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luizopiloto

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Everything posted by luizopiloto

  1. Eu nunca fiz... ಠ_ಠ Fiz um upgrade no lifter do meu shuttle...
  2. Banido por querer mumificar o morimbundo usando silvertape... o certo é cremar para não espalhar a doença...
  3. Ta jogando num 486? essa foto parece jogo de PC dos anos 90...
  4. Banido pq correntes comuns não adiantam... tem q ser correntes de kairoseki...
  5. Pine! \ >___< / eu nem desconfiava... quer fazer seu avião pousar? tem 4 partes q eu uso como flutuadores, o tanque de LF de 0.625m, o tanques de LF de 1.25m, os tanques MK2 de LF e seus adaptadores, e os tanques MK3... todos vazios... outro detalhe é colocar um control surface na quilha do flutuador, bem na frente, deixar ele travado, desabilitando todos os controles nele, e usar um action group pra fazer ele inclinar para baixo junto com os flaps... isso ajuda tanto na decolagem quanto no pouso... e tentar pousar sempre a 50m/s... e nesse seu avião, o flutuador tem q ser mais comprido na frente... passando um pouco do nariz...
  6. that shuttles name is Ventura... and maybe this decal :3
  7. That's not the right spot for this... if you burn from there... you will probably land on the desert... the spot is above the pyramids... unless you're using FAR... then the spot is avove the Big Crater...
  8. The method I use to send heavy stuff into orbit, We all know the Delta-IV Heavy lifter right? 3 stages side-by-side, centre one throttled down... It seems to be the most simple and stable heavy-lifter design concept for KSP... So... make a lifter that uses this same concept, and stack them to send really heavy stuff into orbit... like this: Another trick I have. it's for rendezvous... Launch when you target is 200Km away from you... Map view show you this info when you select a target and hover your mouse above it. park in a orbit 20~10Km lower than target... When the target mark on NavBall (Orbital Mode) get to +20°, burn prograde until your AP. get 200m close to your target's AP... then use RCS to adjust encounter... works for orbits between 90, 200Km... :3
  9. thanks... I'll use your draw as the pic for the shuttle on KerbalX... :3
  10. Even my mun transfers are done in a way, the transfer stage falls back into Kerbin... but uses a little more Dv for this... For deep space mission is different... I have some tanks around Eve I leave behind when crew comes back... but I leave then at the same orbit altitude... like a cemetery... nothing active parks around this altitude...
  11. I know where it is.... And I have a plane that can fly there...
  12. torres em terra são boas só pra navegação... usando esses mods de antena, os unicos lugares q torres em terra são uteis pra isso são nos polos... ai elas podem receber sinal do espaço, retransmitir pra um satelite geo-estacionário acima de KSC e de la enviar ao centro espacial... pra cobrir a superfície do planeta só usando satelites mesmo... mas ai eu coloco 3 ou 4 em orbita geo-estacionária q ja resolve...
  13. My payload is too big... I'm a banana-boat... First nav tower deployed...
  14. serve pra orientar aviões e espaçonaves tb... na reentrada eu deixo a linha da orbita alinhada sempre ao mesmo ponto de referencia... uma das torres vai lá...
  15. Agora q tenho um veículo mais apropriado, finalmente vou poder distribuir as torres de navegação por Kerbin...
  16. bleh.... seus mobs beberam o próprio coco... parece a cedae... xD~
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