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Phoenyx

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  1. Tem outra coisa, lá no esquema de gerenciar recursos (não lembro o nome), vc pode destinar parte do dinheiro/reputação para ciência. É a primeira coisa que eu sempre faço depois de poucas missões, nem que seja o mínimo de 5%. Depois, quando tiver recursos sobrando e desbloqueado boa parte das facilities, tu vai aumentando isso.
  2. 45 pts em dois lugares tu pega o necessário pra fazer estes vôos de reconhecimento vendeck.
  3. Rovers, missões pra lua, pra marte, deimos, etc. Análises positivas, acabei comprando. Só uma dica pro pessoal aí. Já já acaba a promoção e volta pra 40 pilas. []'s
  4. Ser vice do vice é tenso... kkkkkk
  5. Gustavo, aí deve ser algum erro. Este mod aí deixa tudo mais real. Texturas, tudo, mas não tem nuvens. =/
  6. Mas como tá isso aí? Pq FAR, KW, RT, tá tudo bagunçado pro 1.0.2, só o Engineer tá funfando direito. Saiu atualização do DMP, será que ainda não arrumaram o bug do modo carreira? []'s
  7. Não sei se vc já resolveu o problema, mas este wrong way é quando vc vira o módulo para outra direção. Pega o pod mk1, a porta dele, vendo a saída do VAB na sua frente, fica àdireita. Se vc mudar a posição do pod ocasiona este erro. O lado certo é sempre aquele original de quando vc seleciona o pod. []'s
  8. Então galera, eu tava pesquisando no fórum e parece que nenhum mod funciona corretamente. Aliás o Astronomers Visual Pack parece que não funfava direito desde a versão 0.90. Enfim, vcs conhecem algum outro mod que adicionem ao menos nuvens em locais com atmosfera, sem que bugue tudo? Já vi outros mods como EVE e Better Atmospheres, todos bugados. Edit: Achei este aqui, ainda em WIP, mas não sei se adiciona nuvens. Agora o visual tá muito bacana, vou testar. Vlw!
  9. Acho que tu é mais novo que eu Climber... rs, 1979 aqui. Eu simplesmente não aguento estes haters de 12 anos que não agregam resposta alguma, como o Gustavo.
  10. Foi comigo? Se fosse óbvio eu não estaria perguntando, né? Eles não disseram o horário que vão soltar a atualização, nem se será no horário USA ou México. De qualquer maneira tá de boa. ^^
  11. Será que de manhã a atualização já estará disponível na steam?
  12. O tenso do modo ciência é a paciência em desbloquear a árvore tecnológica. Fora que tu pode resetar o server de novo. O server normal tmb tá as moscas.
  13. Low Kerbin Orbit e Low Eve Orbit. Monta a nave em torno de Kerbin e manda pra Eve, deixando uma nave em órbita e descendo um heavy lander pra superfície. Ou então manda múltiplas naves para Eve, enfim. Só tenha atenção que pra sair de Eve vc precisa mais de 11k de delta/V, ou seja, seu lander tem que sair facilmente de Kerbin nos testes, com metade da potência/combustível sobrando. Se ainda não pousou e voltou de Duna, aconselho fazê-lo antes, pra pegar experiência. Eve é o local mais difícil de se voltar. []'s
  14. Agora só falta pousar em Eve e sair vivo de lá... kkkkk É modo carreira/science né? Depois que tu pegar os motores nucleares dá pra planejar uma missão de descida, com rendezvous em LKO e LEO.
  15. Sugestão para incluir nos servers: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99660-0-25-Adjustable-Landing-Gear-v1-0-4%28doors-fixed%29-Nov-14 Muito útil para Shuttles e aviões em geral.
  16. Seria muita burrice acreditar que apenas o nosso planeta, dentro de quadrilhões de muitos outros, possui vida igual aqui. Quando digo igual aqui, é a base de carbono. Nunca vi uma pedra ter vida, mas sabe-se lá em outros confins isto possa ser possível. Então pré supondo que toda vida é semelhante a nossa, não me espantaria alguns aliens observando o nosso planeta, pra ver se o povo não tá "fazendo caca". Não precisamos ir muito longe, na Bíblia mesmo diz que Jesus ascendeu aos céus. E se fosse um alienígena, depois do recado dado, voltando pra casa? Alguém assistiu o último Jornada nas Estrelas? Logo no início? Psé, penso que seria por aí... kkkkk Edit: Mas acho que nós, com a tecnologia e aprendizado atual não seríamos capazes de detectar tais interferências ou monitoramento. Chupa cabra, alienígenas sobrevoando e desaparecendo do nada, para mim são contos ou nego querendo aparecer. Seria igual a nós querermos nos familiarizar com o mundo das formigas, estamos anos luz em raciocínio. Então não seria difícil monitorá-las sem que elas percebam. Isso já acontece com fazendas de formigas em "vidro". []'s
  17. Não tô falando de ontem não, eu acabei saindo pra bebedeira e esqueci conectado... rs Tô falando de hoje. Tomei uns 4 disconnects. Tô usando a versão mais recente (2.1.2 Alpha), por isso perguntei da versão do servidor. Mas tô lá conectado, por enquanto tudo normal. []'s
  18. Ele já tem até a escadinha. Ou falhou miseravelmente em várias tentativas de pouso, ou utilizou muitas sondas para angariar science. ^^
  19. Seguinte, o DMP está em 2.1.2, tanto para o server quanto o client. Eu estava usando a versão 2.1.0, de boa, mas hoje começou uns disconnects do server, aí atualizei, mas continua me desconectando. O server tá rodando a versão 2.1.2 Alpha? Vlw!
  20. Só não entendi pq os boosters não vão ser recuperados. E mais imponente que o Saturno 5 não vai ser (altura), vai levar uma carga superior a LEO (130T vs 100T), mas suas outras configurações serão de 75T pra baixo. Ele completo só vai estar disponível depois de 2020. Pelo que vi, pra Marte, será necessário uns 6 foguetes destes, para montar a nave em órbita. E pelo projeto deles, finalmente irá existir motores nucleares derivados do N.E.R.V.A.
  21. Smart Parts? Tacava logo então o mod de rodas lá, pra jatos e shutltles. Edit: Gustavo e o Breno não logam faz anos, ou eu encontro o Tetryds ou o gringo namorado do Tetryds que ficam nos caças lá... kkkkk Dois servers na minha opinião n vai pegar.
  22. +- né... kkkkk O principal problema foi a não ativação do motor por stage. Se vc tá com uma sonda não tripulada desde o início não dá este problema. Depois de martelar a cabeça que fui ver que ativando manualmente ele funfava. Aí o problema seguinte apareceu, pq realmente a Okto 2 não tem rodas de reação e eu não tinha tacado uma "rodela" pro bicho não ficar desgovernado... kkkkk Lembrando que se vc taca uma sonda, tipo Sputnik sem rodas sem nada tu consegue manobrar por causa do aumento de impulso constante, já se vc atravessa o espaço e separa, tipo "parado", na hora que tu liga o motor a sonda se perde. Mas é isso, problema resolvido galera, obrigado pela atenção!
  23. Link direto com o Mission Control (Moonwalker): Probe pronta pra partir: Probe lançada, já não funfa mais nada em termos de mobilidade (não ativa motor, não gira, não faz nada): Tá ativa, dando relay para outros satélites:
  24. Eu já posto aqui, acabei de logar no seu server lá. Tem bateria, tem painel solar, tem combustível, o SAS ativa e desativa normalmente. Eu posso recolher os painéis, antena omni, funciona tudo, o que não funfa é motor e manobras. Edit: Aonde tá a pasta de screenshots do DMP? Edit: Dei um jeito aqui, acho que vai tudo pro servidor, não fica nada aqui. Screen da probe e rover ainda no lander:
  25. Mas o motor não starta! Não sei aonde tô errando. =/
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