Dr. Jet

  • Content count

  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

237 Excellent


About Dr. Jet

  • Rank
    Sr. Spacecraft Engineer
  1. KJR should be a recommendation rather than requirement. Stock autostrut functionality works fine.
  2. [1.3] Community Resource Pack

    The only trouble is to make someone merge that pull requests... I mean they just hang there unattended for weeks.
  3. Should not be a big problem. Though 8+ Gb of memory is recommended for both x64bit system and heavily modded game.
  4. Для мододелов это головная боль и ничего больше. А используются - да, в поиске деталей - для тех, у кого 50+ модов, и кто даже примерно не помнит, как что называется. Забил к примеру power - и видишь всё, что энергию производит или хранит. В теории... Если теги правильно написаны...
  5. v changed inline chute physical model for more realistic (off-center drag force) entry costs for chutes DDAS moved deeper into tech tree CCT support (rover parts will show in rover category) CTT support (some parts moved to another tech nodes) localization files separated for easy use by potential new translators RUS v изменена физическая модель встраиваемого парашюта (смещён центр силы сопротивления воздуха) включены стоимости изучения парашютов Антенна ДДАС ушла глубже в дерево Поддержка CCT (части роверов будут показаны в категории роверов) Поддержка CTT (некотрые запчасти будут в новых узлах дерева) разделены файлы перевода для удобства возможных будущих переводчиков
  6. So there IS a point... Well, OK... Ignore what is hanging about ChopShop there - it has 0.10 part names. I'll try to commit new ones soon.
  7. Is there some point at commiting into https://github.com/ProbusThrax/ETT? Last update there was a year ago and some pull requests still hang there since then... I even found my own mod (incompatible pre-0.11 version) in some hanging pull-request. Maybe you have a newer repository somewhere?
  8. С переключалкой ресурсов - это проблема B9 Part Switcher, ЕМНИП. Я вообще не помню, чтобы его локализовывали. Во всяком случае Subtype в меню так и будет пока по-английски. А Крису я написал про то, что у него в папке с MM-патчами. Там названия конфигов - вполне себе локализуемы, если тегов накидать. P.S. Вечно про эти конфиги забываешь... У меня мод без них целый месяц жил, пока юзеры не пожаловались.
  9. Near Future Construction https://github.com/ChrisAdderley/NearFutureConstruction/pull/65 EVA-Q8 вслух читается как "ивакуэйт" - эвакуироваться. Аварийный выход, типа. А вообще, переводить индексы - занятие неблагодарное. К тому же в стоке они оставлены как есть - без перевода.
  10. Онан, кстати - вполне себе приличное имя. Библейское, между прочим.
  11. BTW, speaking of Ore processing... The most realistic thing for that seems to be Potassium Fluoride cycling reactor. In game terms this will be: Input Output Ore Oxygen (LOx) EC Metall (construction material) Minerals (Fertilizer minus Nitrogen) Other stuff (Rare metals, Silicon, etc.) and tons of HEAT And yes, no LF. Kerosene requires carbon and hydrogen which are absent in ore.
  12. Wait a minute... It's a nitrogenous molecular entity! To the hell with posion! We need it for greenhouses! (Preliminary pyrolised of course.)
  13. Just Mars. http://intranet.geokhi.ru/Lists/List1/Attachments/6542/2015_Demidov_Bas_Kuzmin_Mars_soil_AV.pdf?Mobile=1 It's in russian though. Moon regolith copied from russian Wiki. No data in english one, which is strange. Toxic thing could be some sulphurous molecular entity. There is pretty much sulphur.
  14. Well, the most well studied extraterrestrial "soil" is moon regolith. Percentage below. Element "Sea" regolith "Land" regolith Separate basins regolith Ca 7,9 10,7 7,7 Mg 5,8 4,6 6,1 Fe 13,2 4,9 3,7 Al 6,8 13,3 9,8 Ti 3,1 0 0 Si 20,4 21,0 21,8 O 41,3 44,6 43,3 S 0,1 0,072 0,076 K 0,1 0,073 0,24 Na 0,3 0,48 0,38 Seems very low on potassium which we need a lot... Also ZERO nitrogen that is gross and calls for Waste recycling. And a martian regolith table. Couldn't copy it - re-typed manually from the book. Element Meridian plateau Gusev crater Si 21.7 21.4 Fe 13.7 14.6 S 5.8 ? no data Mg 4.38 6.23 Al 3.98 5.69 Ca 4.53 5.62 Na 1.06 1.91 Potassium (K) is below 1% everywhere on Mars and varies from 0.2% to 0.6%. On the other hand we can find 2-8% of permafrost water!
  15. WOW! My guess about vegetable and poop concistence is pretty exact!