Enceos

Members
  • Content count

    2005
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

1321 Excellent

4 Followers

About Enceos

  • Rank
    Fluffy Engineer

Profile Information

  • Location SPH rooftop

Recent Profile Visitors

5519 profile views
  1. Yes, this mod is has no code, only models. Just need to make sure you have a compatible version of KIS. I'm currently on a modelling hiatus right now. Busy with other stuff. May come back later when I have more time in my hands.
  2. @Beetlecat Thank you! I never actually released the hats pack. I don't remember how finished it is, but please take a look: https://www.dropbox.com/s/n201u3v6ork648j/KerbalHacksKISPropHats.zip?dl=0
  3. К сожалению нет, так как альтиметр сделан из картинок. Разработчики не хотели внутренние текстуры игры выносить наружу для локализации, переведены только внешние картинки, которые идут отдельными файлами (текстуры деталей, флаги), остальные элементы интерфейса были переделаны в текст, который меняется вместе с локализацией. Из внутренних ресурсов была вынесена наружу только текстура "MÜN or BUST!", которая получила локализацию.
  4. @SchrottBot You can add those modules into the config file yourself I'm not responsible for any krakens it may summon.
  5. @Kerbal101 Спасибо большое за репорт! Обязательно разберёмся куда девалась вторая часть цветового тега.
  6. @Kerbal101 Есть ещё более сотни поправок переводов, которые не оказались в версии 1.3 из за внутренних проблем перед релизом. Переводы попросту не успели скомпилировать для финальной версии игры. Ждёмс следующей версии, где они точно появятся. Вот как эти автолоки значатся в наших переводах: #autoLOC_7001086 = Убедиться, что <<1>> <<2>> #autoLOC_7001087 = На <<akk:2>> нужно добавить деталь <<1>> #autoLOC_7001088 = На <<pre:2>> <<1「должен/должна/должно」>> быть <<1>> #autoLOC_7000003 = Доставить <<1[ВИП-туриста/$d туриста/$d туристов]>> в <<3[желаемое место назначения/желаемые места назначения/желаемые места назначения]>><<4[ и обратно./ и обратно./.]>> #autoLOC_6001966 = Вернитесь на <<akk:1>> с орбиты <<gen:2>>
  7. @Kerbal101 Мне такая штука тоже встречалась, не знаю что за баг за этим кроется. Текст точно не мой.
  8. Hi @cybutek, Since KSP 1.3 became multilingual, do you think that your celebrity mod could support localization somewhere in the future? I was leading the Russian localization team for the KSP 1.3 for the past 6 months and now I'm looking at streams and youtube videos of Russian KSP, almost everywhere your mod is featured as essential, but in comments and in chats non-English speakers still pose questions about what each KER reading actually means. I would gladly lend my hand in localizing all the text strings into Russian and will call the other language localizers if you ever decide to implement the multilingual support in KER.
  9. Dat staging in the last clip
  10. Я всё-таки согласен с тем, что там должна быть "перегрузка". Жаль, что никто не указал на это до выхода финальной версии.
  11. Как по мне, оба варианта имеют право на жизнь. Ускорение аппарата в 5g или перегрузка аппарата в 5g, одно и тоже.
  12. Шкала перегрузки идет отдельно на портрете каждого кербала (при включенной опции в настройках сложности). @AlexSilver Перед релизом разрабы запутались и недоприменили переводы. Как говорится "хотели как лучше, получилось как всегда". Будем ждать хотфикса. Желательно побольше этим им в морду тыкать на баг трекере и быстрее выйдет. Меня торопливость приведшая к таким результатам, конечно, расстроила.
  13. @Scondo Какая интересная информация, спасибо
  14. This method of butt switching was introduced with the heatshields. Remember, they have two nodes, one makes a shroud and another doesn't. Also the Interstage nodes of the fairings generate the truss structure this way. This type of geometry switching has been used successfully for more than a year in the MKS mod, I've seen no complaint about the method of choosing shapes of the ends of station parts of this mod. We can safely assume that this was publicly tested and all nuances noted
  15. I have no words.