Enceos

Members
  • Content count

    2024
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

1372 Excellent

4 Followers

About Enceos

  • Rank
    Fluffy Engineer

Profile Information

  • Location SPH rooftop

Recent Profile Visitors

6029 profile views
  1. What did you do in KSP today?

    The first supply of freshly refined Minmus fuel has arrived at my Daydream Terminal today.
  2. [1.2] Kerbal Kommander: a new way to play KSP

    Do you have my custom station screens installed? :3 I made them specifically for this mod. Delete the originals and place the contents of this zip: https://www.dropbox.com/s/iek5b2r993slskh/StationScreens.zip?dl=0
  3. @LeoVLDM Меня тоже новая команда локализаторов сильно расстраивает. Они не понимают всех тонкостей игры и последствий своих изменений. У меня к сожалению нет больше времени репортить проблемы с переводами. А как я посмотрю, никто кроме меня этим не занимается...
  4. Кстати, дальнейшей локализацией KSP занимается компания, которая локализует все игры Take Two Interactive. Разработчики KSP относят туда все наши замечания.
  5. @flart Я уже создал репорт на баг трекере по этому поводу. Год и День с большой буквы, порядок поменять нельзя к сожалению.
  6. KSP Challenge: Eve Speed Challenge!

    @1101 That burn back is sick. I thought I had a good time of 255 days. Got lazy at calculating dV and didn't want trial and error. Started my mission at Year 1 Day 1. After Eve did an 8k dV drop on Kerbin.
  7. [1.3.1] OSE Workshop Continued - KIS Addon

    @Aelfhe1m Hey dude, by the looks of things Obi is gone from the modding scene. In the beginning of this year I did a remodel of the workshop part. Obi wanted to make several workshops for different categories of parts. I made three models for him: I'd like you to update the workshop part with the new version. Maybe you'll find a use for the other 2 models as well. The first model - Chemical Station Bubbles - default animation on a loop; workshop_emissive - same as every other: changes the animation color to orange, this is the animation which should run once when the process begins and run backwards when the process ends; WorkshopLights - illuminators and airlock emissives. The second model - Workshop Gears - default rotation of a mesh on a loop; workshop_emissive - changes the animation color to orange, this is the animation which should run once when the process begins and run backwards when the process ends; WorkshopLights - illuminators and airlock emissives. The third model - AI Core Rotator - default rotation of a texture on a loop; workshop_emissive - changes the animation color to orange, this is the animation which should run once when the process begins and run backwards when the process ends; WorkshopLights - illuminators and airlock emissives. If done properly the workshop_emissive animation will turn the blue tubes, the blue stripes on gears and the rotating gradient to orange color so it is easy to see from afar that a workshop is busy. Tell me your thoughts on this.
  8. @Next_Star_Industries Всё хорошо, товарищ, не за что извиняться. Каждый помогает по мере возможности Ваши найденные ошибки отноятся к локализации? Можно пожалуйста ссылочку на рапорты.
  9. @prcreeper Кажется, что в новоприменённых переводах все цветовые теги исправлены. Я помню как удалял пробелы во всех цветовых тегах, видимо в них и была проблема. Так что всё ок, в этом пререлизе текст отображается нормально. Правда, я бы цвет поменял, но это уже не моя прерогатива. *Поправил пробел перед словом "Наши" и добавил текст "Открыта новая технология:".
  10. Мои исправления локализации и рапорты ошибок на данный момент: https://bugs.kerbalspaceprogram.com/issues/15805 https://bugs.kerbalspaceprogram.com/issues/15818 https://bugs.kerbalspaceprogram.com/issues/15819 https://bugs.kerbalspaceprogram.com/issues/15820 https://bugs.kerbalspaceprogram.com/issues/15821
  11. @prcreeper Можно любое раннее сохранение, я впрочем понял где находится монолит, могу сам отправить корабль туда.
  12. А нет ли у вас ещё более раннего сохранения, до появления уведомления об обнаружении монолита?
  13. Мне бы очень помог .sfs файл игрового сохранения с этим зелёным монолитом и кербалом на пути к нему. Я поиграю с текстовыми тегами и найду тот, который работает. Поможете мне с этим?