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Central de Ajuda


tetryds

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Bem-vinda

Quanto a versão, ele já foi atualizado para 1.0.5

Download MechJeb

Mas na minha opinião, o Mechjeb facilita muito, tira um pouco da graça do jogo em alguns aspecto, mais isso é a minha opinião, e você não precisa deixar de usar só por conta da opinião dos outros. Já que o jogo e single player cabe somente a você a decisão de usar ou não. :D

 

Edited by BRPrime
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Eu parei de usar mais por que queria o meu jogo mais "limpo" (tava passando de 70 mods na época) do que por achar que tirava a graça do jogo.

 

Decolagem automática? Não tão automática assim! Com a aerodinâmica nova (ou FAR, que eu sempre usei), você tem que saber configurar (e experimentar pra descobrir como!), se não seu foguete dá cambalhotas e explode.

Pouso automático? Automático, mas não tão confiável assim! Só use se você tiver certeza que pode reverter uma situação crítica pilotando na mão de última hora.

Docagem automática? Só se você quiser jogar todo o seu monopropelente fora!

 

Criar manobra de circularização/revezamento com só clique? Alinhar duas naves automaticamente com a facilidade do autopiloto stock? Alinhar "pra cima", ou prógrado/retrógrado com relação a órbita, superfície ou alvo? SÓ OURO.

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Olá, sou novo por aqui, mas já jogo KSP desde 2014, então, um problema vem acontecendo comigo desde a versão 1.02, em que quando coloco alguns mods (no caso, era o Stock Part Revamp, Tantares ou FASA, pois meu computador não aguenta todos de uma vez), simplesmente o arrasto(drag) deixa de funcionar, como se Kerbin não tivesse atmosfera, transformando os para-quedas em peso morto. 

Eu até gosto do jogo stock, mas recentemente tentei colocar o mod Flight Manager for Reusable Stages na versão 1.05, e aí voltou isso, então desinstalei, deletei os arquivos e reinstalei, mas foi só colocar o OPM que voltou. Curiosamente, aquele mod Dynamic Texture Loader não causa isso.

Alguém sabe o que está acontecendo, ou já teve o mesmo problema?

Edited by Terráqueo
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Obrigado, @Tetrids.

Meu notebook tem 4 Gb de RAM, Windows 7 de 32 bits, mas não tem placa de vídeo.

Não estou usando FAR, na verdade, quando tentei instalá-lo para testar se o problema ia persistir, o jogo travou, o curioso é que ele nem sequer havia chegado ao "limite de travamento" (quando está por volta de 2,3-2,4 Gb no gerenciador de tarefas).

É algo bem chato, e parece só funcionar completamente com um Command Pod/Cockpit, tanto que testei uma reentrada de uma missão no estilo Apollo, com o "módulo de serviço" ainda conectado, e a nave desacelerou até entrar em uma trajetória parabólica, e aí abri os para-quedas, mas não funcionaram, tanto os principais quanto os "drogues", aí tive que pousar com o motor da nave. O mesmo não ocorreu quando tentei pousar sem o tanque e o motor, os efeitos da reentrada são visíveis, mas a nave continua acelerando normalmente.

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Não acontece no jogo stock, é só eu colocar algum mod. Ao que me parece, está relacionado ao Module Manager, pois o Dynamic Texture Loader não causa isso, e não usa o MM.

Mas OK, apesar de eu não falar inglês fluentemente, acho que consigo me comunicar de forma escrita satisfatoriamente, obrigado.

Edited by Terráqueo
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Eu não estou conseguindo colocar um vídeo do Youtube no meu post? como eu faço!??? 

Já coloquei só o link, já inserir pelo code </>, e já inseri assim: -----> <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/  e ainda não funciona os vídeos incorporados :/

 

 

 

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  • 2 weeks later...

Eae, estou com um problema muito especifico, e um pouco desconcertante. Por algum motivo meu save esta corrompido, não consigo entrar em nem uma construção do KSC e também ha outros bugs, então pesquisei nas "interwebs" e achei esse tópico onde uma alma caridosa explica especificamente como resolver esse problema, então talvez você esta se pergunta porque eu estou aqui, simples, english que e god eu não have,

Eu peço que por favor me ajudem a entender o que esse tópico diz, na verdade só estou aqui porque o velho amigo Google tradutor não consegue manter a coerência quando uma frase tem mais de 3 palavras.

O que eu entendi e que devo modificar alguns parâmetros no persistent.sfs, a resposta que eu procuro e: o que fazer com os parâmetros que ele cita, devo exclui-los, modificá-los, verificá-los ou etc... 

Resumo do que eu não entendi:

Spoiler

Progress Tracking Section

The progress tracking section will look something like this. There might be a lot of entries depending on what all you've done during your game. You are looking for the bracketed parts labeled CREW{} as shown in red below. Keep track of the any crew names that are listed for later.

 

Contract Section

Just like the progress tracking section, the contract section stores kerbal names for any "Rescue XXX Kerman" contracts. I often find it's easier to search for "Kerman" rather than scrolling through pages of contracts. Again, I've shown an example below with the important part highlighted in red. This time crew names aren't listed in a CREW{} section but are labeled with kerbalName. Again, keep track of the any crew names that are listed for later.

 

Crew Roster

Now that you have a list of names, scroll to the end of the save file. Here you will find the crew roster. Make sure that every kerbal name listed in the Progress Tracking and Contract Sections also has an entry in the Crew Roster. If someone is missing, you can add a kerbal entry to the Crew Roster. See the example below.

 

Make sure each kerbal has an entry. There are a couple options you can set up here based on how you want your kerbal to be available in game. If you don't know what you want, just set it up as shown above. They will stay "fired" and the game will not lock up. If you want your kerbal fired, alive, or dead, just follow the spoilers below.

 

Esse e um save muito importante para min, pois se trata de um save do modo carreira no HARD.

Obrigado.

Link do tópico (Em algums momentos ele se refere a parâmetros destacados de vermelho, mais como esse tópico foi escrito antes a migração de fórum a formatação esta incorreta, sendo que onde era para estar vermelho esta assim : "  [ COLOR="#FF0000" ]  " (Sem espaços)

Edited by BRPrime
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Então kerbonaltas, o problema era com algum contrato de teste de peças, na duvida deletei todos, quem quiser da uma olha ta ae:

Spoiler

        CONTRACT
            {
                guid = c57c38d4-46c6-441d-851d-8967d04dcfe0
                type = PartTest
                prestige = 0
                seed = -225326074
                state = Offered
                agent = Fuel Tanks Plus
                deadlineType = Floating
                expiryType = Floating
                values = 23544.0007209778,10029744.3071365,757.352921042372,2226.61748674705,3893.39971504212,1,0.8652611,1.834862,577345443.159299,0,0,0
                part = TPdecoupler2m
                haul = False
                dest = 1
                sit = LANDED
                exp = False
                PARAM
                {
                    name = PartTest
                    state = Incomplete
                    values = 0,0,0,0,0
                    part = TPdecoupler2m
                    body = Kerbin
                    situation = LANDED
                    uniqueID = 0.90136919771384871
                    haul = False
                    repeatability = ALWAYS
                    notes = To perform the test, activate the part through the staging sequence when all test conditions are met.
                    PARAM
                    {
                        name = ReachDestination
                        state = Incomplete
                        disableOnStateChange = False
                        values = 0,0,0,0,0
                        dest = 1
                        title = 
                    }
                    PARAM
                    {
                        name = ReachSituation
                        state = Incomplete
                        disableOnStateChange = False
                        values = 0,0,0,0,0
                        sit = LANDED
                        title = 
                    }
                }
            }
            
            CONTRACT_FINISHED
            {
                guid = 8a3cfbf5-79e8-45d2-8ffa-aae3a995b2f8
                type = PartTest
                prestige = 1
                seed = -1621859512
                state = Completed
                agent = Research & Development Department
                deadlineType = Floating
                expiryType = Floating
                values = 43200,9201600,5062,12656,16875,2,3,8,43205.72,3806.18767822161,9205406.18767822,0
                part = parachuteSingle
                haul = True
                dest = 1
                sit = FLYING
                exp = False
                PARAM
                {
                    name = PartTest
                    state = Complete
                    disableOnStateChange = False
                    values = 0,0,0,0,0
                    part = parachuteSingle
                    body = Kerbin
                    situation = FLYING
                    uniqueID = 0.39528444893438575
                    haul = True
                    repeatability = BODYANDSITUATION
                }
                PARAM
                {
                    name = ReachDestination
                    state = Complete
                    disableOnStateChange = False
                    values = 0,0,0,0,0
                    dest = 1
                    title = 
                }
                PARAM
                {
                    name = ReachSituation
                    state = Complete
                    disableOnStateChange = False
                    values = 0,0,0,0,0
                    sit = FLYING
                    title = 
                }
                PARAM
                {
                    name = ReachAltitudeEnvelope
                    state = Complete
                    disableOnStateChange = False
                    values = 0,0,0,0,0
                    minAlt = 11000
                    maxAlt = 15000
                }
                PARAM
                {
                    name = ReachSpeedEnvelope
                    state = Complete
                    disableOnStateChange = False
                    values = 0,0,0,0,0
                    minSpd = 30
                    maxSpd = 110
                }
            }
            
            
            CONTRACT_FINISHED
            {
                guid = 4f1f59bf-fcd9-4d98-a10a-01654157534b
                type = PartTest
                prestige = 1
                seed = -1186741033
                state = Completed
                agent = O.M.B. Demolition Enterprises
                deadlineType = Floating
                expiryType = Floating
                values = 43200,9201600,10125,27844.3006035089,37125.0008046627,3,6.363636,18,44331.218967285,4734.73397705507,9206334.73397706,0
                part = radialDecoupler
                haul = True
                dest = 1
                sit = ORBITING
                exp = False
                PARAM
                {
                    name = PartTest
                    state = Complete
                    disableOnStateChange = False
                    values = 0,0,0,0,0
                    part = radialDecoupler
                    body = Kerbin
                    situation = ORBITING
                    uniqueID = 0.36470983240972732
                    haul = True
                    repeatability = BODYANDSITUATION
                }
                PARAM
                {
                    name = ReachDestination
                    state = Complete
                    disableOnStateChange = False
                    values = 0,0,0,0,0
                    dest = 1
                    title = 
                }
                PARAM
                {
                    name = ReachSituation
                    state = Complete
                    disableOnStateChange = False
                    values = 0,0,0,0,0
                    sit = ORBITING
                    title = 
                }
                PARAM
                {
                    name = ReachAltitudeEnvelope
                    state = Complete
                    disableOnStateChange = False
                    values = 0,0,0,0,0
                    minAlt = 150000
                    maxAlt = 160000
                }
            }
            
            
            CONTRACT_FINISHED
            {
                guid = 8112ac9d-d786-4dd8-8cb9-5d17296aea37
                type = PartTest
                prestige = 2
                seed = -254850417
                state = Completed
                agent = Rockomax Conglomerate
                deadlineType = Floating
                expiryType = Floating
                values = 31435.3310590401,26782902.0623021,58019.1428776686,166805.032315087,216604.802142334,4,9.609573,21,177740244.207999,177708809.27694,204491711.339242,0
                part = liquidEngineMini
                haul = False
                dest = 0
                sit = ORBITING
                exp = True
                PARAM
                {
                    name = PartTest
                    enabled = False
                    state = Complete
                    values = 0,0,0,0,0
                    part = liquidEngineMini
                    body = Sun
                    situation = ORBITING
                    uniqueID = 0.68972085262170102
                    haul = False
                    repeatability = ONCEPERPART
                    notes = To perform the test, activate the part through the staging sequence when all test conditions are met.
                    tested = 678020361
                    PARAM
                    {
                        name = ReachDestination
                        state = Complete
                        disableOnStateChange = False
                        values = 0,0,0,0,0
                        dest = 0
                        title = 
                    }
                    PARAM
                    {
                        name = ReachSituation
                        state = Complete
                        disableOnStateChange = False
                        values = 0,0,0,0,0
                        sit = ORBITING
                        title = 
                    }
                }
            }
            
            
            CONTRACT_FINISHED
            {
                guid = 0b6b093f-dda3-4c62-bd71-2e076c0ca1e6
                type = PartTest
                prestige = 1
                seed = -491967979
                state = Completed
                agent = O.M.B. Demolition Enterprises
                deadlineType = Floating
                expiryType = Floating
                values = 43200,23004000,20250,55687.5012069941,74250.0016093254,3,4.545455,12,3347415.9098325,3304216.2098325,26308216.2098325,0
                part = radialDecoupler1-2
                haul = False
                dest = 3
                sit = ESCAPING
                exp = True
                PARAM
                {
                    name = PartTest
                    enabled = False
                    state = Complete
                    values = 0,0,0,0,0
                    part = radialDecoupler1-2
                    body = Minmus
                    situation = ESCAPING
                    uniqueID = 0.23227659530578024
                    haul = False
                    repeatability = BODYANDSITUATION
                    notes = To perform the test, activate the part through the staging sequence when all test conditions are met.
                    tested = 2963052531
                    PARAM
                    {
                        name = ReachDestination
                        state = Complete
                        disableOnStateChange = False
                        values = 0,0,0,0,0
                        dest = 3
                        title = 
                    }
                    PARAM
                    {
                        name = ReachSituation
                        state = Complete
                        disableOnStateChange = False
                        values = 0,0,0,0,0
                        sit = ESCAPING
                        title = 
                    }
                }
            }
            
            
            CONTRACT_FINISHED
            {
                guid = b2a6b485-3c64-41b2-8585-25409740ef92
                type = PartTest
                prestige = 1
                seed = -1621859493
                state = Completed
                agent = Rockomax Conglomerate
                deadlineType = Floating
                expiryType = Floating
                values = 34754.6251178843,7402735.15010935,11660.0007400036,32065.0027300001,41976.003364563,4,8.373241,18,34760.3451178843,3792.34767822162,7406527.49778757,0
                part = engineSkipperButtless
                haul = False
                dest = 1
                sit = SUB_ORBITAL
                exp = False
                PARAM
                {
                    name = PartTest
                    enabled = False
                    state = Complete
                    values = 0,0,0,0,0
                    part = engineSkipperButtless
                    body = Kerbin
                    situation = SUB_ORBITAL
                    uniqueID = 0.320908105150288
                    haul = False
                    repeatability = ONCEPERPART
                    notes = To perform the test, activate the part through the staging sequence when all test conditions are met.
                    tested = 2723427446
                    PARAM
                    {
                        name = ReachDestination
                        state = Complete
                        disableOnStateChange = False
                        values = 0,0,0,0,0
                        dest = 1
                        title = 
                    }
                    PARAM
                    {
                        name = ReachSituation
                        state = Complete
                        disableOnStateChange = False
                        values = 0,0,0,0,0
                        sit = SUB_ORBITAL
                        title = 
                    }
                    PARAM
                    {
                        name = ReachAltitudeEnvelope
                        state = Complete
                        disableOnStateChange = False
                        values = 0,0,0,0,0
                        minAlt = 170000
                        maxAlt = 180000
                    }
                }
            }
            
            
            CONTRACT_FINISHED
            {
                guid = da289a9d-ecae-4ca1-8d3c-c40c535eb43e
                type = PartTest
                prestige = 1
                seed = 2069352689
                state = Completed
                agent = O.M.B. Demolition Enterprises
                deadlineType = Floating
                expiryType = Floating
                values = 43200,9201600,10800,29700.0006437302,39600.0008583069,4,7.272727,18,543648.914134767,500685.144525518,9702285.14452552,0
                part = stackSeparatorMini
                haul = False
                dest = 1
                sit = SUB_ORBITAL
                exp = True
                PARAM
                {
                    name = PartTest
                    enabled = False
                    state = Complete
                    values = 0,0,0,0,0
                    part = stackSeparatorMini
                    body = Kerbin
                    situation = SUB_ORBITAL
                    uniqueID = 0.8359997173938899
                    haul = False
                    repeatability = BODYANDSITUATION
                    notes = To perform the test, activate the part through the staging sequence when all test conditions are met.
                    tested = 452546780
                    PARAM
                    {
                        name = ReachDestination
                        state = Complete
                        disableOnStateChange = False
                        values = 0,0,0,0,0
                        dest = 1
                        title = 
                    }
                    PARAM
                    {
                        name = ReachSituation
                        state = Complete
                        disableOnStateChange = False
                        values = 0,0,0,0,0
                        sit = SUB_ORBITAL
                        title = 
                    }
                    PARAM
                    {
                        name = ReachAltitudeEnvelope
                        state = Complete
                        disableOnStateChange = False
                        values = 0,0,0,0,0
                        minAlt = 80000
                        maxAlt = 90000
                    }
                }
            }
            
            
            CONTRACT_FINISHED
            {
                guid = bc590c96-1c1b-4dc3-9e50-8a7f204b6d57
                type = PartTest
                prestige = 1
                seed = 1824335587
                state = Completed
                agent = O.M.B. Demolition Enterprises
                deadlineType = Floating
                expiryType = Floating
                values = 43200,18403200,21600,59400.0012874603,79200.0017166138,4,7.272727,18,805846.6695795,762647.0495795,19165847.0495795,0
                part = stackSeparatorMini
                haul = False
                dest = 2
                sit = ORBITING
                exp = True
                PARAM
                {
                    name = PartTest
                    enabled = False
                    state = Complete
                    values = 0,0,0,0,0
                    part = stackSeparatorMini
                    body = Mun
                    situation = ORBITING
                    uniqueID = 0.45645575200042487
                    haul = False
                    repeatability = BODYANDSITUATION
                    notes = To perform the test, activate the part through the staging sequence when all test conditions are met.
                    tested = 2404072931
                    PARAM
                    {
                        name = ReachDestination
                        state = Complete
                        disableOnStateChange = False
                        values = 0,0,0,0,0
                        dest = 2
                        title = 
                    }
                    PARAM
                    {
                        name = ReachSituation
                        state = Complete
                        disableOnStateChange = False
                        values = 0,0,0,0,0
                        sit = ORBITING
                        title = 
                    }
                    PARAM
                    {
                        name = ReachAltitudeEnvelope
                        state = Complete
                        disableOnStateChange = False
                        values = 0,0,0,0,0
                        minAlt = 70000
                        maxAlt = 80000
                    }
                }
            }
            
            
            CONTRACT_FINISHED
            {
                guid = c787db7c-e58f-4e74-bb62-1296227a7076
                type = PartTest
                prestige = 1
                seed = 1824335596
                state = Completed
                agent = Rockomax Conglomerate
                deadlineType = Floating
                expiryType = Floating
                values = 34754.6251178843,14805470.3002187,29150.001850009,80162.5068250002,104940.008411408,4,9.419896,22,797401.294697384,762647.0495795,15568117.3497982,844607.98804488
                part = shortDecoupler1-2
                haul = False
                dest = 2
                sit = SUB_ORBITAL
                exp = True
                PARAM
                {
                    name = PartTest
                    state = Incomplete
                    values = 0,0,0,0,0
                    part = shortDecoupler1-2
                    body = Mun
                    situation = SUB_ORBITAL
                    uniqueID = 0.0180024411613133
                    haul = False
                    repeatability = BODYANDSITUATION
                    notes = To perform the test, activate the part through the staging sequence when all test conditions are met.
                    PARAM
                    {
                        name = ReachDestination
                        state = Incomplete
                        disableOnStateChange = False
                        values = 0,0,0,0,0
                        dest = 2
                        title = 
                    }
                    PARAM
                    {
                        name = ReachSituation
                        state = Incomplete
                        disableOnStateChange = False
                        values = 0,0,0,0,0
                        sit = SUB_ORBITAL
                        title = 
                    }
                    PARAM
                    {
                        name = ReachAltitudeEnvelope
                        state = Incomplete
                        disableOnStateChange = False
                        values = 0,0,0,0,0
                        minAlt = 180000
                        maxAlt = 190000
                    }
                }
            }
        

 

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sobe a nave de resgate pra uma orbita de 90.000m...
espera o alvo ficar a de 35 a 30 graus do Pe...
suba o Ap da nave de resgate de forma q se aproxime e fique uns 50km do Pe do alvo...
quando a nave de resgate chegar no Ap, acelere de forma q sua orbita fique bem próxima porem um pouco abaixo da do alvo...
espere a nave de resgate se aproximar do alvo e tenta interceptar... :P

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  • 2 weeks later...

Alguém sabe se tem como reduzir a emissão de fumaças emitidas pelos motores do KSP? Pois isso é uma coisa que me deixa extremamente irritado, principalmente na hora em que quero tirar uma print de uma aeronave minha para deixar de Wallpaper no meu computador, não da pra tirar print com aquela fumaça toda. A fumaça é tanta que na hora em que decolo um avião na pista de decolagem chega a travar o jogo.

Pra que essa quantidade absurda de partículas de fumaça Squad? Até parece que meu helicóptero está pegando fogo! Eu estou pilotando uma aeronave ou um fusca? :mad:

http://imgur.com/yUKqsdE

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