a while since I've been here. Nice to see TKS unification with LK-1 since they share the Chief Designer IRL Also, I think those shuttle parts would be great to make smaller shuttles, nearly the size of old Mk3.
  20. Heh, that's something new, well, that's me (without the cap):
  21. Да, как уже было сказано, лучшее место для этого: Lounge, там время от времени попадаются проекты от участников форума. P.S.: Очень интересная тема, увы, я мало чем могу помочь, разве что могу переслать в ВК книгу "Астрономия на персональных компьютерах", она древняя, но в ней есть некоторый код для астрономических вычислений на просто C. Честно говоря, у самого были идеи такого проекта, т.к. не согласен с некоторыми решениями, которые были имплементированы в KSP.
  22. Увы, в тот момент я еще не знал о форуме, так что мог пропустить 2011-ый. Спасибо! Увы, старые версии где-то в старых тредах оставил, возвращение русификации радует.
  23. Насколько я помню, это первая проблема с кодировкой, а до этого были проблемы с пиратстким контентом, который и сейчас запрещен на форуме.
  24. Ничего страшного, думаю, здесь вполне подходящее место, чтобы вспомнить язык.
×
×
  • Create New...