Jump to content

Climberfx

Members
  • Posts

    3,237
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Climberfx

  1. Interessante Nahim. Vale a pena estudar elas para portar uma para português! Quem sabe seja tranquilo... Mas eu to sem tempo aqui...
  2. Vo te dizer que esses motores novos, os híbridos, são muito massa, pois tu economiza peso usando só um motor para tudo. Mas se realmente quer pegar velocidade, o negócio são os antigos TurboJets. Meus antigos STAR usam ele, e eu pegava fácil 2300 ms antes de sair da atmosfera. Alguns modelos ainda mais. Mas com esse híbrido no X-Wing, ele chega a beirar os 1700 ms, antes de eu mudar para cycle. O que me faz gastar quase 2/3 para se ter orbita a 100 km. Dei uma modificada no X-Wing, para poder decolar e pousar vertical. Assim ele pode pousar na Mun e tals... Olha ele. Ainda não testei na lua, e em Kerbin ele só decola se gastar um parte de fuel. Acho que na versão para a Mun, eu vou deixar só com dois rockets em baixo. Ah, e além de por o MechJet que roda liso com o R&D no Career mode, pus o Tac Fuel Balancer para facilitar as coisas.
  3. Olha Tetryds, nem sei , pois hoje estou jogando no Career mode e não pus nenhum plugin. Pensei até em por o MEchJeb de novo, para começar. Vamos ver se faço isso hoje (Mech Jeb funciona no Career mode?) Dá pra ver, ele tem 5 tanques do médio, sendo que o central está só com Liquid. A idéia era ter uma versão robusta, que suba muito rápido, muito rápido, e entre em órbita também muito rápido. O Star Series até vai bem também, mas esse é muito mais power. Edit: Acabei de colocar o MechJEb e na versão que está já se adequa automaticamente ao Career mode. Então aqui vai seus dV. Que no fim, nem é tão grande quanto tu imagina. Ele é é power. Deixando os 4 motores em air mode, dá o absurdo de 28.547 ms dV em atmosfera, e em modo foguete, dá 1584 ms de dV no espaço. Ou seja, é só 1500 ms na real. É pouco.
  4. Hoje consegui dar uma brincadinha, ai criei um SSTO inspirado no X-Wing. Saiu esse aqui, depois de uma orbita, pousado na KSC. Espero que gostem.
  5. Done, Changed to Answered! Happy New Year!
  6. Muito interessantes seus designs. A terceira fotos está ótima. Quais os mods que está usando aqui?
  7. Olha, só não teria muito tempo para fazer isso. Mas seria mesmo legal, quem sabe mais para frente de 2014... Mas qualquer dúvida estou as ordens, no que puder ajudar...
  8. Legal. O negócio é que que esses Rapier são mais fracos que os Jatos de Alta Altitude. Mas como ele faz o papel de jato e foguete, ganha nisso. Mas economizando no peso, e quando no limite, ir baixando o thruster, ele vai longe também. Aqui eu tenho uma versão antiga, demonstrando como eu voo com o Jato. Coloquei abaixo outros vídeos de outras versões da Série Star. Espero que gostem! STAR SSTO (Original) Star Baby (no Clipping) STAR Fight (a versão voável em atmosfera, mais estável nas manobras) STAR SUPREME (a grande Mama, para 3 Kerbals) Bons Vôos!
  9. Opa, mais para frente eu posto os links de dropbox para os modelos. Se vai ver, o segredo está em se atingir o máximo de velocidade e altitude no modo ar, e só então finalizar com o foguete. Meus modelos tendem a usar muito pouco combustível. E esse em particular sobra mais da metade do tanque em uma orbita de 125 km. Dá para manobrar, voltar ao KSC e pousar sossegado. Quando comecei também tinha muita dificuldade para atingir orbita com SSTO's. Na real, demorei um bom tempo para conseguir fazer um SSTO.
  10. Ei pessoal, acabei de por em orbita meu mais recente SSTO da série Star. Quem já é daqui a um tempo e passou pelo Spacecraft Exchange, já deve ter visto outros modelos dessa série, que vem evoluindo junto com o KSP a um bom tempo. O fim desses veículos é ter liberdade de voar, entrar em orbita, atingir outras órbitas próximas, em algumas variantes, até órbitas distantes, e voltar num pouso seguro. Também tem uma série (ou duas) que consegue por pequenos satélites em orbita. São super econômicas e fazem grande parte do trabalho no modo Ar. Esse que tenho aqui é o Star Quad. Uma variante com o motor híbrido novo do KSP, que é maravilhoso. Adoro ele. Essa está na versão para reconhecimento atmosférico, facilmente convertido para docking espacial, entre outras funções. Trarei nesse post de volta todos os modelos da série Star para que tenham conhecimento e quem sabe inspire em vossas missões. Até mais! Star Quad SSTO Pouso Seguro no Deserto
  11. Bem feito. O KSP é cheio de seus truques e ver aqui que nossa equipe Lusitana está se virando é o máximo. Continuem o grande empenho!
  12. Bem vindo Draemar. Legal sua bandeira. eu tenho a minha do Brasil também. Aproveito para pedir que leia as regras do fórum para um melhor conviver em comunidade. Bons vôos para ti.
  13. Só instalar full, depois copia tua pasta save do seu game para a do novo update. Susse.
  14. Sejam bem vindos Side e Joiko. Espero que já tenham lido as regras do fórum, caso não, sempre é bom saber como se comportar no mundo virtual. Fora isso, desejo ótimos voos a vocês. E qualquer coisa é só usar o fórum, tem muitos users brasileiros e portugueses, que adoram ajudar!
  15. Tetryds, para funcionar massa, legal é passar um group de Skype, onde todos estão conectados. Sem comunicação é complicado.
  16. A única coisa que eu sei é que no VAB faz um, e no SPH faz o outro. Dá para começar uma parte num modulo, salvar como parte e abrir no outro para continuar, e vice versa.
  17. I wanna use Oculus with all parts in the game. Maybe in the near future. The dock would be awesome. My Oculus dev is coming next week!
  18. Pior que desta vez não vou poder. O trabalho está pegando full time. Boa diversão a quem pode. e depois conta aqui como foi!
  19. Mas no local host não vai pegar para quem está na internet. Ou vai? que Estranho!
  20. Sejam Bem vindos Seas31 e Ezimole1984. A galera aqui é do bem, tem novato, intermediário e avançados (nem tanto). Faltam os moders, moderadores (opa, eu modelo) e os faz tudo. Sempre bom lembrar de ler as regras e tentar se controlar nos momentos de euforia para não ferir ninguém. Aproveitem ao máximo, eu tenho ficado um pouco ausente, mas tem o VintageXp que também pode ajudar em qualquer coisa. (ou quase isso). Contem conosco e bons voos.
  21. Depois deem uma fuçada sobre paraquedas no forum, o Stupid_Chris fez um mod que muda o funcionamento dele. É bem interesante. http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/57988-WIP-0-22-x-RealChute-Parachute-Systems-realistic-parachutes-v0-1-1a-13-11-13
×
×
  • Create New...