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Janderklander

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Everything posted by Janderklander

  1. Vamos a tomar como excusa el rescate de la cápsula que se quedó en Minmus, para estrenar la "garra" o lo que es lo mismo, la pinza con la que hacer las capturas orbitales de cápsulas y asteroides..... CAPTURA ORBITAL
  2. Por aclamación popular, aquí tenemos como montar un rover para exploración planetaria..... Eso sí otra historia muy diferente es ponerlo en otro planeta, pero además damos a conocer algún secretillo del juego..... ROVER EXPLORER
  3. Buenas. Seguimos con nuestro viaje a Duna. Esta vez con el lanzamiento de las naves que deben ir hacia allá: Una tripulada y un satélite que se quedará allí VIAJE A DUNA II
  4. Es un trabajo que se pede hacer de varias maneras: O bien con 3 lanzamientos independientes esperando al momento adecuado o en uno sólo y luego ir soltando en cada punto y subiendo a la órbita definitiva...
  5. Con paciencia, todo llega. Y ha llegado el momento de dar el gran salto a otros planetas.... Y la opción más lógica y sencilla es Duna. En este primer vídeo vamos a ensamblar una nave que nos permita llegar hasta allí. Más adelante, veremos las mecánicas para hacer la transferencia planetaria y la inserción.... Pero no queremos hacer videos de 3 días de duración..... VIAJE A DUNA I
  6. Muy buenas: Seguimos con nuestro modo carrera haciendo contratos más ambiciosos. Esta vez en Minmus donde realizaremos un rescate masivo pero son sorpresa final...... RESCATE EN MINMUS
  7. Pues lo dicho. Nos toca ir a Muna a hacer un rescate en superficie, y pasan cosas...…. RESCATE EN MUNA
  8. Nuestro primer rover enviado a Minmus nos sale un poco rana...…. ROVER EN MINMUS
  9. Muy buenas. Volvemos esta vez con el lanzamiento de la primera estación orbital con el nuevo y flamante laboratorio de investigación, para así, conseguir más ciencia con los mismos experimentos.... ESTACIÓN KLO
  10. Enviamos otro aterrizados a Minmus para una misión conjunta con otras naves y al final nos queda un sabor agridulce de la experiencia..... ATERRIZADOR A MINMUS Y PROBLEMAS....
  11. Buenas. Os dejo un video-explicación sobre un mod que me ha sorprendido gratamente y que le da un lavado de cara importante a más de 150 piezas del juego de Stock. Es un mod de mejora visual básicamente, con mejoras de las texturas y los detalles..... Muy recomendable.... RESTOCK Y RESTOCK+
  12. Buen trabajo. Poco a poco se va avanzando. Me alegra ver que los tutoriales, sirven. Eso me anima a seguir subiendo cosas. Cuando termine las cosas básicas (que ya queda poco), creo que voy a ir introduciendo explicaciones de algunos mods que no sean de mejoras visuales de las texturas, como el KIS y el KAS que aportan mucha jugabilidad...... Saludos....
  13. Estamos dentro de otra misión en la que vamos a incluir varios contratos para optimizar el vuelo. No solo plantaremos bandera en Muna sino que haremos escaneos y mediciones a la vez..... Con una vuelta un poco ajustada.... BANDERA EN MUNA...... Ya tenemos evolucionado el KSC a tope y cada vez será más difícil investigar más piezas ya que cuestan más.....
  14. A ver si te lo explico bien. No tiene que estar "mirando" estrictamente a la otra antena, pero si que tiene que tener "trayectoria directa", es decir, si hay un planeta por en medio, se va a cortar la comunicación. Por eso conviene tener satélites "por ahí" pegando vueltas, ya que si no hay visión directa para la señal, siempre se puede pillar un rebote a otro satélite y transmitir. Lo que te quería decir, que en un satélite, si luego lo vas a dejar estacionario, te puedes ahorrar la antena directa y ponerle un repetidor lo más potente que haya para asegurar la comunicación, sobre todo a la hora de transmitir desde planetas lejanos....
  15. Buenas. Si utilizas el satélite como repetidor no tiene que tener doble antena. Basta con la repetidora. Pero que sea de potencia adecuada....
  16. En este capítulo hacemos una de las misiones más bestias con varios contratos a la vez. Plantamos bandera, ponemos dos satélites en órbita y rescatamos a 3 kerbals todo a la vez..... BANDERA EN MINMUS Y MÁS.....
  17. Bueno!!! Llega otro momento de los que nos gusta. La primera visita a Minmus para realizar unas cuantas tareas. El primer contacto en el que recogeremos ciencia..... VIAJE A MINMUS.....
  18. Vamos con la construcción y lanzamiento del primer satélite.... PRIMER SATÉLITE Espero vuestras dudas.....
  19. Los puertos de acoplan por tamaño. Los que pongan Junior con los junior, los normales con Clamp-o-tron, y los Senior y mayores con los grandes. De todas formas, en el EEV, cuando estás montando, si le das botón derecho sobre la pieza, se abre la descripción y te dice con qué puertos son compatibles. Pero quitando los junior y los senior, los demás puertos son compatibles con los Clamp-o-Tron normales.
  20. Otra entrega de rescates, pero en esta ocasión vamos a hacer una maniobra bastante interesante y a veces necesaria cuando cometemos un error en la salida de Kerbin, que es la inversión de marcha..... INVERSIÓN DE MARCHA Espero que os sirva para no gastar mucho.....
  21. Seguimos practicando encuentros y vamos a rescatar a tres kerbalenses a la vez un mismo vuelo. RESCATE A 3 A LA VEZ Dentro de poco aprenderemos nuevas maniobras.... Ya ensamblar satélites.....
  22. Llagamos al primer viaje a Muna pero sin orbitar ni tomar tierra. Es una exploración y de paso unos truquillos para ganar más ciencia..... VIAJE A MUNA
  23. Otro rescate en órbita pero muy concurrido. Es una form muy rápida de subir de nivel a la tripulación:
  24. Llegamos al primer rescate orbital. Espero que se resuelvan algunas dudas de cómo aproximarnos a la nave objetivo sin desesperarnos.....
  25. A veces los contratos tienen cosas que no sabemos como resolver, y hay que darle una vuelta de tuerca.....
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