Jump to content

rebel-1

Members
  • Posts

    242
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by rebel-1

  1. I wonder how many years it will take for the game to reach the level of playability of the first part? I hope in three years the second part will be fully playable?
  2. Между тем, с момента выхода игры прошло 14 месяцев. Последние пару месяцев что то глушняк полный, новостей никаких, изменений тоже. Неужели, как говорится, "все"? А че, разработка окупилась с лихвой, че дальше заморачиваться.
  3. На какую высоту поднимался? Может не долетел? Точно брал туристку? Там дополнительных условий никаких нет?
  4. That's all fine, but the game is still unplayable. The KSP1 with mods is several times higher than the KSP2.
  5. First, you need to completely abandon the pixel style of interface elements and fonts. Well, he doesn't fit, it's a failure. Make the line spacing smaller, much smaller. Make the normal scaling of the interface elements and fonts depending on the resolution. It feels like everything is done for 640x480 resolution. Return the normal detail menus as in the first part.
  6. Попробовал тут пару вечеров немного текущую версию с наукой. В плане оптимизации - прогресс огромный. В плане багов - тоже уже в целом можно пытаться. Только вот минусы перекрывают все плюсы. - Мультяшная пластилиновая графика. - На настройках чуть выше средних и 40-60 кадрах в секунду - графика просто убога до жути, уровня игр начала 2000х, 1 часть игры с модами на графон и все на максималках просто на порядки выше качеством графики, при этом с теми же кадрами в секунду. Вообще земля и небо. Почему такая уродская мультяшная графика во второй части - я не понимаю. - Интерфейс в ЦУП и зданиях просто жуть, огромные буквы, огромнейшие баннеры, все уплывает с текстовых полей и выступает за них, всплывающие меню огромны. Такое ощущение что игра делалась под разрешение 640х480 и все это просто масштабируется под более высокие разрешение. ЦВС с его меню выбора деталей - напоминает игры из 90х по качеству картинки, при этом текст и меню огромны, и уменьшить это нет никакой возможности. Пиксельный шрифт нечитабельный, подменю неудобны и огромны. Промежутки между строчками и пунктами просто огроменны. Картинки деталей - да блин картинки строений и юнитов в Дюне или Ред Алерте на Сеге Мега драйв были лучше прорисованы. Повторюсь - такое ощущение, что просто взяли разрешение 640х480 и растянули это до 1920х1080, либо это делалось под экран планшета 8 дюймов, чтоб там это можно было прочитать и рассмотреть. - Интерфейс полета хотя бы масштабируется и это помогает ситуации, но по прежнему некоторые элементы и всплывающие меню огроменны, вылазят за свои рамки, и главное пиксельный шрифт вообще не читабелен, а интерфейс в пиксельном стиле кажется перегружен и опять же плохо читаем. Короч ужас полный, играть в это невозможно. Я не знаю чего там такие радостные реляции под каждым патчноутом. Ну убрали основные баги, сделали оптимизацию, и что???? Вот что? Это все равно неиграбельно из за крайне убогого интерфейса, который надо переделывать вообще полностью, совсем, убирать этот пиксельный стиль, и делать нормальную масштабируемость в зависимости от разрешения. Сейчас это абсолютно неюзабельно. И второй момент - что то делать с графикой, убирать ее пластилиновость и мультяшность для начала, а уж потом доводить ее по качеству как минимум до уровня 1 части с модами. Не, вторая часть явно пошла по пути не туда. И да, по поводу русификации. Такое ощущение что переведено гугл-переводчиком. Полный ужас. Они что, не могут нанять русскоязычного хотя бы на пол ставки? Ну это правда провалище.
  7. Товарищи, поздравляю всех с наступающим Новым Годом!!! Пусть все будет хорошо!
  8. The Kerbals decorate the Christmas tree, cook herring under a fur coat, set up a balalaika and accordion, and they are not up to flying.
  9. Are we betting that the patch will be rescheduled?
  10. Wow! For joy, you can also get a balalaika, dance with a bear!
  11. Really! We waited. It remains to wait for optimization and career mode.
  12. Ну я сразу и подумал, что у тебя корневая деталь стоит где то внизу.
  13. Ну хорошо что все решилось. В любом случае не забывай, что для атмосферных полетов у гироскопов отдельный режим есть.
  14. Перезайди в игру. Не сохраняясь.
  15. You'll have to upgrade your computer to RTX4090 to play this with 12 fps.
  16. Half a year has passed since the release of the game, and it is still in the early pre-alpha version, with the absence of absolutely all basic mechanics and features.
  17. Разрабам крайне не выгодно поддерживать KSP1. Им выгодно максимально сломать первую часть до неиграбельности, что они и сделали, правда рановато. ЧТоб все переходили на 2 часть, даже в том виде, как она есть. Ну как писали уже где то и считали, только по покупкам в стиме в первый месяц то поделие под названием КПС2 не только окупила все затраты, но и принесла хороший доход. И это только Стим. А еще продажи напрямую на сайте игры и магазине издателя, продажи на EGS и других платформах, возможно подписки всякие... Вообщем КСП2 как финансовый проект удалась, можно браться за разработку 3 части.
  18. Да понятно что с КСП2 дел еще столько, что можно сказать что еще ничего не начиналось. Я например вообще сильно сомневаюсь, что дело до релиза дойдет, особенно если вспомнить что пишут про нового разработчика. А первая часть просто уже морально и физически устарела. К тому же я так понимаю много народа ее забросили после того, как разрабы сломали ее финальным патчем и лечить сказали не будут. Хотя недавно все таки вылечили. Соответственно и мододельство заброшено. Вот не удивлюсь, что пока разрабы что то пытаются делать с тем, что они называют "ранним преальфа доступом", какая нибудь пряморукая игровая студия выпустит нормальный аналог KSP, какой нибудь Reptiloid Space Program.
  19. Вхождение в атмосферу при ускорении времени - чит, ибо механики теплового нагрева нет, она тупо не обсчитывается, и сопротивление обсчитывается по упрощенному механизму. Это чит, причем всем известный.
  20. Старый KSP скорее мертв, чем жив, как и мододельство на него. Забудь. Надеемся и верим, что через пару лет KSP2 доведут до играбельного состояния, пусть и в раннем доступе.
  21. А что за сообщество то? Судя по интернету, "крупнейших KSP сообществ" штук 15. Без обид только. Сам в одном сидел когда то, потом какие то переезды сайта и разделения админов на несколько сайтов началось, потом поперла какая то политота, сайт начали замусоривать новички со своим "зацените мой первый полет/спутник/станцию/посадку" и я забил на это дело,
  22. Да уж, судя по темпу обнов - играбельную версию с карьерой и наукой мы получим не ранее, чем года через 2. Это в самом оптимистичном случае. Самом оптимистичном.
×
×
  • Create New...