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EBOSHI

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Posts posted by EBOSHI

  1. 20km越え…みどりんを格納する方法でのスコアの伸びが凄い。みどりん達の空気抵抗は予想以上に大きいのかもしれない。
    でもシートが外に設置されてて顔が見えるのも雰囲気あって良いよね。

    参加者一覧にオープンキャビン部門とクローズドキャビン部門のスコア一覧を作ろうかな。

  2. tumblr_inline_ou68b4TjDC1rr2wit_540.png

    2018年7月13日版 KSP Weekly: The Ghost Particle

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    2018年7月20日版 KSP Weekly: The Eagle Has Landed

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    ブログ版

  3. In the Kerbal space program wiki, we Japanese can not even create accounts. The account UmbralRaptor seems to be blocking us. My account was able to log in, but it is blocked and I can not edit anything.
    Because I do not have permission to post, I can not even contact UmbralRaptor or even administrators.

    Please tell me how to improve this problem.

    b2hgKDU.png

    The image of the site below says my account does not have edit authority.
    Also, it says to ask administrators, but there is no place to inquire about the link.

    OxLMwgu.png

    Ko8o14F.png

     

  4. 2 hours ago, mogome said:

    はじめまして、レイピアエンジンを使わずにチャレンジしてみました。

    コックピットを最後部にしたくなったので変な恰好です。

    コックピットの位置に意味はありませんw

    重量は30t近くあります。

    D8QSMrj.jpg

     

     

      Reveal hidden contents

    離陸。

    tEvMCbp.jpg

    肝心なエンジン切り替えのスクリーンショットを忘れるw

    CDHLTB3.jpg

    燃料の補給は無しで行けそうです。

    jnMZt9K.jpg

    もちろん燃料残量の画像は忘れました!

    qOANhiu.jpg

    ちょっとはみ出したけど無事着陸!!

    8qoJtRi.jpg

    わーい5000点!

    8Ilg1Ik.jpg

    今後も楽しい企画をよろしくお願いします。

     

    ようこそ!ミッション報告ありがとうございます!

    いやいや、この配置はカッコいいですよ。LV-Tシリーズのエンジンを使うのも画期的ですね。

  5. tumblr_inline_ou68b4TjDC1rr2wit_540.png

    2018年7月6日版 KSP Weekly: The Asteroid Miners

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    • KSPウィークリーへようこそ!
       
    • 今週は特にバグの修正に注力していました。Steamワークショップ機能に関する問題や、ミッションのアチーブやノードの不具合、ポーズメニューから復帰した際のゲームのフリーズなどを修正しています。
       
    • ゲーム本体では、エンジンシュラウドの位置を調整し、技術ツリー上のアイコンの表示不具合の修正が行われました。
       
    • ホイール周りの問題では、着陸船とローバーがドッキングした際に、ホイールが跳ねたり爆発したりする現象の解決の為にホイールやサスペンションに様々な調整と修正を施しています。
       
    • コンソール版のKSP enhanced edition はBlitworksと共に改善作業中です。
       
    • ミッションビルダーで作成したミッションは、Steamワークショップ、CurseKerbalXKSP Forum などでシェアしたりダウンロードすることが出来ます。
      「ミッション交換所」や、「クラフトファイル交換所」も用意しています。
       
    • 現在、日本コミュニティでは、Steamワークショップに対応した2つのミッションイベントを開催中です。
      ミッション「僕の私のSSTO-軽量機部門- 」と、
    • ミッション「鳥みどりんコンテスト」です。
    • バグの報告や改善の要望はバグトラッカー(報告システムは英語ですが、日本語のバグ報告ガイドがあります)まで。
       
    • ツイッターフェイスブックもよろしくね。
       
    • それでは楽しい宇宙旅行を!
  6. tumblr_inline_ou68b4TjDC1rr2wit_540.png

    2018年6月29日版 KSP Weekly: Hera Reborn

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    • KSPウィークリーへようこそ!
       
    • 前回のパッチには多くの修正や改善も含まれていました。カーゴベイやフェアリングがカーバルを完全に守り切れず、その結果大きな抗力と再突入の熱にさらされてしまう問題や、 RoveMax M1-F ローバーホイールの機能に関する物です。
       
    • そして次のパッチに向けても作業が続いています。例えばパーツテスト契約でいくつかのパーツが供与されなかったり、カーバルのEVAパラシュートについてはこんなことが起こったりするバグの修正です。
       
    • 1.4.4で実装したマップノードの透明度変更が、あまりにも透明で何が書いてあるか読めなかったので、ユーザー設定から調節できるようにします。
      そして新要素のSteamワークショップでも、日本語を含む非英語文字のアイテムがゲーム内で空白になってしまうバグや、ミッションバナーの画像サイズが1MBを超えるとアップロードできないバグの修正を次のパッチに盛り込む予定です。
       
    • コンソール版のKSP enhanced edition はBlitworksと共に改善作業中です。
       
    • そして、6月30日にはSteamワークショップへの対応を祝うために初Steamブロードキャストを予定しています。スコット・マンリー氏や、ロケットPCゲーミング氏を迎えて、太平洋夏時間の午前9時から開演します。視聴するにはこことかこことかこことかをご利用ください。Steamスケジュールをチェックして、ぜひ来てね。
       
    • ミッションビルダーで作成したミッションは、Steamワークショップ、CurseKerbalXKSP Forum などでシェアしたりダウンロードすることが出来ます。
      「ミッション交換所」や、「クラフトファイル交換所」も用意しています。
       
    • 現在、日本コミュニティでは、Steamワークショップに対応した2つのミッションイベントを開催中です。
      ミッション「僕の私のSSTO-軽量機部門- 」と、
    • ミッション「鳥みどりんコンテスト」です。
    • バグの報告や改善の要望はバグトラッカー(報告システムは英語ですが、日本語のバグ報告ガイドがあります)まで。
       
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    • それでは楽しい宇宙旅行を!
  7. wynNCpo.png

    参加には ダウンロードコンテンツ「Making History Expansion」が必要です。

    日本コミュニティでの第3回ミッションは「鳥みどりんコンテスト」!
    セプラトロン4基で、果たしてカーバルはどこまで飛行できるのか!滑空技術でカービンの果てを目指そう!
    ミッション内容は「滑空機でVAB屋上からスタートして遠くまで飛ぼう」です

    このコンテストでは、「滑空距離」と「滞空時間」からスコアを算出しています

    準備の準備

    1. ミッション報告には公式フォーラムのアカウントが必要なので、まずは↓で登録を済ませよう!

     

    準備

    1. Steamユーザー以外  ここから「Mission-鳥みどりんコンテスト JP-3.zip」をダウンロード(右上にある↓矢印マーク)。
      Steamユーザー : Steamアプリから 鳥みどりんコンテスト JP-3 をサブスクライブして、手順4に進んでください。
    2. ダウンロードしたzipファイルは"解凍せずに"そのままKSPのインストールフォルダ内の「Missions」フォルダに移動しましょう。
      ※Steamの場合は「\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Kerbal Space Program\Missions」です。
    3. KSPを起動して「ミッションをプレイする」をクリックすると、ミッションが自動的にインポートされます。
    4. 他のセーブデータの機体を使用するには、他のセーブデータの「.craft」ファイルを、ミッションフォルダ内の「Ships」フォルダにコピーしてください。
    5. ミッション一覧から「鳥みどりんコンテスト JP3」を選べばミッションスタートです。ヴェルナーさんとジーンさんと一緒にミッションを完遂しましょう!

    ミッション

    1. 滑空機を設定する。
    2. VAB屋上にいるジェブ君かヴァレンティナさんのどちらか(両方でも可)を機体に乗せる。
    3. ブレーキを解除して、セプラトロンに点火したら競技開始。
    4. 着地/着水してスコアを確認する。

    ルール

    1. 滑空機には1人以上のカーバルが搭乗できること。
    2. 搭載するセプラトロンはで4基までとする。
    3. カーバルが携行しているパラシュートは使用不可。
    4. 着地/着水までカーバルはコマンドシートから離れないこと。
      ※着地の衝撃で落ちるのは大丈夫

    禁止MOD

    1. MODパーツは禁止。

    使用可能MOD

    1. 景観MODは使用可能。

    フォーラムに投稿

    1. 上の「ミッション」の4場面のスクリーンショットまたは動画を投稿しよう。
      セプラトロンの搭載数がわかる画像も投稿してください。
    2. 4枚以上の画像を張り付けるときはフォーム内の「Spoiler」(後述)を使おう
    3. スクリーンショット撮影の仕方、投稿の仕方は下を見てね。

    スクリーンショット/動画の撮影

    • F1キーでスクリーンショットが撮影され、KSPインストールフォルダ内の「Screenshots」フォルダに保存されます。
    • F2キーでUIの表示/非表示が切り替わるので、機体と風景だけの撮影が可能です。
    • 動画はグラフィックボードの機能やアプリ(ロイロゲームレコーダーなど)を使って撮影しましょう。

    投稿

    • スレッドの下にある「Reply to this topic…」フォームに投稿内容を記入して、右下の「Submit Reply」で投稿しよう。
    • 画像は、一旦アップローダー(Imgur、Twitterなど)にアップロードしてから、その画像の拡張子を含むURL、Twitterならツイートへのリンクを貼り付けよう。
    • 動画は、Youtubeにアップロードして、その動画のURLを貼り付けよう。
    • 画像が沢山あるときは、フォーム上のツールバーにある「Spoiler(目のマーク)」を使って、折りたたみ式のパネルに貼り付けよう。

    その他

    • 開催期間は無期限です。
    • 参加賞としてミッションパッチ/フラッグをプレゼント!

    複数作品の投稿もOK!腕自慢もウケ狙いもあなた次第、ぜひ参加してね!
    それでは楽しい宇宙旅行を!

  8. tumblr_inline_ou68b4TjDC1rr2wit_540.png

    2018年6月22日版 KSP Weekly: Project Daedalus

    フォーラム版

    ブログ版

    • KSPウィークリーへようこそ!
       
    • KSP1.4.4をリリースしました。ホイールのサスペンションやスチームコミュニティとの連動など、様々な要素が盛り込まれています。
      詳細なリリースノート(英語)はこちらからご覧ください!
       
    • このバージョンのリリースは、開発チーム、テストチーム、プレイヤーからのバグ報告やフィードバック、あらゆる修正と改善を積み重ねた結果であり、我々はこの成功をとても喜んでいます。
       
    • このアップデートがSteamワークショップに対応したことで、Steamプレイヤーがクラフトデータやミッションデータを手軽にシェアできるようになりました。Steamの機能の詳しい説明はココを参照してください。
      誰もがミッションデザイナーになれますし、開発チームからのミッションが投下されるかもしれません。時々はチェックしてみてね。
       
    • コントローラーのプリセットも2つ追加しています。1つはベテランプレイヤー用、もう1つはコンソール版KSPのコントローラーに準じたものです。詳しくはここを確認してくださいね。
       
    • コンソール版のKSP enhanced edition はBlitworksと共に改善作業中です。
       
    • 拡張パックの新機能「ミッションビルダー」で立案したミッションは、Steamワークショップ、CurseKerbalXKSP Forum などでシェアしたりダウンロードすることが出来ます。
      日本のプレイヤー皆さんは、ファイルのシェアに「ミッション交換所」「クラフトファイル交換所」もお役立てください。
       
    • さらに日本コミュニティでは、イベントミッション「僕の私のSSTO-軽量機部門- 」を開催しています。自慢のSSTOで挑戦してみてくださいね。

     

  9. On 6/17/2018 at 9:50 PM, zampona said:

    軽量&液体燃料のみで作ってみました。離陸重量 14.855t です。

    頑張ればもうちょっと削れるでしょう。Nerv さまさまですね!

    15t 中エンジン3基で 1.8*2+3 = 6.6t と半分近くがエンジンというひどい構成。

    以下スクショ。着陸に何度か失敗したため、雑ですがお許しを。

      Hide contents

    SPH での全景

    Df4WNaTUYAM3Obn.jpg

    SPH で上から

    Df4XHZ1UcAAXCHY.jpg

    SPH で下から

    Df4XItQV4AE_JSn.jpg

    SPH で液体燃料の搭載量

    Df4XLRyU8AEe89_.jpg

    さて、離陸は省略してズーム上昇

    SSTO ではおなじみ?ですが25°~30°程度で加速します。

    Whiplash なので、ジェットだけで稼げるのは方位 90 で軌道速度 1400m/s、 Ap は 45km 前後です。

    Df4Y0QeVQAAUhby.jpg

    高度25km前後からは Nerv も併用して迎角そのまま上昇を続け、

    Ap が 70km を越えたら進行方向を軌道速度の Prograde に合わせます。

    んでそのまま放っておくと軌道に乗ります(雑)。

    普通にランデブーマニューバ組んで接近

    Df4Y27lUcAI63bH.jpg

    ドッキング!

    (なんか時間が経過してますが夜間ドッキングしてしまい何も見えなかったんで待ってました)

    Df4Y5INUEAAG6GO.jpg

    残⊿Vが1300m/s程度あったので、燃料補給なく帰還。

    ちょっと手前に落ちてしまったのでジェットで速度を維持して…

    Df4azdNU8AAz-zX.jpg

    最終進入

    Df4a5buVQAIgbRs.jpg

    そして着陸!

    Df4bCP9UEAA4lYG.jpg

    ミッション完了~

    Df4bAIcU8AEqX8w.jpg

     

     

     

    56 minutes ago, 3SYUUME said:
    昔作ったSSTOでチャレンジ。
    Spoiler

    DfjOfcx.jpg

    上層部分からはテリアで加速。t2Ss6T7.jpg

    ドッキング。そして砂漠の飛行場へ帰還。

    rw6Ft8T.jpg

    kyeHKQJ.jpg

    エンジンを滑走路に擦ってしまい着陸を一度やり直したけど、基本的には安全安心なミッションでした。

     

    両機ともレイピアに頼らず、かなり凝ったデザインですね!美しい!◝|⦿ᗨ⦿|◜

  10. jtYIrNztaFDdvF9glD6vHTh3IBmfdyrDr-9bwt2t

    2018年6月21日から開催

    今回のKSPチャレンジは「Impact the Mun ; ムン直撃」です。

     

    チャレンジ

    • 20分以内(おそらくMET ; ミッション時間)にムンに衝突しよう!MODは使用可能ですが、難易度を著しく下げるものは不可です。

    リワード

    • 参加賞として、特製の公式ミッションバッジを贈呈します!

    ルール

    • チート(デバッグ)メニュー使用禁止。
    • バニラ(既存)パーツのみ使用可能。
    • MechJebは使用禁止。

    挑戦したらぜひスクリーンショットや動画や画像を投稿してね。
    ぜひ参加してね!

     

  11. tumblr_inline_ou68b4TjDC1rr2wit_540.png

    2018年6月15日版 KSP Weekly: A Decade of Fermi

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    • KSPウィークリーへようこそ!
       
    • もうじきKSP1.4.4をリリース出来そうです。開発チームは膨大な改善作業とバグフィックスを重ねてきました。その成果です。
      また、これまでの言語に関するフィードバックも反映されます。特に日本語には大きな変更が入ります。
       
    • これまでもお伝えしてきた通り、視覚効果の改善も盛り込まれています。着水時のエフェクトがちょっと良さげになりますよ。
       
    • Steamコントローラーのフレームワークを通じて、Xbox360、Dualshok3などのコントローラへの対応と、EVAのコントロールに関する機能も追加します。
       
    • そして、公式のKSP Steam Workshopとゲームの統合に関する発表を行います。ゲームから直接ワークショップに自分の作品を投稿することで、プレイヤー間のクラフトデータやミッションデータの共有がよりお手軽になるはずです。詳しくは来週に!
       
    • コンソール版のKSP enhanced edition はBlitworksと共に改善作業中です。
       
    • 拡張パックの新機能「ミッションビルダー」で立案したミッションは、CurseKerbalXKSP Forum などでシェアしたりダウンロードすることが出来ます。
       
    • 日本コミュニティでは、イベントミッション「僕の私のSSTO-軽量機部門- 」を開催しています。自慢のSSTOで挑戦してみてくださいね。
    • ミッションファイルのシェアにはのフォーラム内の「ミッション交換所」もお役立てください。
    • バグの報告や改善の要望はバグトラッカー(報告システムは英語ですが、日本語のバグ報告ガイドがあります)まで。
       
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    • それでは楽しい宇宙旅行を!
  12. On 6/4/2018 at 9:05 PM, Kamonanban said:

    ミッション提案の場になったので、どれだけ時間がかかるか分かりませんが、ミッション製作にチャレンジしてみたいと思います。

    「ムン低高度スイングバイミッション(仮名)」として完成できたらアップします。

    投稿していただいたミッションは、ここから「ミッション交換所」へ移動させて頂きました!投稿ありがとうございます!

     

  13. da7chOT-3crn-fYkcb0SRKFwAx6C5FHcag3FFRFB

    2018年5月30日から開催

    今回のKSPチャレンジは「Stylish Decay! ; スタイリッシュに減衰せよ!」です。

    ミッション

    • カービンの周回軌道上でカーバルを船外活動に出しましょう。そして軌道から降ろして安全に地上に生還させましょう、機体を使わずに!
    • 挑戦したらぜひスクリーンショットや動画や画像を投稿してね。

    褒賞

    • 参加賞として、特製のミッションバッジを贈呈します!

    ルール

    • チートメニュー使用禁止。
    • バニラ(既存)パーツのみ使用可能。
    • MOD; MechJebは使用禁止。

    挑戦したらぜひスクリーンショットや動画や画像を投稿してね。
    ぜひ参加してね!

     

  14. tumblr_inline_ou68b4TjDC1rr2wit_540.png

    2018年6月8日版 KSP Weekly: Curious about Mars

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    • KSPウィークリーへようこそ!
       
    • 今週も開発チームはKSP1.4.4の開発の手を緩めていません。ゲームのベースと拡張パックの両方で改善作業が進んでいます。
       
    • 今のバージョンではエンジンマウントと構造チューブは、長さによる重量とコストの変動がありませんでしたが、次のパッチでは実装されますのでご注意を。
       
    • Steamコントローラーを含む複数のコントローラーとジョイスティック向けの新しいセッティングもリリースします。
       
    • 自動更新設定がない環境では、ゲーム本体と拡張パックのそれぞれで更新作業が必要なので、更新漏れによるバージョンエラーが発生することがあります。今はゲーム本体のバージョンだけがメインメニューの右下に表示されていますが、次のパッチでは拡張パックのバージョンも並記します。エラー時の混乱を多少は減らすことができると考えています。
       
    • コンソール版のKSP enhanced edition はBlitworksと共に改善作業中です。カーソルスピード変更設定なんかも追加したりします。
       
    • 拡張パックの新機能「ミッションビルダー」で立案したミッションは、CurseKerbalXKSP Forum などでシェアしたりダウンロードすることが出来ます。
       
    • 日本コミュニティでは、イベントミッション「僕の私のSSTO-軽量機部門- 」を開催しています。自慢のSSTOで挑戦してみてくださいね。
    • ミッションファイルのシェアにはのフォーラム内の「ミッション交換所」もお役立てください。
    • バグの報告や改善の要望はバグトラッカー(報告システムは英語ですが、日本語のバグ報告ガイドがあります)まで。
       
    • そしてついにKSP Challengeが帰って参りました。
      今回は「Stylish Decay!」、軌道上で船外活動に出したカーバルを機体を使わずにカービンに生還させましょう!
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    • それでは楽しい宇宙旅行を!
  15. 21 hours ago, rb_kazu said:

    手元にあった全翼機が重さ的にちょうど良さそうだったのでSSTO化。燃料調整して30トンに収めました。

    太陽光パネルは忘れ重量の関係で外しました。

     

    ドッキング。そして帰還。

    重心は問題ないと思ってたけどやってみたら操作が大変だったので今後の課題。

     

    今回はちゃんとKSC狙って降りたので実績もう一つゲット。

    De7g1tdUcAEM63Z.jpg

    今度こっそりバージョンアップして隠しスコアとか用意しとこうかしら(ΦωΦ)フフフ

  16. tumblr_inline_ou68b4TjDC1rr2wit_540.png

    2018年6月1日版 KSP Weekly: Colonization of Mars

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    • KSPウィークリーへようこそ!
       
    • 今週も開発チームはKSP1.4.4に向けて怒涛の開発を進めています。このアップデートはかなり大掛かりなものになる予定で、パーティクルシステムの改善による空力、再突入、エンジンの燃焼と煙、着水の表現にも非常にこだわって調整が進められています。
       
    • 他の新要素としては、KSPの4K対応です。ほとんど誰も4Kディスプレイなんて持っていないのは知っていますし、実際に試作したらUIが小さすぎて読めませんでした。ですよね。しかし我々は諦めずUIのスケール最適化機能に取り組んでいく予定です。
      もし4Kディスプレイをお持ちの方は、その経験をバグトラッカー(日本語のバグ報告ガイドあります)や公式フォーラムで報告してもらえれば幸いです。
       
    • さらに、セーブデータとミッションデータをSteamクラウドに保存する機能の実装も進めています。GOG Galaxyのサポートが必要ですが、1.4.4ではオフィスでもプレイできますね!
       
    • コンソール版のKSP enhanced edition はクラッシュやゲームのロックや深刻な不具合がてんこ盛りですが、次のパッチをBlitworksと共に準備しています。
       
    • 拡張パックの新機能「ミッションビルダー」で立案したミッションは、CurseKerbalXKSP Forum などでシェアしたりダウンロードすることが出来ますよ。
       
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    • それでは楽しい宇宙旅行を!
  17. 5 hours ago, Kamonanban said:

    イベントの提案です。

    発端は、ベルガ宇宙軍さんの下記のツイートです。

    https://twitter.com/noradjapan666/status/1003168864014819328

    Dev4r4cUcAA8yKL.jpg

    イベント名は「ムンスイングバイ最低高度選手権」

    ムンをいかに低高度で地表スレスレにスイングバイするか、通る場所の奇抜さとかを競い合ってはどうかというものです。

    いかがでしょうか!?

    8000m級の山岳を持つMUNにおいては、なんと命がけの企画!

    そういえば以前、公式のKSP Challenge で「ムンのアーチをいかに高速でくぐるか」というエアレーサーのパイロットも裸足で逃げ出しそうな企画もありましたね。

    MUNは遊びに行くのには最高の立地(?)なので、飛行ミッションも良さそうですね。

  18. せっかく作ったミッションはシェアしないとね!

    ここは、KSPの拡張パック「Making History Expansion」で追加された機能「Mission Builder」で自作したミッション(のzipファイル)を公開したりダウンロードしたりする場所です。

    ↓参考↓

    日本コミュニティミッション

    世界のミッション投稿所(英語)

    https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/forum/98-making-history-missions/

     

    ↓ミッションのエクスポートとインポート方法↓

    ミッションをエクスポート!(表示するにはこの下にある「Reveal hidden contents」を開いてね。)

    Spoiler

    ミッションが出来上がったら、「ミッション概要」から「エクスポート」をクリックしましょう。

    ro8dj4M.png

    小さなダイアログが表示されるのでミッションファイル名を決めて「OK」をクリック。

    AaaavlG.png

    エクスポートされたファイルは、KSPのインストールフォルダ※内の「Missions\_Exports」フォルダに保存されます。
    ※Steamの場合は「\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Kerbal Space Program\Missions\_Exports」です。

    このzipファイルを「解凍せずに」アップローダーやクラウド、スチームワークショップに保存して共有しましょう。

     

    ミッションをインポート!(表示するにはこの下にある「Reveal hidden contents」を開いてね。)

    Spoiler

    まずは、イベントスレッドやスチームワークショップなどで、ミッションのzipファイルをダウンロードしましょう。
    一般的には「Mission-○○○○○○○○○○○.zip」という名前が多いと思います。

    ここでは「Mission-第1回 僕の私のSSTO-軽量機部門-.zip」というファイルを使いましょう。
    ダウンロードしたファイルは、「解凍せずに」KSPインストールフォルダ
    内のMissionフォルダに移動しましょう。
    ※Steamの場合は「\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Kerbal Space Program\Missions」です。
    OQAUNrA.png

    あとはKSPを起動して「ミッションをプレイする」を選択すれば自動的にミッションがインポートされます。

    84DSnJf.png

    あとはインポートしたミッションを選択すれば、ミッション開始です。

    2jblKQ4.png

    自分でミッションを作成してアップロードしたり、他のクリエイターの作品をダウンロードしたりして、KSPの宇宙をさらに楽しんでみましょう

     

  19. tumblr_inline_ou68b4TjDC1rr2wit_540.png

    2018年5月25日版 KSP Weekly: The Foreigner

    フォーラム版

    ブログ版

    • KSPウィークリーへようこそ!
       
    • 今週も開発チームはKSP1.4.4に向けて大忙しです。パーティクルシステムの作業は継続していますし、マップモードでギリーとボップが実際より小さく見える問題(マップに従って軌道を設定すると墜落する危険がある)の修正も盛り込みます。
       
    • 現行のキャリアモードでは、アイランド飛行場やウーメラン発射場は「おもしろポイント発見報報酬」の対象外ですが、1.4.4では対象として設定されます。ただし、設定で「追加された発射場からの打ち上げ」をオンにした場合には報酬を得ることは出来ません。
       
    • ミッションビルダーのパフォーマンス向上のため、システムの改善を盛り込みます。
       
    • コンソール版のKSP enhanced edition は何やかんや不具合がありますが、次のパッチをBlitworksと共に準備しています。
       
    • 拡張パックの新機能「ミッションビルダー」で立案したミッションは、CurseKerbalXKSP Forum などでシェアしたりダウンロードすることが出来ますよ。
       
    • ツイッターフェイスブックもよろしくね。
       
    • それでは楽しい宇宙旅行を!
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