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Climberfx

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Everything posted by Climberfx

  1. Yep TeeGee. The up one is the one that get into orbit full, on Circular 100km. Then i use it to refuel on my Space Lab Stations. Like the ones below. Here i have a pic of the part that land on KSC.
  2. I have this one, that i use to put in orbit almost every payload i have. Is super flexible, and do not need the parachutes do land, it have a Hot Landing. (on Rocket only) Below the SSTO Stock, i put pics from the latest version i use, that is not stock anymore. But still the same base model. Just mor optimized. And they have ability to bring more then 50 Ton to 100km orbit, and come back on KSC with Hot Landing. The most i put in orbit until now is around 55 Ton.
  3. Welcome Dr. Kriger. Good flights and crashes for you!
  4. Hi and Welcome. The can't be forgot, it goes with Kerbin's. There are a lot of ways to go to mun, even without planing. I in most cases, do the try and error, and that is a little hard in the beginning, but if you search youtube, will have a lot of helps to start easier. I long time, try and error make you learn in practice, what for is is a great thing. So, planing or not, do your missions. But if you wanna a little help in Delta-V and so on, install MechJeb(1), and take a look in this thread(2) and table. 1. http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/12384-PART-0-23-5-Anatid-Robotics-MuMech-MechJeb-Autopilot-v2-2 2. http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/25360-Delta-V-map/page2 3. Good Flights and Crashes!
  5. Welcome onboard Funkocide. Good Flights and Explosions to you!
  6. Welcome MarethyuGamer, And good flights and explosions to you!
  7. Climberfx

    Hi

    Welcome and good flights to you!
  8. Me too. The Delta V is not showing in some cases, like this one above cited. Other thing that happens is the buttons in the Toolbar only show the Mj buttons after i click in the lateral bar from Mj first. Before that, i do not see any Mj Button on Toolbar.
  9. Sim, muitos mods. Eu já doquei agora com o gancho, que consegui destravar no ciência após voltar duas naves da lua, como falei. Agora é só uma questão de abastecer e movimentar, abastecer e movimentar. Até chegar a 0 graus e 500 km circular. Mais algumas repetições eu chego lá
  10. I grab an Asteroid, the Little Prince with KAS. It's not easy, but i could manage to move it a bit, from 80.000 km to an 25.000 km apoapsis. Here the Pic.
  11. Eu estou em processo de ajustar a orbita do meu Classe C. Mas como estava sem pontos de ciência para comprar o Gancho, tive que fazer os primeiros ensaios com o KAS, colocando 2 cabos, o que dificultou um pouco. Consegui mudar o angulo de -80º para -50º e a Apoapsis de 80.000 km para 24.000 km. Ai em paralelo, resgatei duas sondas minhas que estavam pousadas na luas sem combustível, e as trouxe de volta para Kerbin, o que me rendeu Ciência o suficiente para liberar o Gancho. Essa semana continuarei a missão, mas agora com o gancho. Já foram 2 puxadas no Asteróide com KAS, acho que mais umas 2 ou 3 eu ponho ele em 0º a uma orbita circular de 500 km. Ai vou começar a construir minha Estação Laboratório Kethane Extraction direto no Asteróide. Aqui vai uma foto pra tu ver parte da façanha.
  12. Mj got crazy on rendezvous after the .23.5 update. Even with the latest dev build i'm using (198).
  13. Normalmente é só jogar na pasta GameData. A maioria deles. E existe o Google Translator. Joga o texto que tu não sabe ler lá que ele traduz pra ti. Usa a cabeça, que tu consegue, pois é bem fácil.
  14. Eu perdi o segundo episódio e o começo do terceiro, graças a maravilhosa divulgação da FOX, a quantidade de canais FOX, NAT GEO, e ao fato de eles terem parado de apresentar após o 1º episódio no canal HD NAT GEO. São uns ... Que raiva. Pior é que quando peguei por sorte o final do episódio 3, ele está passando somente no canal Nat GEO Standart (não HD). Frustrante. Vou ter que comprar o box Bluray da série.
  15. Eu criei "Mostre aqui seu modulo de Serviço", Sua estação espacial, etc. E ninguém posta nada. O povo aqui está muito sumido. Encheram um monte para se criar o sub-fórum em português, e agora não usam. Povo Ingrato que não dá valor. Aos que estão presentes sempre, ignorem. Perco o animo de criar novas thread's. Mas manda bala, não precisa pedir permissão pra isso.
  16. Se tiver volume pode ter certeza que começamos a segmentar, mas como pouca gente está usando, não teremos sub-fóruns tão cedo. Mesmo sendo usuário antigo, nossa lista é para quantificarmos e saber um pouco de cada um, de como usam o KSP. Além de ser só dos Lusitanos.
  17. Seja bem vindo SaplingPick. Dá uma passarinha e lê as regras do fórum, além de por seu nome na lista de usuários. Divirta-se. A galera aqui é toda do bem e curte se ajudar bastante.
  18. Parece uma boa idéia. Keep going.
  19. Pode sim Snapypart. eu só tenho jogado em modo carreira. só tenho save dele. Todos os mods que uso, rodam nele.
  20. Rybec, i would use an spline in arc to control the multi joints possibilities, and have a separate control for high and spread. Or even an angle for that arc. The arc would control the amount angle on each joint until the "target". The only limits that you would apply is to not overlap itself.
  21. The showinmenu = false, could be in the original install, because is annoying when it appears on the start menu game. And i always need to search this almost 100 pages thread for the codes again. Lucky me i have the old install to check on.
  22. In After Effects it is in 2d. But i believe you can study the mathematical solution and apply the same in 3D. Is all based on Pitagora's trigonometry. and because the arms in ik work based on 2D flexions, and only one rotation to resemble the 3d position, it will solve the problem easy.
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