Kerbal101 Posted November 29, 2017 Share Posted November 29, 2017 В этой теме можно делиться прохождением карьеры в КСП, а также обсуждать её! Тут можно показать и проследить прогресс и предложить идею, помочь в трудный момент советом! Предлагаю оформлять ваше прохождение приблизительно так:Это не обязательные требования, а лишь предложение к оформлению. 1. Каждое прохождение желательно начинать с Начального Сообщения, в котором вы отображаете настройки и текущее состояние вещей. Так читателям можно быстро получить обзор всех частей вашего прохождения. 2. Каждое обновление (часть) затем в новом сообщении, отдельно. Видео и рисунки (можно) прятать под спойлер или уменьшать, чтобы одно сообщение не заняло всю страницу Обновления могут содержать ссылки, как на предыдущие части, так и на основное сообщение. Например вот такая схема:[Стартовое сообщение карьеры] <-- [обновление 1 и ссылка на предыдущий шаг] <-- [обновление 2 и ссылка на предыдущий шаг]... Что можно разместить в ваших сообщениях (к примеру): - Цель прохождения в общих словах, - Список модов и настроек (под спойлером если большой размер), - Скрины с настройками (под спойлером если большой размер), - Скрины очередного этапа (под спойлером если большой размер), Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kerbal101 Posted November 29, 2017 Author Share Posted November 29, 2017 Сложная Карьера OPM+MKS с модами (1), играет Kerbal101 Ангар кораблей карьеры Собранные на данный момент карьеры данные Spoiler Легенда ПрЧС - против часовой стрелки - если смотреть на планету над северным полюсом/сверху , запуск на Восток (курс 90). Это классическое направление ввиду хода планет. ЧС - по часовой стрелке - ... южным полюсом, запуск на Запад (курс 270) исходная ситуация -> целевая ситуация (высота км): dV/характеристическая скорость @ TWR/тяговооруженность [дни на выполнение] (высота/высота км) = орбита (высота км) = перицентр пролета через сферу влияния (SOI), необходимо добавить прожиги: торможение и вставку. Данные (используется OPM!) ..эти данные позволяют разрабатывать ступени точно под миссии..Kerbin: сильная SOI, атмосфера, окислитель в атмосфере Kerbin уровень моря -> Kerbin конец атмосферы (70 km) : 2,200+ m/s @ 1.3-2.2 TWR Kerbin уровень моря -> Kerbin (70/70 km, ПрЧС): 3,500+ m/s @ 1.3-2.2 TWR Kerbin (70/70 km, ПрЧС) -> Kerbin уровень моря (с парашютами и торможением об атмосферу): 100m/s @ - TWR Muna: на высоте около 7 км от уровня моря, радарная высота может резко увеличится из-за ландшафта Kerbin (70/70 km, ПрЧС) -> Muna (200 km, ПрЧС): 850-860 m/s [1 день] Kerbin->Muna (коррекционный): 200-250 m/sподлет через высокую орбиту - промежуточный: 440 m/s 1.1. Kerbin (70/70 km, ПрЧС) : Muna (300 km, ПрЧС) -> Muna (300/300 km, ПрЧС): 260 m/s 1.2. Muna (300/300 km, ПрЧС) -> Muna (30/30 km, ПрЧС): 180 m/sподлет через высокую орбиту - прямой: 460 m/s 2.1 Kerbin (70/70 km, ПрЧС) : Muna (300 km, ПрЧС) -> Muna (30/300 km, ПрЧС): 370 m/s 2.2 Muna (30/300 km, ПрЧС) -> Muna (30/30 km, ПрЧС): 90 m/sпосадка : Muna (30/30 km, ПрЧС) -> Muna (0 km) : 1300 m/s (530 hVel m/s, ? vVel m/s)Взлет : Muna (0 km) -> Muna (20 km, ЧС) -> Muna (20/20 km, ЧС): 350+400m/s =750 m/s улет: Muna (20/20 km, ПрЧС) -> Kerbin (70 km, ПрЧС): 280 m/s [1 день] комбинации: Kerbin (70/70 km, ПрЧС) -> Посадка Muna: 850+200(?)+260+180+1300 = 2790 m/s Взлет Muna -> Kerbin (70 km, ПрЧС): 750+280 = 1030 m/s Minmus: крайне слабая SOI, период вращения 28 дней(!) @ 2,000 км Kerbin (70/70 km, ПрЧС) -> Minmus (500 km, ПрЧС): 950 m/s [5 дней] Kerbin -> Minmus (коррекционный): ? m/s Minmus (2,000 km, ПрЧС) -> Minmus (2,000/2,000 km, ПрЧС): 300 m/s [21 день] Minmus (2,000/2,000 km, ПрЧС) -> Minmus (20/2,000 km, ПрЧС): 20 m/s [21 день] Minmus (20/2,000 km, ПрЧС) -> Minmus (20/20 km, ПрЧС): 60 m/s [14 дней ?] Minmus (2,000 km, ПрЧС) -> Minmus (20/20 km, ПрЧС): 380 m/s [35 ?] дней] проекция Minmus (20/20 km, ПрЧС) -> Kerbin (70 km, ПрЧС): 230 m/s [5 дней] Minmus (20/20 km, ПрЧС) -> Muna (70 km, ПрЧС): 90 m/s [12 дней] Minmus (20/20 km, ПрЧС) : Muna (70 km, ПрЧС) -> Muna (20/70 km, ПрЧС): 230+90=330 m/s [12 дней] Прочие Kerbin (70/70 km, ПрЧС) -> Duna (? km, ПрЧС): 1200 m/s [? дней] Kerbin (70/70 km, ПрЧС) -> Jool (? km, ПрЧС): 2100 m/s [? дней] Kerbin (70/70 km, ПрЧС) -> Eva (? km, ПрЧС): 1100 m/s [? дней] Kerbin (70/70 km, ПрЧС) -> Moho (? km, ПрЧС): 2200 m/s [? дней] Kerbin (70/70 km, ПрЧС) -> Kerbol (1,000,000 km, ПрЧС): 4100 m/s [80 дней] 1. Цели и особенности моего прохождения Spoiler - сложная карьера с минимум изменений: никаких загрузок и быстрых загрузок - управление только с камеры выход от 3го лица разрешен только: для фотографий (нельзя управлять!), кербонавтами (EVA), активация действий недоступных из кабины и групп действий - сменя тяги двигателя, перегон топлива. - никаких автопилотов разрешен автопилот только в атмосфере на поддержке высоты. - никаких таблиц deltaV, только замерами использую мод для трансферных окон только для экономии времени при поджидании планет. - расширеная система кербола Outer Planets Mod (OPM) - построение баз USI MKS планируется построить 3+ обитаемые базы - необходимость в питании USI LS - все корабли будут загружены на KerbalX - пермасмерть, нельзя загрузить раннее сохранение - кроме как проблема вызвана багами мода/игры 2. Настройки Список модов в прохождении: Spoiler AirplanePlus + AirplanePlus_Rebalance_0.8 (распределяет авиачасти в хвост дерева) Astrogator AviationLights B9_Aerospace_ProceduralWings CommunityTechTree CrewManifestDMagiс Basic_DeltaVDMagic Basic_Orbit Dmagic ManeuverNode Evolved DMagic OrbitalScience EasyVesselSwitch Filter Extensions FP_DPSoundFX (Docking Port FX, звуки стыковки) Gameslinx_OceanLagFix (снижает лаг уменьшая детализацию океанов) HideEmptyTechTreeNodes HullCameraVDS / HullcamVDS Jahzzar KST (расширение музыки для SoundTrackEditor) K2KAS Kerbal Alarm Clock Kerbal Engineer Redux Kerbal Joint Reinforcement Kerbal NRAP (грузики в помощь, только для создания ракет-носителей) KerboKatz/DailyFunds (значение значительно снижено на 5) KerboKatz/DestroyAll (чтобы быстро уничтожить разбросанный по поверхности мусор)KIS Kopernicus (нужен для OPM) KMX (мое расширение музыки для SoundTrackEditor) KronalVesselViewer KSP-AVC MemGraph Module Manager NearFuture Construction NearFuture HeatControl NearFuture Electrical NearFuture KerbalAtomics NearFuture LaunchVehicles NearFuture MarkIV SpacePlaneSystem NearFuture Propulsion NearFuture Solar NearFuture Spacecraft NearFuture Stockalike Station Parts NRAP (просто настраиваемый вес при разработке ступеней) OPM Outer Planets Mod Pilot Assistant ProceduralFairings RasterPropMonitor SCANsat SoundtrackEditor SVT Stock Visual Terrain Tokamak Industries Umbra Space Industries - MKS, ExpPack, LS, WarpDrive Ven's Stock Revamp (массивный апдейт "детализации деталей") Waypoint Manager WorldStabilizer[x] Science! (вешаю все эксперименты на группу действий и наблюдаю смену биом в KER) Патчи (созданы мной): - патч для AirplanePlus, который снижает ошибочный вес у гиродина (принят апстримом), опубликован в авторской теме - патч для Vens Stock Revamp, который снижает ошибочный вес у присоеднияющейся балки, опубликован в авторской теме - патч для Vens Stock Revamp для USI LS, который делает несколько жилых модулей обитаемыми для LS, опубликован в авторской теме - патч для USI ExpPack и KIS, который позволяет использовать маленькие парашюты - как рюкзаки-парашюты для кербалов (вешать на спину, раскрывать), опубликован в авторской теме USI LS - патч для Procedural Fairings, который убирает деталь плату для мульти-двигателей, я обнаружил что она может вызывать кракена - патч для HullCam VDS, который увеличивает термостойкость камер до 3.2кК, необходим чтобы камеры элементарно не сгорали, опубликован в авторской теме - патч для DmagicOrbitalScience, который отключает функцию антенн у всего научного оборудования, опубликован в авторской теме - патч для стока, который делает простейшего дрона Stayputnik доступным сразу, опубликован в Community Patches - патч для стока, который усиляет простейшее заднее колесо до уровня простейшего переднего колеса, опубликован в Community Patches Патчи(заимствованы): - патч чтобы можно было ограничивать уровень открытия дверей сервисного модуля - патч который по умолчанию убирает монотопливо из кабин - патч который меняет стандартную настройку дронов на гибернацию при ускорении времени - патч который позволяет закрывать термозонтик - патч который заставляет кабины потреблять ЭЛ УФФ!! 3. Настройки старта карьеры 4. Первые шаги 5. Продолжение пусков 6. Развитие космического туризма 7. Создание ретранслирующей сети 8. Обсчет требований dV для локальных тел Кербина, пролет мимо Минмуса и Муны, посадка первого робота на Муну из камеры 9. [план] Посадка улучшенного робота на Муну для уточненных замеров. Посадка и возврат первого экипажа. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
-MadMan- Posted November 30, 2017 Share Posted November 30, 2017 Может подраздел для этого попросить? У каждого будет там свой собственный теплый ламповый топик... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kerbal101 Posted November 30, 2017 Author Share Posted November 30, 2017 @-MadMan- Что-то подсказывает мне, что на данном этапе мы получим холодный отказ... Все верно, но самый главный критерий лампового света, это наличие самих лампочек. Итак, настройки карьеры! (предыдущий пост карьеры) Spoiler ^^^ Кликабельно для перехода к альбому! ^^^ Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kerbal101 Posted November 30, 2017 Author Share Posted November 30, 2017 4. Первые запуски: "Петарда", "Спутник-1", "Спутник-2". (предыдущий пост карьеры) Spoiler ^^^ Кликабельно для перехода к альбому! ^^^ Прогресс: второй уровень технологий, около 100к на счету! Мы впервые столкнулись с секретным обществом НОСОК! - (неизвестное общество снимающее объекты кербалов) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kerbal101 Posted November 30, 2017 Author Share Posted November 30, 2017 5. Продолжение пусков - взятие орбиты "Спутником", трагедия с Валентиной и медленный прогресс в сторону первого слоя спутниковой сети. (предыдущий пост карьеры) Spoiler ^^^ Кликабельно для перехода к альбому! ^^^ Принципально новый корабль "Корабль 3" берет орбиту, Боб пытается стать Гагариным Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kerbal101 Posted December 5, 2017 Author Share Posted December 5, 2017 6. Развитие космического туризма - достаточно долгий, но все-же немного увлекательный шаг на пути к покорению космоса! (предыдущий пост карьеры) Spoiler ^^ Кликабельно для перехода к альбому! ^^^ неожиданная посадка и бум туризма Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kerbal101 Posted December 26, 2017 Author Share Posted December 26, 2017 7. Сбор науки с орбиты Кербина, туризм расширяется до орбитальных полетов, создание начальной ретрансляционной сети вокруг Кербина с замерами! (предыдущий пост карьеры) Spoiler ^^ Кликабельно для перехода к альбому! ^^^ Фотография Космодрома из низкой орбиты и карта первой сети ретрансляторов. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
AlexALX Posted December 26, 2017 Share Posted December 26, 2017 @Kerbal101 А можно вопрос? Зачем делать сеть ретрансляторов вокруг кербина когда там станций на нём целая куча и связь всегда есть? Чёто немного не понимаю) Хотя может для связи когда на муне.. Но ведь может так выйти что все ретрансляторы будут за зоной видимости на обратной стороне муны или както так) Вот просто реально интерестно зачем)) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
-MadMan- Posted December 27, 2017 Share Posted December 27, 2017 6 hours ago, AlexALX said: А можно вопрос? Зачем делать сеть ретрансляторов вокруг кербина когда там станций на нём целая куча и связь всегда есть? Да и CommNet вроде просто связывался с Кербином, а не с KSC на сколько я помню. Хотя может что то поменялось. Давно сток не запускал ) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Marschig Posted December 27, 2017 Share Posted December 27, 2017 6 hours ago, AlexALX said: @Kerbal101 А можно вопрос? Зачем делать сеть ретрансляторов вокруг кербина когда там станций на нём целая куча и связь всегда есть? Чёто немного не понимаю) Хотя может для связи когда на муне.. Но ведь может так выйти что все ретрансляторы будут за зоной видимости на обратной стороне муны или както так) Вот просто реально интерестно зачем)) Это зависит от включенной опции "extra ground stations". Кроме того, даже с включенной опцией есть участки на низкой орбите где связи нет. В частности, её нет над морем прямо на участке выведения, когда KSC уже за горизонтом а следующая станция ещё за горизонтом, и это создаёт некоторые проблемы для беспилотников. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kerbal101 Posted December 28, 2017 Author Share Posted December 28, 2017 @AlexALX Привет друзья! Как правильно сказал @Marschig все зависит от опции "Дополнительные наземные станции". В моей игре, она выключена: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
AlexALX Posted December 30, 2017 Share Posted December 30, 2017 (edited) @Kerbal101 Ага понял, я всегда играл видимо с этми станциями потому и не знал об этом, тогда конечно есть в этом смысл) А я тем временем совершил высадку на Минмусе и построил вездеход, я надеюсь здесь можно спокойно выкладывать видосы потому вот: Spoiler Кстати записывал я на новый микрофон, и вроде звук получше, хотя нужно ещё будет разобраться с различными настройками и улучшайзерами) Edited January 3, 2018 by AlexALX Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kerbal101 Posted January 1, 2018 Author Share Posted January 1, 2018 Всем привет в новом году! @AlexALX Конечно можно! С микрофоном все в порядке, спасибо за видеорепорт! Я не могу решиться вкладывать целые видео, потому что не могу записывать и обдумывать план полета одновременно. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
AlexALX Posted January 3, 2018 Share Posted January 3, 2018 (edited) Привествую всех, с новым годом) @Kerbal101 Спасибо, ну да иногда комментировать и играть довольно сложно, но вроде получается (правда не всегда с первой попытки). А я тут вот сделал очередное видео, где построил первый самолёт) Видео под спойлером чтобы сильно не растягивать тему) Предыдущее сообщение тоже поправил. Spoiler ps кстати я считаю что нужно всёже тут публиковать новые сообщения вместо редактирования старых, иначе никто просто сюда не зайдёт т.к. тема уходит вниз. pss а почему картинка видео под спойлером такая размытая выходит оО Edited January 3, 2018 by AlexALX Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kerbal101 Posted January 3, 2018 Author Share Posted January 3, 2018 @AlexALX Да, согласен. Спасибо за конструктивное предложение. Картинка после запуска становится нормальной. Скорей всего потому что зависит от выбранного качества видео, а исходное качество (до автоопределения) - 240p. Spoiler Мне кажется ваш самолет будет немного стабильней, если переместить запасы топлива в район несущих крыльев (динамическая стабильность при потреблении) и ограничить вручную роль управляющих поверхностей (элеронов, хвостового оперения). Спасибо за выпуск, посмотрел с удовольствием! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kerbal101 Posted January 8, 2018 Author Share Posted January 8, 2018 (edited) 8. Обсчет требований dV для локальных тел Кербина, пролет мимо Минмуса и Муны, посадка на Муну роботом для замеров перед миссией с экипажем. (предыдущий пост карьеры) Spoiler ^^ Кликабельно для перехода к альбому! ^^^ Взлет с поверхности Муны и спускаемый аппарат на орбите. Файлы крафтов пока не добавлены добавлены, новая часть на подходе! Edited January 9, 2018 by Kerbal101 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
AlexALX Posted January 28, 2018 Share Posted January 28, 2018 (edited) Вот после некоторого перерыва (болел) запилил наконец новый видос) Запустил первые вездеходы на муну и минмус! И случайно доставил не тот вездеход на муну... )) Spoiler @Kerbal101 Спасибо за расчёты по DV) Edited January 28, 2018 by AlexALX Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kerbal101 Posted January 28, 2018 Author Share Posted January 28, 2018 @AlexALX Спасибо за видео карьеры! Меня житейские дела немного отвлекли, скоро также продолжу. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
AlexALX Posted February 5, 2018 Share Posted February 5, 2018 Так вот я наконец построил свою первую "МКС"!) И провёл стыковку забрав кербанафтов со станции. Попутно также выполнил некоторые другие задания) Spoiler Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
AlexALX Posted March 23, 2018 Share Posted March 23, 2018 (edited) И вот спустя 2 месяца запилил новый видос по ксп) В этой серии отправил МКС на Муну и рассказал про историю с ReseachBodies максимально мягко как только это возможно. Spoiler ps всё ещё сижу на 1.3.1 из-за модов) Edited March 23, 2018 by AlexALX Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
oAsAo Posted March 27, 2018 Share Posted March 27, 2018 (edited) Начал новую карьеру с RSS(+RO+RP-0) Сборка вот от сюда: https://vk.com/ksp_rss (максимальная+карьера) +Kerbal Construction Time -RSSVE +Workshop.Возможно также поставлю kOS чуть позже или еще чего. Сложность сложная. Первые два полета пропущены т.к я не подумал их скрины сделать.Вот третий и дальше: Spoiler S-2.1 на старте (S-2 была без пусковой мачты...) Пуск!(Ракета достигла высоты ~30км пуск прошел полностью успешно Spoiler S-3 Первая двухступенчатая ракета ...Ииии... ... ничего!Двигатель второй ступени не зажегся т.к осадка топлива была проведена неправильно Но ракета даже так достигла высоты в 70 км Spoiler S-3.1 Оно горит! 400 км! Вид с высоты(этого, конечно, никто не видел т.к камеры не было на ракете) Spoiler S-4 Ракета "Побольше" Попытка вывести ракету на более горизонтальные траектории Красивое пламя Зажигание второй ступени! Но опять косяк.В этот раз подвело отсутствие системы управления на второй ступени(Можно и по инерции, конечно, крутить(что я и пытался сделать), но это не так то просто) Spoiler Тогда я забацал S-5.Добавлены: РСУ(они же выступают в роли двигателей осадки), отсутствие пусковой мачты(они для слабаков), И 3-ая ступень.Дельты все еще недостаточно для выхода на орбиту. ... ... ... Мой план с РСУ провалился.Я взял недостаточно гелия(на котором она работала) Дальше постараюсь подробнее все описывать. Пару вопросов: 1)Можно ли здесь переименовать спойлер и, если можно, то как? 2)Когда начинается игра с RSS(+RO+RP-0)? Edited March 27, 2018 by oAsAo Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kerbal101 Posted March 27, 2018 Author Share Posted March 27, 2018 @oAsAo пардон, я не понял ваш первый вопрос. Если имеете ввиду текст "Reveal hidden contents" - то насколько мне известно нет. Но можно использовать вот такой трюк (смело копи-пастите, меняйте что и как хотите): ↓↓↓ откройте спойлер ↓↓↓ Spoiler <содержимое спойлера> Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
AlexALX Posted April 14, 2018 Share Posted April 14, 2018 (edited) Продолжаю проходить карьеру, вышло несколько видосов и даже прошёл небольшой стрим) Spoiler 12 серия 13 серия В следующей серии планирую развивать космический туризм и построить сеть ретрансляторов на Муне и Минмусе, должно быть интересно) Хотя кто знает... Edited April 14, 2018 by AlexALX Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sokol_323 Posted April 14, 2018 Share Posted April 14, 2018 (edited) Всем здравствуйте! Слежу за форумом давненько, но как-то не случалось зайти в русскоязычную ветку. Сейчас прохожу карьеру, которую перенёс из версии 1.3.1 в последнюю 1.4.2. С учетом опыта своих предыдущих попыток прохождения, в этот раз все более структурировано. Стараюсь придать больше реализма и поменьше всяких фантастических вещей. Боюсь, что нарушаю правила, но не знаю куда писать. В общем по мотивам моей карьеры к празднику, 12 апреля, написал небольшо рассказец, что-то около 20 страниц, а куда выложить и как не знаю. Хотелось бы поделится с кем-нибудь, кто в теме На англоязычную ветку не отправляйте, не смогу перевести. Edited April 14, 2018 by Sokol_323 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.