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luizopiloto

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Everything posted by luizopiloto

  1. FaR so ajuda com foguetes... os aviões ficam muito instáveis com ele... nem uso... obs: na reentrada, não deixe o pitch passar de 20°... se não estola e ja era...
  2. não é mais 0.05... no 0.23.5 deram um buff nele... agora tem 0.2 kN... e gasta 15 Ah... um painel solar daqueles grandes q tem capacidade pra 18 Ah ja resolve... mas sempre deixo uma bateria e um RTG de backup caso entre na sombra de algum planeta... ... Tangeria? pq não Chá de Mate?
  3. Bom... Pra mim nunca foi mistério. Mas eu jogo simuladores desde 98. Só usar os instrumentos pra se orientar...
  4. SaS? ele depende um pouco de sas quando voa acima de 6000m. De resto é td stock. Tem mod não, nem FaR, nem B9, nem nada disso... E ele não é enorme. Diria q é de tamanho médio... tenho um com o dobro do tamanho q leva 15 kerbals pra outra estação espacial q eu tenho. E é até mais facil de pilotar...
  5. vimana? disco voador? ... ... Onde vc comprou essa "Tangerina"? tb quero... motor de ion usa eletricidade pra ionizar o gás Xenon com uma carga negativa, e o motor gera uma positiva... ou vice versa... repelindo o gás ionizado pra gerar empuxo... usam em sondas e satélites... eu uso muito no ksp nos meus satelites ScanSat...
  6. primeiro design de avião q eu fiz q serve tanto pra pra operar em qualquer terreno, longo alcance, STOL... quanto pra operações orbitais... melhor veiculo de transporte q ja fiz... https://www.dropbox.com/s/o3zh8okjhd6d807/X-24a%20SpaceJumper.craft https://www.dropbox.com/s/o9s55dogt5mhomk/X-24b%20Jumper.craft o jato é facl de pilotar... o spaceplane é meio instavel entre 10.000~18.000m de altitude... pra trasferir pra orbita tem q estar a 28.000m, ~1350m/s. tem combustivel suficiente pra chegar a uma orbita de 100k.
  7. faz uma conta no imgur.com upa as screenshots pra la.. ae pega o link e coloca aqui...
  8. a close call I had sometime ago... with a transport spaceplane... was comming back from one of my stations... 5 kerbals inside, it's maximum capacity. reentry was safe... everything was fine... then at 50Km from the runway, 6000m altitude... the wingtips colided with the launchpad... yes... that damn bug... spaceplane was gliding pretty well, even with this little damage... then again... more wing pieces colided with the launchpad... more pieces gone but it stills gliding... then, 1km from the runway... poof... another hit, and the plane lost aileron control... I fast changed canards and tail to have roll control to compensate... but the plane started to get unstable... I turned the engines on, set throtle to 100%, pointed the nose up and ejected the crew module...
  9. sent a new cubesat to route communications above KSC... Cubesat's real mission? Well... It's a honeypot for ufos...
  10. depende... se for pra fotografar a superfície dos planetas e luas tem o ScanSat... quando vc completa o mapa vc ganha pontos no modo carreira...
  11. the problem with this idea... temp variation... normal metals will expand and retract too much with the temperature variations up there... causing structural failures... insulation leaks... fuselage deformations... at start will be heat from the supersonic speeds... the dinamic pressure from the supersonic shockweave... normal structures available on the hardwere shop can't handle this... then comes the freezing temperatures above stratosphere... this will make the expanded metal retract... causing all kind of structural failures... real rockets use many kinds of special metals to endure this... something the hardware store don't have for sale...
  12. coloca o Kerbal engineer... ele mostra o delta-v, informações sobre a orbita... altitude relativa ao solo... td q vc precisa...
  13. my new medium port transport spaceplane... 5 kerbals to LKO... but it's pretty technical to fly... have a strictly flight procedure to reach orbit and reentry... but have an exellent performance at low altitudes... so I made a jet version of it... to transport kerbals to bases arround kerbin...
  14. it's not so hard to get hid of the wobble in big ships... just have to use more than one docking port... 3 using a tricoupler, or 4, one clampotron sr. in the middle and 3 arround on girders... depends of the size...
  15. esse site vai ser util quando lançarem o multiplayer, e começarem a organinar campeonatos regionais...
  16. I don't remember what exactly happened before this... maybe because I was a bit drunk...
  17. it's not a matter of age... but i.q.
  18. nothing interesting... Was testing my new vtol...
  19. you know you play too much ksp... when you see kerbals on your dreams...
  20. manned mission to Eve... everything was planned... Scanned Eve to find a good place to land... Eve launcher was developed to work at sea lvl... 2 kerbals landed on Eve and returned... all stock...
  21. um procesador amd desses com 4 cores e uns 3.5Ghz ja roda bem... um i5 da intel tb ja roda numa boa... memória tem q ter uns 8Gb pra rodar legal... ainda mais se for montar essas aeronaves mais complexas com mais de 600 partes... placa de video... pra rodar no máximo... uma nVidia 540, 640, 740... nVidia... ATi não... ATi não presta. Mas sem antialiasing, isso aê é coisa de hipster... gamer q se preze usa filtro trilinear mesmo pra pegar mais fps...
  22. try to do it faster with timewarp... build, launch, land and back...
  23. this http://www.twitch.tv/luizopiloto/c/4115560
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