Jump to content

Marschig

Members
  • Posts

    198
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Marschig

  1. 1. Старых кораблей нет. Они либо вернули экипаж на Кербин по завершении полёта, либо продолжают делать что-то полезное (обрабатывать данные в лаборатории, копать руду, ловить астероиды). 2. Спутники летают там, где нужны ретрансляторы. Лишних контрактов на них не беру. На смену орбиты тоже не беру. Спутник уже переведён туда, где должен работать как ретранслятор. 3. Ускорителей и прочего мусора на орбитах нет. Верхние ступени либо падают в атмосферу Кербина, либо разбиваются об Муну (или куда там послан корабль). На орбиту аппараты выходят сами. Как результат ничего бесполезного в космосе не летает. А всё, что летает, себя уже окупило. Если прям совсем надоело, можно отправить дешёвый буксир с устройством захвата и либо спустить на парашютах на Кербин (где получить за это немного денег), либо просто разбить. Еще можно поставить разбирать старое и собирать новое.
  2. atmosphereCurve ends at 4 atm. on most (possibly all) engines. On some engines it ends with a significant value. Example: name = cryoengine-vesuvius-1 ... atmosphereCurve { key = 0 425 key = 1 376 key = 4 305 } So, cryoengine-vesuvius-1 has Isp 305 even at 15 atm. on Jool. Is this planned?
  3. Нет. Засчитают расширение старой станции.
  4. Я бы сделал так: 4-х местные кабины заменил на 2-х местные, они легче и дешевле, и не надо делать 14 мест вместо 12 (с учётом лаборатории). 4000 единиц (нет, тонны в контрактах не требуют ) топлива набрал Mk1 баками и NCS адаптерами. С мелкими аэродинамическими конусами можно обойтись без обтекателя. Прочую аэродинамику сделал баком-переходником С7 с 2.5 на 1.25м и переходником с 1.25 на 0.625 м к беспилотному модулю. Приборы, батарейки в 2.5м сервисном модуле. К Муне это всё улетит на двигателе RE-L10 с баком X200-32. На суборбиту это отправит носитель на KR-1x2 с четырьмя баками X200-32 и четырьмя же ТТУ. Станция потратит на довыведение меньше 200 м/с. До Муны хватит с запасом, можно ещё что-нибудь к ней прикрутить. Стоимость всего этого однопуска меньше 80 000. Да, дальше орбиты Муны это уже не улетит. Но потом снять оттуда экипаж уже много проще, не надо тащить мёртвый груз 4000 единиц топлива.
  5. Тут документация: https://github.com/sarbian/ModuleManager/wiki/Module-Manager-Syntax
  6. Да. Можно в подпапку. Расширение .cfg, название по вкусу. Да. Скобки просто элемент синтаксиса.
  7. Можно написать свой конфиг для модульменеджера. Например: -PART[Rockomax*] {} удаляет стоковые 2.5м баки. Повторить строчку для каждой нелюбимой детали. Названия брать из их конфигурационных файлов: PART { name = Rockomax32_BW ... } Звёздочка применит конфиг для всех деталей, начинающихся с "Rockomax".
  8. Мне контракт на станцию у Джилли дали ещё до выполнения первого исследования Ив. Дадут и ещё какие-нибудь, не так уж эти исследования и нужны.
  9. Разбор механики рефлекторов из Near Future. Таблица для расчётов. https://ksp.space/vtoraya-set-retranslyatorov/ Та же таблица, применительно к USI Life Support: https://ksp.space/minmus-lab-mobilnaya-laboratoriya/
  10. "Х" is completely the same, not "similar"
  11. Not completely :) Additional modules should be outside of USILS_LifeSupportRecyclerSwapOption: MODULE:NEEDS[USILifeSupport] { name = USI_SwapController } MODULE:NEEDS[USILifeSupport] { name = USI_SwappableBay bayName = Bay 1 moduleIndex = 0 } MODULE:NEEDS[USILifeSupport] { name = USI_Converter UseSpecialistBonus = false } MODULE:NEEDS[USILifeSupport] { name = USILS_LifeSupportRecyclerSwapOption CrewCapacity = 3 RecyclePercent = 0.79 ConverterName = Life Support tag = Life Support StartActionName = Start Life Support StopActionName = Stop Life Support INPUT_RESOURCE { ResourceName = ElectricCharge Ratio = 6.75 } }
  12. Is it possible to remove Kopernicus configs and textures to reduce the size of mod, because they're not used?
  13. Workshops have USI LS modules like: MODULE:NEEDS[USILifeSupport] { name = ModuleLifeSupportRecycler CrewCapacity = 6 RecyclePercent = 0.79 ConverterName = Life Support tag = Life Support StartActionName = Start Life Support StopActionName = Stop Life Support INPUT_RESOURCE { ResourceName = ElectricCharge Ratio = 1.75 } } But these names were changed in USI LS, so workshop recycler doesn't work with USI LS 1.3.0.0. There is a patch to fix it: @PART[*]:HAS[@MODULE[ModuleLifeSupportRecycler]]:NEEDS[GroundConstruction&USILifeSupport]:FINAL { MODULE { name = USI_SwapController } MODULE { name = USI_SwappableBay bayName = Bay 1 moduleIndex = 0 } MODULE { name = USI_Converter UseSpecialistBonus = false } @MODULE[ModuleLifeSupportRecycler] { @name = USILS_LifeSupportRecyclerSwapOption } } Maybe it makes sense to update the USI LS settings in the mod itself?
  14. Детали космических станций (SSPX) имеют смысл в связке с USI Life Support.
  15. Это индивидуально всё, на свой вкус. Именно к ракетам ничего кроме баков не надо, если двигатели есть. А баки в Cryogenic Engines есть, и переключатель обычных там же. У меня почти полный Near Future и Restock Plus, их собрал под планетпак JNSQ, для стока это в целом избыточно. Подробнее там: https://ksp.space/dve-podborki-modov-dlya-versii-1-8-1/ А этого ничего у меня нет, не вижу смысла в них.
  16. Скорее, не когда превращаются в веники, а когда не лезут в ограничения стартового стола. Тяга у них не больше керосиновых, но ракета выходит легче.
  17. Там всё есть, и двигатели, и баки, и переключение.
  18. You can use combinable antennas with reflectors. Point 10 Comm-16 on one RFL-2000 and get a 45T rating 1.15 tons antenna. Or 10 RA-2 and get a 25.35T 2.6 tons relay antenna. NF Reflectors definitely don't need buffs.
  19. https://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Specific_impulse Isp = (2*300 + 215) / (2*300 / 210 + 215 / 320) = 230.94 KSP don't always calculates right, but in this simple case it's right.
  20. There is a problem in KER: when you mix engines with different fuels at the same stage, ISP calculates incorrectly. A mix of liquid and solid fuels in stock produces small difference: 238 instead of 231: But differense can be significantly greater when you mix LF and LH2, 410 instead of 344 as an example. It's a common problem with different fuels at one stage, both in stock and mods. Error in ISP leads to error in dV.
  21. I use potatoes for orbital refueling and don't land them on Kerbin
  22. I think NF is excessive for stock, but perfect for JNSQ
  23. Vall definitely has something special
×
×
  • Create New...