dan1ell1ma
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Opa! Tudo bom?
Parei aqui pra dar feedback sobre o Universal Storage.
Eu comecei o trabalho ainda naquele fim de semana, mas tropecei nos PartModules custom dele, que têm uma sintaxe diferente para alguns valores no prefab, e vou ter que escrever Scalers customizados.
E isso é muito mais fácil de fazer no TweakScale 2.5, que teve um baita revamp no framework de suporte de código. Então ao invés de fazer de qualquer jeito no 2.4.6.xx (que vai sair uma meleca, como aconteceu com o Waterfall), eu tô implementando isso logo no TweakScale 2.5 e vou botar no ar no mesmo tempo quando lançar o TS 2.5
Se você quiser dar uma olhada no que tá feito: