-
Posts
3,237 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Developer Articles
KSP2 Release Notes
Everything posted by Climberfx
-
Aqui vai o meu. Está já na revisão 3.0, Agora com partes do Kit AIES, recém instalado. Aumentei a média de dV de 1800 m/s da revisão 2 para 2050 m/s com TWD para pousar em Kerbin, além dos paraquedas. Achei um mod de luzes bem legal, que estava sentindo falta a muito tempo, sendo que o que eu usava era do B9, e ainda não está oficialmente na .23. Bom, espero que gostem:
-
Colocando em orbita e docando o Core de Energia da EEI.
Climberfx replied to ick98's topic in Portuguese (Português)
Cara, esse gigante deve por carga pesada no espaço. quanto ele aguenta? Lindo Foguete dos dias reais. -
SSTOs! Post your pictures here~
Climberfx replied to KissSh0t's topic in KSP1 The Spacecraft Exchange
Hi Pauly, thanks. It uses 20 Speed Jets, 5x4. 4 Liquid tanks, that if you put 50 ton on 100 km orbit, will fully deplete. One main sail on middle, just to final circularization, but on full cargo, you will get on orbit with enough fuel to come back without cargo and land on KSC. But with other common lighter cargos, is easy to get orbit and stay with more then 1000 m/v of dV. Is my lucky Lifter. Almost of then got back on the pad. Cheers -
Mostre sua Estação Orbital de Kerbin
Climberfx replied to Climberfx's topic in Portuguese (Português)
Aqui vai a versão em orbita de Minmus... -
Usa o que tu preferir, só precisa voltar inteira. eu uso os dois para ser econômica e pousar suave, evitando danos. Ontem coloquei minha Estação Laboratório em Minmus em funcionamento. ainda falta encher os tanques dela, para abastecer futuras missões mais longas, mas já está ok.
-
Mandou bem Nahim.
-
Mostre sua Estação Orbital de Kerbin
Climberfx replied to Climberfx's topic in Portuguese (Português)
As vezes eu passo e dou um trato nas imagens. Gostaria muito que o jogo mesmo fosse mais assim, Cinematográfico. -
SSTOs! Post your pictures here~
Climberfx replied to KissSh0t's topic in KSP1 The Spacecraft Exchange
I have an Hybrid SSTO, that is a heavy lifter i most use. To prove it is a SSTO, it can come back from a 100km orbit, with the service module in it, without detach, but this vehicle, is made to bring all my cargo to space. Here i have some examples: The hybrid heavy lifter. My actual service module: Here the heaviest cargo i put in orbit with it until now. A failure launch. All of then now have parachutes to land, but all is capable of an hot landing too. The parachutes are to keep the project effective low cost. And here the Kerbin Space Lab Station i put togeter all with this hybrid lifter. -
Cool Nahim. Parece robusto. Você usa ele como SSTO? Com relação a ser econômico, meu sistema usando grande parte do percurso Jatos, gasta pouquÃÂssimo e o foguete como está agora, já leva grandes cargas. Mas mesmo levando pequenas cargas, continua econômico, usando menos combustÃÂvel, ou seja, retornando com em média 1000 m/s de dV quando leve. Ou mais. O que pode ser reutilizável para próximas missões. E todas suas partes são reaproveitadas, ele volta inteiro. O Módulo de Seviço também. Todos podem voltar no modo "quente", usando somente foguetes para pousar, com precisão no KSC, mas ambos tem paraquedas, assim se tornam ainda mais econômicos. Logo vou começar as missões de colonização em superfÃÂcie, da Mun e Minmus. com bases e habitates. Provavelmente ciência e exploração de kethane também. Pra depois voltar a ter missões tripuladas em outros planetas. Até agora só voltei as sondas para as viagens mais longas. Bom, vamos nessa, até a próxima missão.
-
Well, i manage with this little "probe" to aggregate the bags function to every space station i want. Here the part already on station Here the rocket i use to get orbit, with service module on the extreme, and two parts in the middle, one for Mun Space Lab Station, and other to Kerbin Space Lab Station. Here the Module docking on probes to begin rendezvous and docking maneuver on stations. obs. The probe modules have they own computer and rcs system, so it can dock by itself.
-
Mostre sua Estação Orbital de Kerbin
Climberfx replied to Climberfx's topic in Portuguese (Português)
Estava fazendo uns testes com o KAS, tentando colocar uma maleta de peças presa na base, o que ainda não tive êxito, por umas limitações do mod. Mas ai por causa disso, acabei lançando um monte de meu Módulo de Serviço, o que deixou minha Estação Espacial de Kerbin, super povoada. 15 Kerbins. Claro, ainda tem lugar para mais Dockings, mas só tem quarto para 8!!! Tá todo mundo dormindo no módulo mesmo. Imagine a situação. Ai tirei mais 3 fotos, do nascer do sol acontecendo, para mostrar para vocês! Espero que gostem. -
[1.0.4] Smart Parts v1.6.6 | DDS Textures and Bug Fixes | July 5
Climberfx replied to Firov's topic in KSP1 Mod Releases
Great idea, and Good job! I love the textures too. -
Thanks again 5thHorseMan. But that part can't be detached and attached again on orbit. so i will need to send a mission with that part on the module i need to aggregate on the station. Things good a little complicated. My old stations don't have it now. Would be great if that part could be attached like the others do...
-
Pega o código que tinha ali antes, do imgur, http://imgur.com/a/tmEaG/embed#0 Ai escreve: [noparse] [/noparse]Fica assim: [noparse] [/noparse]Mas já editei para ti. Muito massa. Tens um Lifter Power. Me deu vontade de montar um também, só com rockets.
-
Que pena Nahim. Aqui também esta corrido, mas a cada brecha que da, eu vaco uma parte. Ajuda a trabalhar melhor, relax, curto. Então Felipequeiroz, nao importa. Mostra o qual tu mais tem usado, o xodó. com suas caracterÃÂsticas. Tira umas fotos legais ai e mostra. Sem medo. Eu também estou recomeçando (acho que pela 4x) por causa do stock e updates, mas já estou a um tempinho a mais, o que já me fez ir colocando alguns dos prediletos, que já estão no .23. Ainda me falta o B9, mas acho que logo fazem o update. Na real falta um monte. Kethane também. Não acredito que já por todos de novo, só os mais úteis. O Kas por exemplo, já coloquei, o Kw, Crew Manifest, Mj, Tac, Mini shuttle. Acho que só. (A Toolbar também) Esse modelo não está na última revisão. A última eu coloquei 4 paraquedas radiais, assim gasto se torna ainda mais eficiente para reutilização. Estou pensando em recriar o processo todo e gravar para o youtube. Lançamento, Separação do Módulo de Serviço, Docking com Space Station, Retorno a Kerbin, tratores, para mover, reabastecer, Retorno de módulo de serviço intecolocar o modulo de Serviço no Topo (Provavelmente precisarei mudar de Decouplers para Dock ports na separação). O que está acontecendo é que o MechJeb está acertando muito bem o alvo. Já foram umas 3 vezes nessa linha do pad e mais 3 no canto inclinado forte que fez com que eles tombassem. Tenho que planejar melhor isso para não acontecer acidentes. O fogo é que está pesado. Preciso de um mac pro novo!!! Espero suas fotos galera.
-
Thank you guys. I love the infos and are very helpful. Now i have another problem. I grad be big pack on EVA/Orbiting Kerbin, and was going to my space station to attach it (same vessel, docked, other position). But every time i click on the pack to attach it to the vessel, the wrong menu of info appears (the kerbin eva report). Don't tell me to try click in other positions and angles of the part, because i already did it. Is that another bug? It have solution? What is please!
-
E aÃÂ, ninguém vai arriscar? To esperando os concepts de vocês...
-
Mostre sua Estação Orbital de Kerbin
Climberfx replied to Climberfx's topic in Portuguese (Português)
Eu gosto dele. Acho que até a distração faz parte do jogo. Os acidentes, que geram os resgates e missões... E como hoje em dia, tudo que voa tem computador de bordo, gps, controle remoto, já sinto o Mech Jeb como parte do jogo. Sem separação. Me divirto, concebendo os modelos e missões, executando e tentando ao máximo me sentir lá dentro. Horas como astronauta, horas como coordenador da missão... Mas não se engane, se repente acontece de estar sem o Mj, naves velhas, quebra a peça, etc, eu sei manobrar muito bem no manual. Isso por que eu treinei muito antes de começar a por mod's. Acho importante entender sem a ajuda e dicas do Mj, toda prática e teoria dos movimentos, para depois usar ele e confirmar e aprimorar. -
Eu atualmente estou usando somente o meu Hybrid Lifter, para todas as missões. Ele é bem versátil, retornável e reutilizável e super econômico. Só demora um pouco a mais para te ter a órbita final, mas passa rápido. Depois me mostra a Xms-20 e o Dyna Soar.
-
Mostre sua Estação Orbital de Kerbin
Climberfx replied to Climberfx's topic in Portuguese (Português)
Estação Espacial em Kerbin, ficando cada vez maior... (aguenta o low fps) E também instalei o Kw e o Kas, O Kas está divino, usei ele para retornar um satélite antigo, uma sonda que voltou da órbita de Jool cheia de ciência, e não tinha paraquedas, pois não havia sido planejada para retorno, só transmissão. Ai eu enviei meu modulo de serviço (tem dois aqui nessa base, a última versão com Kas e a anterior, ambas com autonomia de 1800 m/s de dV em orbita) peguei um Kerbin em EVA, conectei um Radial shuttle que tinha levado no pack do Kas com ferramentas e partes, e ai era só alegria, ou quase. Consegui pousar a sonda (super comprida, e não tirei fotos, infelizmente) sobre o VAB, mas como estava distraÃÂdo, e o MechJEb fava tomando conta, ela pousou de pé e caiu, quebrando a parte de baixo node tinha metade da Ciência. Conclusão, dos 320 pontos de ciência, só consegui resgatar 160. Mas ok. Melhor que nada. Ai vai a foto de como está atualmente a estação.