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KLP - Kerbal Lab Plane, ou Avião Laboratório.
Climberfx replied to Climberfx's topic in Portuguese (Português)
Já tenho várias em todos os planetas e luas praticamente. Mas estava em umas de exaurir as pesquisas em Kerbin esses dias. Esse avião lab não consegue por si só chegar a orbita. Mas quando for fazer o lance de laboratório e pesquisa em outros corpos celestes, vou fazer especÃÂfico projeto para cada. E como é o modo carreira, to fazendo de tudo para não matar Kerbins e ter eles retornados de cada missão. Logo mais continuo minhas aventuras... -
KLP - Kerbal Lab Plane, ou Avião Laboratório.
Climberfx replied to Climberfx's topic in Portuguese (Português)
Valeu Nahim! Ontem eu fiz a missão ao polo norte, mas não rendeu muita ciência. apenas 15.6 pontos. Acho que agora vai ser meio assim, uns 15 pontos por voo, se eu escolher bem talvez um pouco mais. Tenho quase tudo cheio ou perto disso. -
Alguma dica de como criar uma estação espacial?
Climberfx replied to Rockchest's topic in Portuguese (Português)
Rockchest, tem pessoas que fazem uma pequena pesquisa na internet e se baseiam em modelos já construÃÂdos, projetos, etc. Eu sou daqueles que pego minha imaginação e olho o que outros fazem. Assim vou criando a minha. O que posso te dizer é a forma que eu fiz. Precisa de painéis solares, uma geração de energia para o escuro, ou baterias para sustentar ela na noite. (Ou ambos) Precisa de um laboratório, varias docking ports e de diferentes tamanhos. CombustÃÂvel, assim tu pode usar essa estação para reabastecer outras missões mais longas em orbita. Precisa de motores econômicos suficientes para se re arranjar em orbita. A construção pode ser toda segmentada, mas dependendo do tamanho pode ser sim levada por um foguete monstro. Eu costumo separar em modulos. E teve momentos que eu criei um veÃÂculo reutilizável para fazer todos essas viagens, sendo que decolei na KSC e poisei na runway em todas as vezes. Mas como esse veÃÂculo era parecido como um ônibus espacial, ele não tinha condições de levar as cargas até a estação, ou seja, cada modulo precisava ter uma certa autonomia para de orbita chegar proximo da estação e docar. O Ideal é que a orbita da estação seja ligeiramente acima da orbita de entrada, a que cada veÃÂculo seu atinge inicialmente. Agora respostas objetivas a cada um de seus tópicos, prefiro recomendar que você abra o VAB e estude as partes, peças, e propriedades. Te garanto que descobrir sozinho é muito mais gratificante. Bons voos! -
Necro Thread, closed.
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Nunca tentei.
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E ai galera, agora fiz meu avião laboratório. Ele ainda vai evoluir para uma versão que atinge alta atmosfera, esse só vai até pouco mais que 20km de altura. Mas já consegue ir completando meus estudos e pontos de ciência sobre Kerbin. Vão 5 Kerbins, sendo dois fora, dois no lab e um piloto, assim dá para ter um estudo bem completo. Aqui vão algumas fotos, a primeira é na versão 1.0, sem os dois Kerbins de fora e outros detalhes, as outras fotos são a 1.1, espero que gostem:
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Muito bem Rapaz. Fico até sem jeito de te chamar pelo nome, pois esse nome é um tanto, descritivo digamos. Legal teu Shuttle, no passado eu tinha feito um também, com praticamente partes stock, se não me engano usando o Mj e o KSPX de partes extras somente. Olha umas fotos:
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Nahim, é o mini shuttle, foi lançado a um ou dois dias. Tava sempre de olho na thread dele, aqui vai o link... http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/40761-Kerbin-Mini-Shuttle
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Ei Pessoal. O Mini Shuttle foi lançado. Aqui vai uma screen shot, é muito lindo, demais. Ainda não coloquei em orbita com carga, mas já estou até com uma versão com Mj orbitando. E sem carga sobra muito Fuel!
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[1.12.x] KSP Alternate Resource Panel v2.11.0.0 (April 10)
Climberfx replied to TriggerAu's topic in KSP1 Mod Releases
Good mod Trigger Au. Gonna try it Thank's -
Tópico de Boas Vindas - Deixe aqui seu oi!
Climberfx replied to Climberfx's topic in Portuguese (Português)
Bem vindos Macaco Bebado e Felelo! Peço que deem uma passada para ler as regras do forum, e desejo a vocês bons voos! -
Throttle Controlled Avionics 1.4.1 [0.90] (5 January '15)
Climberfx replied to qfeys's topic in KSP1 Mod Releases
Man, i love this. You did what i always needed. Great work Qfeys! -
Hello my young padawans. I see great force here, but where is enough force, is the danger to got in the Dark Side. These divergences in opinions should not pass to disrespect. But true, to make all we think about the wonderful of our Universe. Like we saw in "What a blip do we know", All the true from today, may the the lie from tomorrow, lets keep an open mind, just because here we are all in the grounds of Philosophy. Not Real Science, because i really don't see any real experiment, but words. And finally, these thread make me think, and just that is a marvelous thing. Go on, and remember, we are all watching...
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SSTO VTOL Shuttles for 3 and 4 Kerbals
Climberfx replied to Pauly's topic in KSP1 The Spacecraft Exchange
Good to help. For the dV with nukes, is no problem. After you reach an orbit, the nukes are enough for everything. -
SSTO VTOL Shuttles for 3 and 4 Kerbals
Climberfx replied to Pauly's topic in KSP1 The Spacecraft Exchange
Nice ones Pauly. You know you can edit the amount of liquid without messing in the oxidizer in the VAB? Just right click on the fuel tank and you are good to go. I tell this because when you use the hybrid, it to the balance between oxidizer and liquid off, like i saw on the big Vtol SSTO. Great work. And a lot of Dv to use when in orbit. ps. If you already did it, forget what i said. -
I love the quadcopter camera. Get close to the rocket. Cool images!
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Long-term Laythe Mission (pic heavy) - ^_^ With Part 45 ^_^
Climberfx replied to Brotoro's topic in KSP1 Mission Reports
Fenomenal. all the details and the size of mission. BIG Congrats. -
I see this is getting more awesome than i imagine. Great Work Helldiver.
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Estoy sin tiempo para acer-lo ahora, mas quando tenga tiempo, lo aviso. Torço para que apareça alguno que pueda ayudar-te nesse intermezzo.
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Tiene que instalar el mod para tal. Ay el link, espero que me compreendas, estoy a ayudar ca en espanhol, mas soy brasileño. (un poco de portunhol) http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55835-Kmp-0-22-wip-alpha
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Ahauhauhauhuahaha! I'm so sorry. I didn't know that! OMG, no another week!!!
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Hello Guys. It's against rules, other languages, here the link for rules: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/51630-Forum-Games-Guidelines This Thread is terminated.
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Is it ready? Where can i download it?
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[1.10.0] Final Frontier - kerbal individual merits 1.10.0-3485
Climberfx replied to Nereid's topic in KSP1 Mod Releases
Great Idea. Son i gonna try this. Thank's