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E aqui eu deixo minha marca! Meu post número 1000. "O Futuro no Presente" Quem curtiu me dá uma estrela de reputação ai. Por um Fórum mais movimentado e animado, cheio de novidades e idéias. Mas sempre muito divertido!
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SSTOs! Post your pictures here~
Climberfx replied to KissSh0t's topic in KSP1 The Spacecraft Exchange
Thanks TeeGee, appreciate. And here is the last version of Star Series. My Serie of SSTO with Vertical Take off. I don't know if it is in the VTOL denomination. But i think it is. They are small fighters and transports to orbit and are able to Mun and Minmus trip. This case is a transport to space, in a cheap way. With Class, Speed and Economy. This one can do almost 3 orbits and landing without refuel. 2 for sure. Star Flight 2.0 I hope you enjoy it! -
Com skype em áudio aberto é mais prático para online. Mas poderia ter um mod que imita rádio de comunicação espacial, com bip e ruÃÂdo tipo as comunicações da NASA.
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Ainda não usei o Deadly Reentry. O FAR usei, gostei, mas como na época tinha meus Foguetes SSTO que voltavam e pousavam "quente", sem paraquedas na KSC, o FAR detonava o caminho de volta equivocadamente, ou seja, para veÃÂculos sem asas, ele estraga e fica menos real. Ai falei com o criador do mod e ele não deu bola. Depois disso nunca mais usei FAR. Mas se num futuro ele resolver isso e o Deadly Reentry e o TAC Life Suport e demais mods começarem a ser mais integrados e reais eu acabo colocando. Aquele Kit Realismo me interesa. Alguém já usou? Me parece que é um pacote de mods usados para se deixar o KSP mais real. Gostaria de ver testemunhos a respeito.
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MOD intenta criar mini game de Colonização no KSP!
Climberfx replied to Nahim's topic in Portuguese (Português)
Esse eu nem sabia que existe. Estou no trabalho aqui e meio por fora do KSP esses meses. Mas se descobrir, também quero. Estava querendo faz tempo também usar o Kethane nos Asteróides, mas nem sei se funciona e se vai funcionar... -
MOD intenta criar mini game de Colonização no KSP!
Climberfx replied to Nahim's topic in Portuguese (Português)
Se for isso que tu disse, começa a dar outra dimensão a tudo. seria bem legal ter essa integração... -
ahauhauhauauahu. Primeiro docking tu nunca esquece. ahauhauhahuahuha. Daqui pra frente sua vida nunca mais será a mesma!
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KAS System, é um mod de cabos, conectores, tubos e coisas que podem ser conectadas on the fly. Instala esse e poe na nave que vai fazer o resgate, assim tu lá, usa um kerbal para puxar os cabos e já está, poderá transferir resources entre as duas como se fosse uma só. Aproveita e poe o TAC Fuel para facilitar os transfers.
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SSTOs! Post your pictures here~
Climberfx replied to KissSh0t's topic in KSP1 The Spacecraft Exchange
I have Argo, Old built of mine. It's a VTOL SSTO to transport Kerbins into orbit space stations. -
Cool Man. I love the idea. Looks like a turbo mega jetpack to little Kerbals!
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This is my personal favorite SSTO, One of the Star Series.
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Here Go Argo, an Vtol SSTO old of mine. I hope you guys like it. I have too the Star Series, that are sort of vertical take off and SSTO too, but i don't know if it is an VTOL. What you think?
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I love it all. Maybe on near future we can have this type of ship design parts from all this drawings. The warm hole are cool. And Daemonia, you have the taste.
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Cool drawings sir. Especially the space ones.
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[Showcase] Showoff Your Rep-Worthy Crafts
Climberfx replied to Redrobin's topic in KSP1 The Spacecraft Exchange
I love this ship. Falcon Millennium! -
[Showcase] Showoff Your Rep-Worthy Crafts
Climberfx replied to Redrobin's topic in KSP1 The Spacecraft Exchange
That so Cool! how hard is to land on the wall? I figure out the way, but i would like to see a video of that. -
So I built a thing. Moar rockets!
Climberfx replied to Himynameisjake's topic in KSP1 The Spacecraft Exchange
I think you are expending too much resources to do a thing. This Way Kerbin will decrease in size after every launch. lol And i don't tell about the aerodynamics, besides the fact it won't affect vanilla KSP, have no aesthetics. But the cargo you are putting on jool on one part, is amazing. My machine couldn't handle this number of parts. To that cargo you say put on Jool, is like an SSTO? Or SSTJ? (Single Stage To Jool) -
This one is super SyFy too. cool antena details, and the propulsion too.
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Like this wing of you so much. Great Design.
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Nahim, to emocionado. Muito, muito muito bom seu filme. Adorei. Cameras, timing, fx, muito bom. Parabéns.
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Luizo Piloto, tudo que ele precisa está no KSP Vanila. Isso ai que tu falou para ele por, é extra. Não é necessário para nada. Facilita. Eu por exemplo fiz todos os planetas e luas orbita e pouso no KSP original. Claro, depois de 4 meses mais ou menos sem mods, hoje eu uso um monte. Mas sei fazer tudo sem nenhum, o que ajuda muito sempre.
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Tópico de Boas Vindas - Deixe aqui seu oi!
Climberfx replied to Climberfx's topic in Portuguese (Português)
Seja bem vindo EdiBola. Aqui a galera sempre se ajuda, e se tu procurar, vai ver o link até de um site de fans que tem vários tutoriais em português. Mas no próprio forum em inglês também, tu encontra de tudo. Minha sugestão é ler as Regras do Fórum e começar a explodir foguetes. Sinta-se a vontade para interagir com todos. Bons voos. -
Quando eu pousei em Mun a primeira vez, sem nenhum mod, usei o seguinte Macete. Se tu está a 10.000 m de altitude, tu beira 100 m/s. Se tu está a 20.000 m de altitude, tu beira 200 m/s. Se tu está a 5000 m de altitude, tu poe 50 m/s. Quando está a 1000 m de altitude, poe 10 m/s. E assim por diante. Entendeu a relação altitude/velocidade? É a melhor maneira de saber quanto desacelerar sem ter medo de chegar muito rápido no chão. Sem mod, não ve dV. E nem precisa. Usa a quantidade de combustÃÂvel e a experiência que vem com o tempo.