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Cópia descarada do tópico "ban the user above you"
Heimder replied to EuSouONumero345's topic in Portuguese (Português)
Banido por que memes de verdade não envelhecem... é igual o Parabains -
Cópia descarada do tópico "ban the user above you"
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Banido por que borboletas fazem agente voltar a era pré-histórica (ou algo do tipo) tem uma referencia nesse post -
Cópia descarada do tópico "ban the user above you"
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Banido por me fazer lembrar de PONEIS MALDITOS PONEIS MALDITOS, VENHAM COM A GENTE ATOLAAAAAA ODEIO BARRO ODEIO LAMA, QUE NOJINHO, NÃO VOU SAIR DO LUGAAAAAR -
Cópia descarada do tópico "ban the user above you"
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Banido por não saberem que kerbines não é português ao contrário, e sim Espanhol com algumas palavras de inglês e francês no meio, tudo isso invertido -
Cópia descarada do tópico "ban the user above you"
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Banido acusar o coleguinha de ser um stalker mesmo ele sendo -
que... épico
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Cópia descarada do tópico "ban the user above you"
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Banido porque ele não é apenas um ancião... é um ancião que está sendo stalkeado -
Cópia descarada do tópico "ban the user above you"
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Banido por que eu não faço direito, mas fiz engenharia. -
Deixa que eu explico pois tive todo o trabalho de compreende-la aos poucos... a foto de perfil dele é uma screenshot de uma peça de tetris feita dentro do KSP reentrando a atmosfera, apenas de uma boa olhada novamente que irá entender e sua mente irá explodir perante esse novo conhecimento.
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OMICRON - Carro Voador Espacial, criação das partes
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me faça desver xDDDD, pior que os kerbal parecem até que são as iris dos olhos xD -
Aqui é Seco e quente, seco e frio e quando resolve chover, cai o mundo de água e da temporal, como se quisesse compensar a secura do ano todo em um só dia. E tem mais... nos dias "de frio", amanhece um frio antártico que você tem que usar várias camadas de roupa, ai por volta do meio dia esquenta miraculosamente parecendo que abriram as portas do inferno e você é obrigado a arrancar todas aquelas camadas de roupa... ai lá pelas cinco da tarde adivinha? o frio antártico volta e você tem que por tudo de novo, clima por aqui é tudo nos extremos.
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Negocio é fazer jogo para rodar na HP 50G para os malucos ficarem jogando no meio da aula http://www.hpcalc.org/details/6076
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OMICRON - Carro Voador Espacial, criação das partes
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Vou os cockpits desse mod são diferentes do stock, ele é todo aberto e o Kerbal senta fisicamente no acento (igual aquele acento lá usado para fazer rover). eu teria vontade de ver um mod de base espacial usando esse mesmo conceito, ia ser awsome ver os kerbal andando pelos corredores e tudo mais. -
OMICRON - Carro Voador Espacial, criação das partes
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Consigo ver o primeiro release cada vez mais próximo... excelente trabalho como sempre, está progredindo muito. -
Cópia descarada do tópico "ban the user above you"
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A falta do que fazer cria conspirações sobre montanhas movendo sem propósito..... banido por não banir. -
Cópia descarada do tópico "ban the user above you"
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Banido por esconder a verdade e fingir que não é nada... JÁ SABEMOS QUE OS ILLUMINAT EXISTEM E ESTÃO PRESENTES ENTRE NÓS, E O SENHOR ESTÁ ESCONDENDO OS FATOS. -
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Banido por matematiques -
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Banido pelo arco da velha -
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Banido por que meu avatar ficou legal pra caramba e está em uma resolução legal, diferente desse seu tudo desfocado -
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Banido por que meu avatar natalino desapareceu miraculosamente e eu ainda mão achei substituto -
OMICRON - Carro Voador Espacial, criação das partes
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lembro de vc falando que gostaria de inserir motores elétrico no mod (em um futuro)... por curiosidade, o que acha a respeito do EM Drive? -
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Heimder replied to EuSouONumero345's topic in Portuguese (Português)
banido por que comprei Dark Souls 2 na black fraude -
Até agora não peguei para fazer jogo a "nível profissional", apenas amadoramente como hobby mesmo.... primeiro desenvolvimento que fiz foi em flash, um protótipo de jogo de plataforma, programei toda a movimentação, física (gravidade e colisão), screen scroll e nisso já passava de 50 linhas de programação, basicamente tudo em if e else (por não ser engine dedicada, não dispunha de comandos avançados que economizam linhas de programação), cheguei a um ponto que era impossível escrever uma linha de código se quer sem consultar um fluxograma ou, muitas vezes, alterar o código fonte por inteiro, já estava complexo de mais para trabalhar de forma organizada, e ainda nem havia inserido inimigos e dano/morte, a complexidade somada a falta de tempo (tinha de me dedicar a meu curso) me fizeram abandonar o projeto. Já no Unity programei a movimentação do personagem em uma unica linha (no protótipo de flash usei umas 20), engine dedicada com biblioteca própria é lindo par reduzir linhas de programação e deixar tudo mais fácil, por outro lado tem que aprender a programar do 0, pois esses mesmos comandos extras que te ajudam são "novos" para você. Hoje até tenho vontade de montar um jogo (nem que seja por hobby mesmo), mas me carece uma ideia, um roteiro e a disposição para tal.
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Certa vez eu e mais um colega estávamos desenvolvendo um sintetizador de voz em um PIC18F8720 programado em C#, conseguimos o feito de inserir arquivos de áudio no microcontrolador sem precisar memória externa, basicamente convertia um arquivo mid compactado em hexadecimal e colocava em um endereço de memória, tinha uma rotina de leitura de valor digital que selecionava os endereços corretos conforme o valor de entrada, então passava por uma rotina de descompactação/conversão transformava o hexa em sinal PWM (tínhamos uma biblioteca dedicada para isso), passava por um filtro e saia em um auto-falante... uma bruxaria onde 80% era software e só uns 20% hardware. Não chegamos a finalizar 100% (pois faltou componente para montar o filtro, ai o sinal saiu cheio de ruido), mas foi bom o bastante para minha primeira graduação. Na segunda fui para uma linha mais simples e rápido de fazer... uma analise de carga térmica em diversas ferramentas diferentes, comparando elas e selecionando a melhor, trabalhoso, mas em compensação não precisei desenvolver nada a parte. Algum tempo depois quando fui brincar um pouco no Unity, descobri que programação de microcontrolador é mamão com açúcar perto de que programação de jogo... basicamente você consegue construir um dispositivo falante, mas não da conta de fazer um bigodudo de vermelho pular em cima de uns inimigos, a lógica da vida real é linda.
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Isso me lembra Assembler... me forcei a ter de aprender a programar em Assembler (lógica de pulo condicional é bem diferente da logica comum de programação) por que na minha antiga universidade os programadores de microcontrolador era tudo em Assembler, também tive de montar uns circuitos integrados cabulosos na matéria de circuitos digitais, nessa matéria tinha uma prova que era basicamente isso e durava o dia inteiro pois ninguém dava conta de fazer no tempo normal de prova, só não fiz mesmo circuito de radiofrequência