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Tópico De Discussão Geral
Gustavo6496 replied to EuSouONumero345's topic in Portuguese (Português)
Desiste Climb lugar de jogo não é no Mac. Na verdade nem porque as pessoas ainda usam o Mac. Mas fica tranquilo talvez o lancem para Mac se o jogo vender muito para PC. Embora não fizeram isso com o elite dangerous eles preferiram o Xbox One. Falando no Elite dangerous comprei esse jogo caro por 180, e só joguei 18 min '-'. Nem valeu a pena. Isso me preocupa com o No man's sky, sera que eu irei enjoar dele como enjoei do Elite Dangerous. -
Oque me preocupa aq nem é a falta de suporte a modding e a limitação dos controles, oque realmente me preocupa é como deve ser montar um foguete com um controle. Se é que realmente terá essa opção. O the sims não tinha o modo construção nos consoles.
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Tópico De Discussão Geral
Gustavo6496 replied to EuSouONumero345's topic in Portuguese (Português)
O no man's sky acaba de ser anunciado para Windows, na verdade o cara já tinha dito que também iria lançar para Windows, mas eu tava ficando preocupado. Ele era nomeado como "exclusivo temporário" do PS4, mas agr nem isso ele é mais chamado porque irão lança-lo para Windows na msm data que o lançamento para PS4. http://www.eurogamer.pt/articles/2015-06-17-no-mans-sky-com-lancamento-simultaneo-na-ps4-e-pc -
Tópico De Discussão Geral
Gustavo6496 replied to EuSouONumero345's topic in Portuguese (Português)
Q nada ja destruiram a terra no 2070 , oque que custa destruir ela uma segunda vez? [spoiler=] Mapa da terra no 2070 -
Tópico De Discussão Geral
Gustavo6496 replied to EuSouONumero345's topic in Portuguese (Português)
Anno 2205 foi anunciado pra pc, eu adoro a serie anno as pessoas costumam achar que é a msm coisa que simcity, mas são muito diferentes. Trailer cinemático: Trailer Gameplay: Cara aquela lua tava linda, imagina só olhar para o céu e ver aquilo, só achei que ela tava muito perto, mas vamos por a imaginação pra funfar e vamos fingir que colocaram propulsores gigantes na lua e a moveram para deixar ela mais perto da terra e mais bonita. Voces devem ta pensando " Mas Gustavo quem seria o idiota de aproximar a lua da terra? Isso iria causar terremotos e tsunamis ", a questão é que a humanidade não é muito inteligente nesse jogo, eles destruirão a terra pelo aquecimento global no 2070. E depois do 2070 eu tinha pensado que a humanidade tinha ficado mais experta, mas vejo isso que eles fizeram. [spoiler=] Com certeza nos nao iremos para frente... Nao desse jeito. -
Porque o motor nuclear ta menos eficiente que o lv-909?? [spoiler=]
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Tópico De Discussão Geral
Gustavo6496 replied to EuSouONumero345's topic in Portuguese (Português)
Nao é um lugar para conversa eu vejo algo mais como um grupo do whatsAPP. Vários fóruns tem esse recurso no simtropolis por exemplo tem um, aonde vc pode entrar e tirar duvidas ou discutir sobre algo. Embora eu admita que seria muito mais fácil criar um grupo STEAM e todo mundo entrar no chat por ele. PoderÃÂamos usa-lo como um central da comunidade Brasileira, mais versátil que o FÓRUM porem não estando totalmente independente dele. O servidor do tetryds fica vazio porque sempre qnd alguém entra não tem ninguém, mas se tivéssemos o grupo seria muito mais fácil entrar e encontrar alguém ou ate msm chamar alguém para jogar por exemplo. Alem é claro de eu poder responder as perguntas dos usuários em tempo real, por exemplo da ultima vez eu demorei mais de 5 horas para responder o Vendeck algo que seria instantâneo no Steam Group. -
Tópico De Discussão Geral
Gustavo6496 replied to EuSouONumero345's topic in Portuguese (Português)
Ou poderÃÂamos criar um grupo de conversa no skype , Para vc colocar usando os faring é só você criar uma especie de caixa em baixo do lander e colocar o rover dentro da caixa. As struts são bem levinhas nem devem acrescentar tanto peso assim ao foguete. -
Tópico De Discussão Geral
Gustavo6496 replied to EuSouONumero345's topic in Portuguese (Português)
Já decola com ele preso ou usa o IR, na verdade acho que o circuito pro IR fazer isso seria tao complicado que nem valeira a pena fazer. Eu sempre prendo eles na base do foguete. -
Qual foi seu maior fail no ksp?
Gustavo6496 replied to EdusacconBR's topic in Portuguese (Português)
Bolo kkkkkkkkk, nunca entendi como isso gera energia. -
O BÃâ€NUS é gerado pelos cientistas na nave. Note esse bônus só é gerado quando você transmite o experimento, quando você o converte em DATA esse bônus não existe, porem os cientistas ainda ajudam no LAB aumentando a taxa de produção de ciência por dia SCI/DAY. E consequentemente aumentando a ciência. O "mistery Goo" não funciona da msm maneira do LAB ele não é capaz de armazenar nem de processar experimentos ao decorrer do tempo, como o LAB é capaz de fazer. Exato quando você zera o LAB vc deixa de ganhar pontos de ciência, mas ainda ganha DATA, eu não sei se o DATA também sofre penalidade, caso sofra, como a ciência uma hora os experimentos não valerão mais nada. No entanto você ainda pode usar o LAB como uma estação espacial e ir acoplando naves de missões nela para gerar ciência. Sim eles ainda gerarão o BÃâ€NUS. Sim esta é a maneira de fazer um sci farm, mas lembre-se que você terá de "zerar" o LAB toda vez que for processar o msm experimento. Na verdade acho que fazer o experimento em terra gera mais ciência do que em orbita. Nao, se você converter a DATA em CIÊNCIA no LAB e o transmitir apos atingir o limite de ciência 500/500, você não sofrera a penalidade de -50%, você só sofre essa penalidade caso não converta o experimento em DATA e o transmita imediatamente apos o coletar. Note que o LAB não vai aceita o msm experimento duas vezes ate vc o "ZERAR". Então só o zere apos ter convertido toda DATA em ciência, e transmitido toda a ciência.
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0.1350 sci/day isso significa que por dia ele ira produzir 0.1350 de ciência, a medida que o dia passa essa ciência vai acumulando, e ficando armazenada. Voce pode ver a quantidade que produziu no simples nome "Science" no caso do Mércurio ele tem 0.169 de ciência armazenada. Sim o total de ganho varia de acordo com a DATA armazenada, mas tem um limite máximo de produção de 0.1350 por dia. O mercúrio ja esta na sua capacidade máxima, a medida que a ciência e produzida e armazenada a quantidade de DATA disponÃÂvel abaixa, e consequentemente a taxa de produção de ciência. O sci farm só é possÃÂvel se você dar "Clean" no LAB Sim, você poderia. Embora seria mais pratico se vc simplesmente tivesse uma antena no lab e o transmitisse para Kerbin. Você zera o LAB fazendo com que ele aceite os msm experimentos novamente. Ele só processa experimentos únicos, mas quando você o esvazia ele os aceita novamente, você tendo refinado do msm tipo ou não.
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Mudou pra caramba: Kerbal Space Program 0.0.1
Gustavo6496 replied to Sturmgeschutz's topic in Portuguese (Português)
Que coisa Horrorosa. -
Pera ai, ela é direta que não é direta que é direta porque direta gasta mais... Mas acho que entendi, direta e qnd vc ja faz toda a queima na orbita de Kerbin. Mas existe algum mod q mostra a angulo do planeta?? Porque eu não posso prever isso.
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Luiz desculpe a nubsse aq, mas oq é uma Transferência Orbital Direta???
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O KIS permite que você coloque struts manualmente??, porque eu to precisando de um mod assim. Que de para vc o conectar em orbita.
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Pessoal essa nave e suficiente para ir a Duna e Voltar?? Essa é ela indo pra duna. Ela so tem 2.100 para fazer isso. E essa é ela voltando. Com 3.200. Ela também terá de orbitar IKE no primeiro Estagio (2.100 Dv) . Pois o lander ira pousar em IKE e DUNA.
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Gustavo6496 replied to EuSouONumero345's topic in Portuguese (Português)
Sei não o subnautica e feito no unity 4 e msm assim tem total suporte ao 64bits . Na verdade o jogo é em 64bits , não existe versão 32bits. Voce pode ver isso aq: https://steamcommunity.com/app/264710/discussions/0/617328415075839930/ E aq: http://unknownworlds.com/subnautica/64-bit-not-64-bit/ Embora a noticia seja antiga eles ja contaram o seu suporte ao 32bits. -
Tópico De Discussão Geral
Gustavo6496 replied to EuSouONumero345's topic in Portuguese (Português)
Como assim n tem mais x64 Cara isso é sacanagem, ainda mais porque limita pakas os mods, sacanagem, qualquer empresa consegue lançar jogo pra X64 menos a squad. -
Velocidade Ideal para decolagem para orbita
Gustavo6496 replied to M3rcurioX's topic in Portuguese (Português)
Eu sempre faço antes do Apogeu, e sempre gasto 4000 Dv, Sempre fico de olho no menu que informa a altura do Apogeu, porque eu nunca deixo ele passar de 70.000. Eu já faço a curva orbital na atmosfera. Qnd o Apogeu chega a 70.000 eu desligo os motores e alinho o bico dependendo da circunstancias, porque como tetryds disse cada foguete se comporta de maneira diferente. Então eu espero faltar 30 seg para atingir o Apogeu, então eu alinho o bico aos 90º e volto a acelerar, ( sempre faltando no máximo 30 seg para atingir o Apogeu, se vc acelerar faltando mais tempo o Apogeu ira começar a subir ) , isso impede que seu Apogeu aumente muito, e ao msm tempo aumenta o Perigeu, permitindo que vc faça uma orbita quase perfeita. Qnd vc acelera depois do Apogeu vc perde o controle sobre ele e fica muito mais fácil sua orbita ficar elÃÂptica, eu nunca conheci alguém que acelerasse depois do Apogeu. Vc vai aprender sozinho eu tbm acelerava depois do Apogeu, mas aos poucos eu fui aperfeiçoando minha técnica, e agr eu cheguei nessa formula. -
O mod que a maioria queria ^-^ (Corvus)
Gustavo6496 replied to CaliBoy's topic in Portuguese (Português)
Caramba não sabe uma caneca em um Editor 3D, mas que tristeza. Eu gostei da capsula so achei q as texturas ficaram meio porcas, deviam ter trabalhado melhor nela. -
Wlw pela informação, mas porque eles aumentaram o arrasto?