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The interface was gone because i was using a "1." before the folder name, to organize my parts in game. But the clipping is happening in both ways. with default and correct folder name and if the 1. name too. Know i'm using with default naming, and correct installation, but the clipping still occur.
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Estou gostando da parada ai VintageXP. Faria um pouco mais inclinadas as aberturas e ligeiramente mais alta, pouca coisa. Será super útil esse rocket hein. Quais especificações tu está pensando em por nele? Legal é ter uma correlação aos stock, consumo/peso/potência. To curtindo! Deustodo, também estou montando minha Central Kethane em Mun, modular. Já puz modulo extract e solar, agora falta o convert e o transport. Provavelmente terei 2 transport, quando um estiver em baixo o outro estará carregando minha SS em orbita de Mun e outros transportes para longas viagens. Logo eu posto umas pics.
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Já falei com o Capitão, Felipe. Agora é com ele. Tem que ter movimentação aqui no fórum, para que fiquemos entre os 5 mais agitados, ai entramos na próxima leva de sub-fóruns. Que tal hein? O Inglês fluente. Mas aqui pro fórum. Para poder se comunicar bem. Nada fora daqui. Mas o VintageXP foi o único que se apresentou a tempo. Não é nada demais, é só para o Sub-fórum não perder as estribeiras com baixo nÃÂvel e tal, manter o respeito. Acho importante isso. Torce ai galera, e vamos agitar isso aqui para ficarmos entre os 5 mais! Abraços!
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Daria para fazer Eve, em teoria, com 6 a 7 mil dV, em LEO (Low Eve Orbit). Tenho um veÃÂculo criado pré .21 que estava preparado para pousar quente em Eve, reabastecer com Kethane Modules que tinha pousado antes, e ai decolar, mas isso só uma vez, pois não é um SSTO, quando sai de Eve, ele deixa partes para trás. Mas tem que sempre levar em conta que a gravidade de Eve é bem maior que a de Kerbin, ou seja, não basta ter um veÃÂculo com X dV de fuel, ele tem que ter TWR alto, 2 a 3x maior que Kerbin. Melhor checar exatamente na Wick ou com o Tech Engineering Mod, que te dá a previsão ainda no VAB. Bom Galera, ainda estamos precisando de um segundo moderador para podermos nos lançar em um Fórum internacional Brasil Exclusive. (Aqui dentro do KSP Fórum mesmo) Como ninguém com bastante tempo de fórum se candidatou, peço que os interessados se pronunciem, com inglês fluente, e ativo aqui no fórum, mas não precisa mais ter longa data, mas sim, muito interesse na posição. Fico no aguardo! Bons Voos!
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Galera, Aviso importante. Estou em negociações com o Capitão Skunky para termos nosso canal Brasil/Português no International. Exclusivo nosso, como fizeram com outras principais lÃÂnguas a poucos dias. Preciso de mais um player que já tenha um bom tempo de Forum como eu e de jogo também para ser o segundo moderador, tem que saber inglês fluente. Eu serei o Primeiro moderador. Ok para vocês? Quem topa ser o segundo? E vamos agitar aqui o post pois só vai acontecer se estivermos entre os 5 mais agitados! Manda bala galera, missões, comentários, fotos dos vôos mirabolantes.... Conto com vocês!
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Na real é isso ai, só tem que desacelerar quando dentro do encontro com a Mun. Pro retrograde (amarelo com X) e ele vai naturalmente entrar em orbita da lua, e não mais escapar de volta para a orbita da terra por estar rápido demais. Quando tu diminui a velocidade, a gravidade da Mun consegue te segurar em orbita. ai está o princÃÂpio básico das viagens em geral. Velocidade de escape e velocidade de captura. Se tu escapa da velocidade da lua, cai no da terra, se escapaca da terra, cai no sol.
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The Legs are great, but i still miss a KSP like fit (textures at least) But, it's only my opinion. Good Work!
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Not at all Orphican. I love that cockpit with the move. And now we don't have anymore the one animation restriction, it is just with Bac9 or Firespitter can search the old one with anymation and put it again on the next release, with the lights and the cockpit Hypersonic. But i think i understand the problem. Is because the lights is not realy a light, but an animation on texture, what would make not 2 states of animation, but three. One Two no hypersonic (lights, no lights) and Two hypersonic (lights, no lights)
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I Agree with Payload. Why having a 3x sided intake if it is not better air catching then the little one? And Worst, it has the same config of the little one. This is pointless and erroneous. FIX the default config for B9 big intakes. I know i can do it in my config, but is better if fixed on original. Just because it is wrong. Bigger part, more area for air to get in. Easy. Thanks!
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Assino embaixo o que o Joker recomendou Zebirosca. Também tem muita gente fazendo Online no Twitch, e também tem partes gravadas lá nos profiles dos mesmos. A vantagem é que se tu manja inglês, pedindo com jeito para a pessoa certa, pode ter suas dúvidas sanadas ao vivo. VintageXP, Bem Vindo! Minha sugestão, faz trem de pouso que encaixa como cilindro, entre combustÃÂvel e motor, para os tamanhos grande e médio, onde as pernas se desdobram de dentro do cilindro. Com versão alta, para poder usar com motores LV normais e versão larga, para usar com motores baixos, mas foguetes altos, largas o suficiente para deixar o pouso estável. Que tal a sugestão? Bem vindo LeBirosca. Novato, poe mais struts é o lema da galera por aqui. Poe struts onde fica instável e vai deixando o que explode rÃÂgido o suficiente para não explodir mais. As vezes até entre tanques, pelo peso precisa por, e as vezes essa conecção precisa dos cubos pequenos de strut para poder fazer a ponte com o "cabo"strut. E com relação a pouso e volta de minmus, tenho vários foguetes que podem fazer isso, ai só depende do peso da carga que precisa levantar. Qual o peso de seu Robô?
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Look what happens in Lazor Camera on KSP 21.1 on Mac. (Take attention on the clipping parts, not the change in interface, because it is like Mechjeb one.
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I just put the Lazor cam on my KSP on Mac, but it seams to clip near objects, like the vessel itself and the ground on take off, until i got into orbit is like that. No near image. I already try to change the "set distance", but i thing that is to far view. Is there any bug on Lazor running in a Mac? (KSP 21.1) I love the cameras. I personally prefer the MechJeb 2 interface, simple black transparent, but it's ok. Thanks for the cam mod!
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Bom, vamos a primeira missão a lua, depois do update e com o jogo zerado. Acabei de fazer a missão com foguete construÃÂdo hoje, novinho. Foi decolar, entrar em orbita, virar o modulo de comando, acoplar ao modulo de pouso, se mandar para orbita da lua, por o Jeb no modulo de pouso, separar, pousar, plantar a bandeira, voltar a orbita e docar com o modulo de comando, jeb de volta, separa, volta a terra, aerofreio, estabiliza orbita e aponta para pousar no KSP e ai está. Deu tudo perfeito, até sobrou combustÃÂvel. 9381282102_c3bd40df39_h.jpg
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Tive que limar tudo do .21.1, pois tinha algum mod travando direto, ainda não sei ao certo qual é, pois estou voltando um por um. Por hora Mechjeb, TAC Fuel Balancer, Manifesto Crew Transfer estão funcionando. Então aqui vai a SS One. A novÃÂssima Space Station e primeira missão em curso no KSP 21.1
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Necandi, a maioria dos jogos são para Windows. Tem poucos que rodam direto no OSX, mas está mudando isso aos poucos. Só que para ficar igual, demora. Eu tenho meu iMac e tenho tanto OSX quanto Windows 7 instalado. Só para jogos o Windows. Mas assim, o Mac é muito caro. Mais caro que montar um pc bala para jogos. Mas se preço não é problema, Mac é a melhor escolha, pois é uma máquina de altÃÂssima qualidade, com tudo de melhor. Para jogos, tem que ser as top de linha, de iMac, ou os MACBOOK PRO, com placa de vÃÂdeo dedicada. O meu, mesmo com a Radeon 6770 com 512mb, não segura a onda como eu gostaria em jogos. Tipo BF3, dá para jogar, mas eu gostaria de deixar tudo no máximo, ai preciso de uma máquina melhor,o que o MAC PRO vai ser, pois ele vem com dual vÃÂdeo, e tem opção para até 12 cores. Só que além de tudo isso, eu trabalho com essa máquina. Por isso adora Mac. Quase nunca trava, super estável nos programas, Adobes e Maya, etc. Trabalho tranquilo. Já trabalhei e joguei muito com pc, mas uma vez que mudei para mac, não quis mais voltar. É tudo melhor. O Windows, meu, dá raiva, toda vez que vou abrir para jogar, já me dá um negócio. Real mano. Se tu tem grana, compra mac. Até o windows é melhor no mac que no pc. Lukinhas, to meio sem tempo para fazer umas aulas para ti, mas tem vários vÃÂdeos de youtube para ajudar. Também voltimeia tem nego no twitch que ajuda. Eu mesmo já abri canal online no twitch para jogar. Preciso terminar um projeto até dia 8 de setembro ai quem sabe eu terei mais tempo para jogar. Boa sorte. p.s.: eu tenho o iMac descrito acima, um iphone 4s, um Apple TV. Mas já tive outros macs, macbook pro (2) e iMac (1 modelo mais antigo, que está com meu pai hoje). Acabei vendendo os portáteis por outros motivos, mas um dia compro um novo de novo. Mas se tiver que escolher, vai ser o MAC PRO de mesa, com monitor de 30" e 12 cores, com dual placa de vÃÂdeo. Ai sim, vai dar para jogar e trabalhar bem melhor.