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tetryds

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Everything posted by tetryds

  1. Desse daqui então: https://en.wikipedia.org/wiki/Turbopump
  2. @Fogueteiro é isso daqui: https://pt.wikipedia.org/wiki/Turbo
  3. @luizopiloto Mas aí que tá, faz elas retráteis e só aparecem quando você da deploy. @MKellerBR Gostei da asa, é procedural? Adicionaram perfis de aerofolio pra pwings e eu nao fiquei sabendo???
  4. Banido por que parar com aquela brincadeira não é opcional.
  5. Vc pode fazer o mesmo esquema de "scope" com duas antenas na frente da nave que você tem que alinhar com o alvo, ficaria legal, tipo iron sights.
  6. Banido por que chega, vamos deixar o coleguinha em paz fazendo o que ele quiser com o avatar, a não ser que quebre as regras, claro.
  7. Banido por que acho que acho que esse é um caso extremo e requer silver tape mesmo.
  8. Design interessante, eu parei de fazer aviões por que os meus ficam todos iguais. Faz um daqueles seus desenhos dele, vai ficar legal.
  9. @DecidedlyNinja that is fine, it's probably because AviatorArsenal has higher resolution textures and finer models, which use more ram, this leak is known for happening on BDArmory alone. There is nothing that can be done until it updates, unless you go to the github and make a pull request porting it, other than that we will have to wait.
  10. @DecidedlyNinja BDArmory does not support KSP 1.1.2, nor does this mod.
  11. Banido pois concordo, alguém aí tem uma corda?
  12. @Neutrino. did you install FAR via CKAN? If you did, this is not the thread to ask for support. If you didn't, this sounds like a bad installation, make sure you put the folder FerramAerospaceResearch on your GameData together with ModularFlightIntegrator and the latest Module Manager, everything that you need comes bundled with FAR, just make sure you keep only the latest iteration of Module Manager and MFI.
  13. Poisé, boa pergunta. As indústrias lvl2 continuaram tranquilo, o problema são as novas que não conseguem empregados, aí abandonam antes de ter a chance de subir de nivel. E é estranho, a pesar de ter centros médicos sobrando e estarem bem felizes a taxa de mortalidade é bem alta, tem gente morta o tempo todo, mas isso começou depois que o esgoto chegou acidentalmente nas bombas de água da cidade e deu uma crise onde um monte de gente morreu, talvez sejam os que ficaram doentes e se recuperaram morrendo mais cedo. Bem eu já estava cuidando disso mas aconteceu bem quando eu me distraí. Agora eu já sei como previnir todos os problemas espero que o jogo continue legal.
  14. Não foi esse meu caso, na minha cidade todumundo virou doutor por que meu sistema de transporte era eficiente demais... complicado. Mesmo fazendo uma comunidade isolada de tudo continuaram conseguindo encontrar um jeito de estudar, muito empenhado esse povo. Mas bem, esse foi a primeira cidade que eu fiz, na próxima eu já vou cuidar disso logo no começo.
  15. Bem, eu achei o Cities Skylines legal, mas ele é muito fácil, a única coisa que não é tão simples é o trânsito mas eu sinto que se a AI evitasse um pouco vias congestionadas isso já deixaria de ser um problema. Ah, e a falta de pessoas sem escolaridade, eu já tentei de tudo para ter pessoas burras na cidade mas viraram todos doutores... A parte do tycoon em si é bem simples, eu to com 2 milhões na conta e nem sei muito bem o que fazer com o dinheiro, talvez tenha algum modo mais difícil. O SimCity 4 foi o melhor, não sei dizer se era melhor que o cities skylines, mas mais dificil concerteza era.
  16. @MKellerBR existe um NDA (non-disclosure agreement) entre todos os envolvidos com as versões experimentais onde concordamos não tornar pública qualquer coisa relacionado às experimentais, por isso não poderia dizer nada que ainda não foi divulgado. Porém mesmo assim eu nem cheguei a testar ainda, comprei cities skylines e to jogando ultimamente, muito bom, bf4 também, ah e o bf4 ta 10 reais na origin pra quem quiser.
  17. *Throws potato* Ok, now let me grab my crystal ball of magicness and figure out what went wrong since I cannot open the craft... Your landing gears don't seem to be aligned, and that is resulting in uneven forces acting on your craft, making it bounce around and crash. Select the rotation gizmo by pressing 3, then press F to change to absolute alignment mode, then turn on symmetry, click the wheel and move it, adjusting it so that it's pointing perfectly straight (that is very easy if you follow these steps). Then, adjust them so that you don't have any angle of attack when taking off, that is the easiest way to prevent issues. That's all my crystal ball can read, but it tells me there may be something wrong with your stability derivative Mw too, which must be negative, and something tells me your control surfaces are not tweaked for your craft, but that is hard to ensure, I should try telepathy Jokes aside, pictures also help even though the craft file is provided, this way people can check it out and spot issues also when not on a computer with KSP installed.
  18. Wake up everybody! This weekend we will know the winner of the second BAD-T!!!
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